[Wii] Console Virtuelle
Modérateur : DojoSuperHeroes
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[Wii] Console Virtuelle
du lourd aujourd'hui !
Super Nintendo (800 Wii Points)
* Street Fighter II : The World Warrior (1-2 joueurs)
* Super Probotector : Alien Rebels (1-2 joueurs)
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Avec Contra, Casteul' IV (le plus gros jeu Konami de ces dix dernières années sur console Nintendo
), Street Fighter et Gunstar Heroes, j'ai déjà beaucoup de bonheur sur la VC.
J'attends encore :
- Darius
- Starfox 2 (believe)
- Donkey Kong Country 2
- Mortal Kombat II
- Bastard!! (e jap' malheureusement)
- Secret of Evermore
- Bahamut Lagoon (en jap' aussi....)
- Super Street Fighter II
- Soul Blazer
- Tales of Phantasia
- Star Ocean (en jap aussi)
- Paperboy
pis d'autres encore

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Tu déménages au Canada et t'a les meilleurs jeux du monde.CQFDMe_Marcadet a écrit :je parle de la premiere xbox.
T'as deja tous ces jeux en bien meilleur qualité que la virtual console.
La virtual console pour la nes, snes, megadrive et turbographx, c'est vraiment de l'arnaque pure, surtout avec le 50 hz obligatoire.

- Stilgar
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Viewtiful Kenka a écrit :Avec Contra, Casteul' IV (le plus gros jeu Konami de ces dix dernières années sur console Nintendo), Street Fighter et Gunstar Heroes, j'ai déjà beaucoup de bonheur sur la VC.
J'attends encore :
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Franchement, starfox 2 est m'a plutôt déçu par rapport à son grand frère ... même si je trouverais excellent le principe de mettre en ligne un jeu jamais sorti (sur console


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Heu oui mais nonMartinus a écrit :T'as qu'à le prendre sur GameCube, tu l'aura au moins en main propre et c'est compatible Wii

Bug de son et ramage intensif du jeu .. merci mais non merci
Même sur N64 il n'y avait pas des chutes de framerate aussi conséquents

Je regrette d'avoir foutu 5000 stars là dedans

Dernière modification par Pazu le 19 janv. 2007 23:46, modifié 1 fois.

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On a vraiment pas du jouer au même jeu O_O
Rien que se balader dans le Bourg Clocher quand il y a du mouvement c'est la misère (pour comparaison, ça va bien mieux la nuit dans certaines zones)
Bien évidement, les classiques ralentissements quand il y a un trop plein d'enemis
Mais vraiment, dans la ville ça m'a choqué, on doit pas être loin du 10 fps
Après j'ai pas ressorti ma 64 pour comparer, mais je crois que à un tel niveau, même en étant habitué, je l'aurais remarqué à l'époque ^^'
Rien que se balader dans le Bourg Clocher quand il y a du mouvement c'est la misère (pour comparaison, ça va bien mieux la nuit dans certaines zones)
Bien évidement, les classiques ralentissements quand il y a un trop plein d'enemis

Mais vraiment, dans la ville ça m'a choqué, on doit pas être loin du 10 fps

Après j'ai pas ressorti ma 64 pour comparer, mais je crois que à un tel niveau, même en étant habitué, je l'aurais remarqué à l'époque ^^'

- agent069
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J'ai voulu rejouer à Majora's Mask y'a quelques mois, et ca rame beaucoup moins sur N64, le jeu est bien stable et tout (en tout cas dans Bourg Clocher ^^) maintenant jouer sur N64 ca veut dire 2 choses :
L'affichage est vraiment crado (basse résolution, flou, couleurs baveuses)
Les sticks N64 vieillissent très mal, donc vous jouerez surement avec un stick de merde ^^
Sur GC, les pad vieillissent mieux et sont toujours en vente, le pad est un peu moins adapté à OoT/MM mais bon rien de méchant, l'affichage par contre est superbe, la résolution a monté, et les couleurs sont superbes si on a du RGB ^^Le problème c'est que le portage a été fait à l'arrache, et y'a des bugs au niveau du son (mais ça c'est pas méchant), mais ca rame, et des fois ca freeze. J'ai fait les 3/4 du jeu sans avoir de freeze, mais y'a des moments ou ca rame sévère.
Enfin bref, vivement une version Virtual Console, avec pourquoi pas, la jouabilité Wiimote de Twilight Princess
Mais au final je pense que le mieux c'est d'y rejouer sur N64, l'affichage est cradobeurk, mais on s'y fait à ce genre de chose. C'est moins risqué que de tenter sur GC. Mais si on a que la version GC sous les mains, faut pas hésiter, le jeu est tellement bon que ces petits problèmes sont vite occulté par l'awesomeness du jeu, il faut bien ca pour jouer au meilleur Zelda jamais sorti 
L'affichage est vraiment crado (basse résolution, flou, couleurs baveuses)
Les sticks N64 vieillissent très mal, donc vous jouerez surement avec un stick de merde ^^
Sur GC, les pad vieillissent mieux et sont toujours en vente, le pad est un peu moins adapté à OoT/MM mais bon rien de méchant, l'affichage par contre est superbe, la résolution a monté, et les couleurs sont superbes si on a du RGB ^^Le problème c'est que le portage a été fait à l'arrache, et y'a des bugs au niveau du son (mais ça c'est pas méchant), mais ca rame, et des fois ca freeze. J'ai fait les 3/4 du jeu sans avoir de freeze, mais y'a des moments ou ca rame sévère.
Enfin bref, vivement une version Virtual Console, avec pourquoi pas, la jouabilité Wiimote de Twilight Princess

