L'analyse de Zelda Four Swords Adventure

Un commentaire sur un article ou sur le site ? Vous voulez dire à Cyrare que vous lui vouez votre vie ? Eventuellement parler (en mal !) d'autres sites ? C'est ici.

Modérateur : DojoSuperHeroes

Répondre
The_lascar
Satoru Iwata
Messages : 19113
Inscription : 09 mai 2002 11:22
Localisation : DANS TON CUL LOL

L'analyse de Zelda Four Swords Adventure

Message par The_lascar »

On avait fait ce test il y a pas mal de temps, sur l'exemple de l'analyse d'Enter the Matrix par SaMuS et Rayy, mais ça a vraiment une dimension trop "discussion" et c'est surtout trop long pour être mis en ligne sur le site. Pour pas que ça ne serve à rien, on vous en fait profiter quand même, exclusivement pour les forumeurs, parce que vous le valez bien ;)

(Notez que ce texte n'est pas passé à la correction, ils ont suffisament à faire sur le site)






Bonjour à tous, nous sommes là pour analyser The Legend of Zelda Four Swords Adventure sur GameCube, à la méthode SaMuS, via un débat à trois.
Tu sais comment on va répartir le bordel ?
(attends, j'introduis le truc)
(on est filmé là :o)
lol
Donc, tout d’abord, il faut se présenter.
OP HxH et moi avons chacun le jeu en import US, tandis qu’Agent069 est aller squatter chez OP pour y jouer.
Nan c'est OP qui a squatté ma maison.
Ce n'est pas le sujet.
C'est un sale squatteur >_ Oui >__ C’est parce que je vous aimes :D
Rentre chez toi, crasseux !
Cyrare vient pour me filer Donkey Konga 2 et il voit OPHxH chez moi o_o Il se pose des questions après >_ Mais ce n'est pas le sujet. è_é
On commence comment alors ?
Alors on commence par le commencement !
La présentation !
Vous en avez pensé quoi ? :)
La 2D ce n'est pas pour les PD !
Non, ça on en reparlera dans les graphismes, je parle du machin qui introduit le scénario et tout avec Zelda qui se fait enlever.
Je ne m'en rappelle même plus... Elle ne m'a pas marqué plus que ça...
Moi j'ai trouvé ça chiant...
Bon, elle est naze alors.
Attends là ça part en couille notre test. ^^"
Elle est longue au fait l'intro?
un peu de calme je vous prie !
Faut se présenter >_ Sinon on va pas nous laisser mettre l'article en ligne.
Bon d'accord, on se présente alors...
Commence Lascar
Bonjour, je m'appelle The_lascar, j'ai 17 ans, et je cherche des blondes à forte poitrine. :D
J'ai une DS, si tu es une blonde à forte poitrine, je te ferais essayer. :D
My name is Reggie, I'm about kicking... euh kikou moi c'est agent069, j'ai 22 ans et j'aime le coca cola :)
C'est mauvais pour la santé le coca.
Tu va devenir gros.
Salut chers visiteurs, je me prénomme O.P HxH, et j'aime que les choses bizarres
Je m'en fous, le Coca c'est bien.
C'est américain ça peut pas être mauvais.
Electronic Arts c'est américain...
(la présentation de OPHxH est passé totalement inaperçu ^^')
>_ Revenons au sujet principal.
Oui.
OP c'est un sale squatteur, ne l'invitez pas chez vous, ne lui prêtez rien, éloignez les enfants de ce test ! Merci.
Bon.
Bon alors l'intro vous en pensez quoi?
MDR
J'ai trouvé ça bof.
Trop longue, on veut de l'action!
et sans surprise, c'est encore un coup de Vaati, de toute façon c'est soit Vaati, soit Ganondorf maintenant >_ (bon y a aussi le masque de Majora, mais c'est l'exception qui confirme la règle)
Déjà que le scenar c'est pas super important dans un Zelda, en plus c'est du multi-joueur la, on veut du fun immédiat !
(bon d'accord, y a aussi le machin de Link Awakening et.. bref :o)
Le scénario se veut des plus classiques comme d'habitude, rien de transcendant, on n'a qu'une hâte, passer l'intro !
Oui
Donc on passe à la suite, la présentation on s'en branle.

