Joystick Révo : Le retour des rumeurs
Modérateur : DojoSuperHeroes
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Sinon j'ai relu le reste, ça fait pleurer tout ce qu'on a raté

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« Les jeux vidéo sont mauvais pour vous ? C'est ce qu'ils ont dit au sujet du rock and roll »
Shigeru Miyamoto
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Euh il y a que 2 boutons sur la manette nes, le A et le B de la manette Gc fait largement l'affaire, après bon la croix gc est petite, on peut se servir du stick qui marcherait tout aussi bien qu'une croix, elle sera limitée à 8 directions c'est tout! Pareil pour la super nes, avec ses 4 boutons sur le devant de la manette, la GC en a également 4, bien joués!
Puis pour la manette n64 bah c'est pas compliqué la manette Gc a gardé les nouveaux boutons de la manette n64 comme le C et le Z. Elle est parfaite la manette GC!
(bon faut pas avoir des mains de bucherons non plus...
)
Puis pour la manette n64 bah c'est pas compliqué la manette Gc a gardé les nouveaux boutons de la manette n64 comme le C et le Z. Elle est parfaite la manette GC!




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franchement un stick bien reglé c'est beaucoup mieux qu'une croix (edit : oups j'avais inversé ^^'), les emulateur c'est pas des truc de pro, mais quand j'ai joué à Megaman Collection sur GC, j'ai jamais eu le moindre probleme, au contraire, le stick est plus agreable vu que c'est rond alors que la croix y'a des angles dans tout les sens ^^
mais je me demande si ils ont pas simplement trouvé un moyen de faire un stick et une croix en même temps, je me rapelle d'une manette Microsoft qui fesait ca sur PC, y'a qu'a voir le stick de la Neo Geo pocket aussi
pour ce qui est des boutons GC c'est pas tellement compatible avec le pad SNES, quand je joue sur emulateur avec le pad, j'suis tjrs obligé de pensé à de nouvelles config de touches (essayer Metroid 3 avec le pad GC c'est la misere), en fait dés qu'on doit maintenir un bouton pour courrir ca fout la merde sur le pad GC ^^ et c'est la qu'on voit que c'est un pure pad, ca sert à rien un bouton courrir >_< autant mettre un bouton pour marcher, voir mieux d'utiliser le stick pour doser la vitesse...
en tout cas, je vois pas comment c'est possible d'avoir un jeu de touche qui fasse SNES, N64 et GC en même temps à par 6 boutons de face, mais 6 boutons egaux c'est super caca
mais je me demande si ils ont pas simplement trouvé un moyen de faire un stick et une croix en même temps, je me rapelle d'une manette Microsoft qui fesait ca sur PC, y'a qu'a voir le stick de la Neo Geo pocket aussi
pour ce qui est des boutons GC c'est pas tellement compatible avec le pad SNES, quand je joue sur emulateur avec le pad, j'suis tjrs obligé de pensé à de nouvelles config de touches (essayer Metroid 3 avec le pad GC c'est la misere), en fait dés qu'on doit maintenir un bouton pour courrir ca fout la merde sur le pad GC ^^ et c'est la qu'on voit que c'est un pure pad, ca sert à rien un bouton courrir >_< autant mettre un bouton pour marcher, voir mieux d'utiliser le stick pour doser la vitesse...
en tout cas, je vois pas comment c'est possible d'avoir un jeu de touche qui fasse SNES, N64 et GC en même temps à par 6 boutons de face, mais 6 boutons egaux c'est super caca
Dernière modification par agent069 le 14 juil. 2005 01:55, modifié 1 fois.
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et bien tente monkey ball avec la croix je te souhaite bien du plaisir a non serieux le stick c'est super important je préfere un stick perso pour la plupard des jeux (meme SC2 je le prefere au stick)agent069 a écrit :franchement une croix bien reglé c'est beaucoup mieux qu'un joystick
maintenant pour les FPS le fait d'avoir un double stick c vraiment de la pure connerie ! pour straffer et viser en haut bas des boutons suffisent amplement !
(c'est pour ca que j'ai jamais adheré a TS2 alors que Goldeneye on a refait un tournois avec des mecs d'internet y'a moins de 2 semaine)
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les double stick playstation j'ai jamais pu y jouer correctement 


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La croix sur GC, je la hais !
Elle est super mal placée en plus de tout ce qui a été dit. Je ne m'en suis jamais servit, que ce soit sur Resident Evil, MGS, Ikaruga ou Viewtiful Joe ^^
Sinon je me suis fait aux deux sticks sur GC pour TS2 mais j'ai passé un bon moment dans la config avant de trouver quelque chose de suffisament proche de la config Turok sur 64

Sinon je me suis fait aux deux sticks sur GC pour TS2 mais j'ai passé un bon moment dans la config avant de trouver quelque chose de suffisament proche de la config Turok sur 64

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Ouais la config des Turok était excellente! :o
On bouge avec C, on regarde les environnements et on vise avec le stick et la croix, j'ai adorée!
Ah l'époque Acclaim sur n64... ='(
Shenmue reprend un peu près ce principe, on bouge avec la croix et on observe le monde merveilleux de Shenmue avec le stick!
On bouge avec C, on regarde les environnements et on vise avec le stick et la croix, j'ai adorée!

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Turok 2 était super bien, l'un des premiers jeu à utiliser le ram pak, du coup beaucoup moins de brouillards, et des supers graphismes pour une Nintendo 64. Le scénario tenait la route, les armes originales, de nouveaux dinosaures, monstres,... après le 3 j'y ai pas jouée et le Turok spécial multi il était très sympa... à quatres! ^^
C'est quand Acclaim est passé au multi consoles que la série à touchée le fond!
(Pas que la série d'ailleurs... ~_~)
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juste pour poser ma pierre à l'édifice :
http://www.artlebedev.com/portfolio/optimus/
des manettes avec des boutons qui changent selon le jeux ... ça permettrai au polio de pas être perdu devant un jeu qu'il connait pas ...
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Y a pas à dire Apple ont la crème des designers dans leur boite! :o 
Il y a ça aussi!
http://www.artlebedev.com/portfolio/mus/

Il y a ça aussi!

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Arf ça doit être horrible à tenir >_<Valentine Rose a écrit :Y a pas à dire Apple ont la crème des designers dans leur boite! :o
Il y a ça aussi!![]()
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