Graphismes
Alors ?
(dites quelque chose bordel >_ Une magnifique 2D, avec des jolies effets spéciaux, beaucoup de sprites et tout pleins de nostalgies.
Pareil, avec parfois des trentaines de persos affichés à l'écran sans ralentissement, tout est fluide :)
J'suis sous le charme, je ne sais pas si c'est une tuerie technique, mais le charme opère.
Oui, ça a rien de transcendant, mais dans la 2D, on peut difficilement faire mieux.
Le graphisme est très coloré, avec de très bons effets, on note cependant une très grande ressemblance avec Zelda A Link To The Past sur Snes au niveau des environnements.
Ouais mais ça lui donne un petit côté nostalgie/oldschool.
Ouais, donc en clair : rien d'exceptionnel, mais c'est très bon. :)
Ouais.

Audio
La encore Nintendo a joué la carte nostalgie, y'a beaucoup de remixs !
Oui, un peu trop même.
Je ne me rappelle pas avoir entendu une musique originale. ^^'
Moi non plus...
OPHxH ?
Des musiques toujours aussi géniales, mais surtout toujours les mêmes musiques ! Nintendo ne se renouvelle pas, et depuis quelques années néglige l'ambiance musicale de ses jeux.
En même temps vaut mieux des remixs que des nouvelles musiques pas top comme dans Mario Kart Double Dash...
Ou que dans Mario Power Tennis. :/
Une mauvaise musique avec le temps peut devenir une bonne musique. ;)
Bon, là je crois que les lecteurs savent à quoi s'attendre, on passe à la suite.

Durée de vie
Il se fini assez vite quand même.
Bon on va commencer par expliquer un peu le concept, parce qu'on n'a rien dit la dessus.
Très courte, pas digne d'un Zelda classique, je suis assez déçu.
Les lecteurs vont être perdus, attendez un peu !
Déjà faut que Nji veuille bien corriger ce torchon. ^^"
Nji on t'aime !
Bon, on n'a pas d'exploration particulière dans le monde, on enchaîne les niveaux qui ressemblent parfois (même souvent) à des passages extérieurs aux donjons.
Y a combien de niveaux déjà ?
8x3 ?
Ouais ça doit être ça.
Des niveaux de 20 minutes à peu près, donc moins de 10h de jeux...
Bon donc 24 niveaux, qui se finissent rapidement.
Enfin ça dépend, le truc avec les dimensions parallèles, j'en ai chié.
C'est vrai que les énigmes sont pas mal. :)
Le donjon 6 rox !
Oui y a de bonnes idées.
On bloque assez souvent, mais c'est si on bloquait jamais qu’on se ferait bien chier. ^^
Dans l'ensemble y a une grosse carte, mais ça se finit assez rapidement, c'est avant tout pensé pour le multijoueur.
C'est sur que 80h en multijoueur ce serait ingérable…
Je vote « trop court ». C'est tellement bon que c'est trop court. 8)
Mais le Level Design excelle, y a quand même plein de bonnes idées.
Et puis les armes qui peuvent évoluer, ça apporte quelques nouveautés.
Le Level Design c'est ce que Nintendo sait faire le mieux. ^^
Bref, vaste, mais trop court.
Vous confirmez ?
Ouais trop court...
Oui.
Bon, on peut donc passer à la suite.

Maniabilité
Bon moi comme j'ai pas mal joué en solo, j'ai pu expérimenter la maniabilité à la manette GC. J'ai trouvé l'utilisation du stick C pour les différentes formations des personnages très pratique.
Jusqu'ici on a été assez méchant, mais la on ne peut que s'incliner.
Je trouve quand même que, même en solo, l'idée de diriger 4 Link, ça apporte un peu de nouveautés sympathique.
Comme d'habitude chez Nintendo c'est du tout bon, de plus avec l'interactivité NGC-GBA on ne peut qu'applaudir cette initiative, malgré le fait que ça ne soit pas vraiment exploité.
Bah c'est pas mal exploité quand même, c'est drôlement pratique d'avoir les textes sur sa GBA. Sans être obligé d'embêter tout le monde.
Oui, et puis pour rentrer dans les grottes ou baraques, c'est vrai que ça permet de garder une ambiance dynamique.
C'est des petites choses ça. ^^
Tout de même, je pense qu'un Zelda multi sans la connectivité, ça aurait été chiant, l'ambiance serait souvent cassé.
Ca garde le rythme et c'est assez important quand on est à plusieurs.
Justement, parlons-en de l'ambiance.
Par contre c'est pas super évident de réunir 4 joueurs avec 4 GBA et 4 Cables link. ^^
Ces petites idées de gameplay pour exploiter l'aventure à plusieurs en mêlant coopération et rivalité entre les joueurs. Vous avez trouvé ça réussi ?
J'ai trouvé ça excellent. On essaie de jouer en équipe et tout. Et d'un seul coup on voit un gros crystal tout le monde se jette dessus. Un vrai régal. :)
OPHxH ?
Oui, ça pimente l'aventure
:)
Moi j'ai également trouvé ça bien exploité. Y a plein de petits trucs qui sont bien pensés pour qu'un des joueurs puisse sérieusement faire chier tous les autres.
Enfin c'est vraiment bon cette alternance entre alliance et concurrence. :)
P@B et Dean vous le confirmeront. :)
Par contre il ne faut pas jouer avec 3 P@b sinon ça doit être infernal. Il ne faut pas jouer avec des bonnes femmes non plus, sinon on n’avance pas...
P@B s'est forgé une réputation de gros chieur à FSA... ;o
C’est pas compliqué, dés qu’il y joue, il cherche à tout pris à emmerder les autres joueurs et faut dire qu'un jeu comme ça lui donne plein de possibilité...
Après ça énerve Dean, et ça met de l'ambiance. :)
Bref, ce jeu n'est toutefois pas à mettre en toutes les mains, si nous n'avions pas été là, Dean aurait peut-être tué P@B après une petite heure de FSA.
Pauvre P@B :(
:(

Bon voilà pour ça, on passe maintenant à la suite.
Heu on en est où là ?
Dans ton cul. 8)
-_-
On a tout fait là ?
vous avez une idée de match contre ?
Ouais

Match contre Final Fantasy Crystal Chronicles
Victoire de FSA par KO
Y a pas à chier.
SODO DIRECT !
FFCC est joli, y'a de très jolies musiques aussi, mais qu'est ce qu'il est chiant. Aucun rapport.
La connectivité est mieux exploité, on délire plus en multi, l'aventure solo est bien plus intéressante.
C'est même pas très gentil pour Zelda ce match. :(
Et puis FSA est un Zelda, alors que FFCC n'est qu'un FF, il ne fait pas le poids.
(je vais me faire un tas d'ennemis)
C'est surtout un sous-FF. ^^
Oui, ce FSA il garde quand même bien le gameplay classique des Zelda.
Je le considère plus comme un véritable Zelda, ce n'est pas comme si on s'était retrouvé avec un Sheik Adventure ou un Goron Racing Tournament °_°
Je ne trouve pas pour ma part...
Pourquoi ?
C'est un Zelda à part, à voir à part, il ne rentre pas dans l'optique d'un Zelda classique, au niveau de l'enchaînement de l'aventure.
Ouais, dans le concept, c'est sur... C’est un vrai Zelda, mais pensé pour le multijoueur, tout bêtement…
Je trouve qu'il aurait dû être le mode multijoueur de Wind Waker ou du prochain Zelda.
Ouais, mais faut quand même avouer que l'aventure est bien travaillé pour un simple mode multijoueur...
Mais ça n'empêche pas qu'on s'amuse comme des petits fous sur ce jeu. Et c'est un peu ça le but d'un "jeu".
En fait c'est un Zelda qui aurait pu être intégré avec un autre Zelda comme TWW par exemple.
C'est ce que vient de dire agent069 :P
8)
Bon, on passe aux plus/moins

Plus
Alors ?
+ Les énigmes inventives !
+ Le Level design !
Le charmes des vieux Zelda !
Le monde 6 !
+ Les délires en multijoueurs !
+ Le monde 7 !
Je crois que c'est tout. :)
OPHxH ?
Level Design, Ambiance, Monde 6, Connectivité NGC GBA
C'est un bon résumé (mais le monde 7 rox plus que le monde 6 è_é)
On passe aux points négatifs.

Moins
- Trop court. :(
- Pas de Navi’s Tracker. :(
J'y pense, on n'a pas parlé de Shadow Battle...
Vous avez aimé ? J’ai trouvé ça naze...
Shadow Battle c'est un - aussi ^^
Ce n'est pas top...
On est d’accord, on peut reprendre la liste.
- C'est difficile de réunir 4 GBA et 4 Câbles.
Court, pas dans la veine d'un vrai Zelda, pas de Navi’s Tracker, Connectivité mal exploité.
OP pourquoi tu met la connectivité dans les + ET dans le - ? ^^'
Parce que d'un côté c’est bien, de l’autre non. -_-
Le principe de départ est cool, mais ce n'est pas assez exploité.
:(
moi je trouve ça bien exploité, je ne vois pas vraiment ce qu'on pourrait rajouter...
Moi c'est pareil je la trouve bien exploité.
Rien d'autre à dire sur les points négatifs ?
Perso je ne vois rien d'autre.
Rien à ajouter.
Ok, c’est l’heure de la conclusion donc.

En Bref
Un jeu qui ROXXOR !
Pareil :-)
Il a quelques défauts, et c'est un peu cher pour sa durée de vie.
Mais niveau gameplay et level design c'est réussi, c'est un Zelda multijoueur, tout simplement...
Je crois qu'on a tout dit, le jeu procure des sensations inédites, il est bien foutu, enfin bref c'est du bonheur du début à la fin.
FSA est un excellent divertissement, mais si vous cherchez un vrai Zelda pur, réfléchissez avant de le prendre
Ouais voilà c'est un Zelda multijoueur.
Si vous avez de quoi faire des parties à 4 (3 potes, 4 câbles, 4 GBA) alors le titre est indispensable (on rappelle qu'un câble link est offert).
Si vous êtes un fan de Zelda, c'est tout aussi indispensable, même pour n’y jouer qu’en solo, à moins d'avoir de grosses restrictions de budget.
(parce que si vous ne pouvez vous acheter qu'un seul jeu en ce début d'année, attendez donc Jungle Beat qui rox plus que tout)

Sur la note ?
J'hésite entre 7 et 9 :) Donc je lui mettrai un 8. ^^
C'est 8/10 pour moi aussi.
OP ?
6/10
T’es sévère !
Le gros rebelle. :)
pourquoi un tel lynchage ? C'est une note de jeu EA là !
les jeux EA c pas plus de 3 :p
Bof un jeu EA je mettrai pas plus de 3
8)
;p
En même temps, je n’achète pas les jeux EA, je ne m'étendrais pas trop ^^
Bon avec le 6/10 à OP ça nous ramène à un 7,3/10
soit un 7/10 arrondi.
J'suis ok ^^
lol

Bref, rien d'autre à ajouter ?
N'oubliez pas de vous laver les dents et de changer les draps toutes les semaines.
OP ?
Rien ?
OP t'es la?
OP nous a lâché.
Quel saligaud celui-là.
Bah rien d'autre à dire. °_°
Bon ben c'est parfait alors, on remet ça l'année prochaine avec l'analyse de GoldenEye Au service du mal !
J'ai hâte de voir ça. :)
À la prochaine, chers lecteurs !
(Il faut dire au revoir)
Au revoir les veaux !
@+
Dernière modification par The_lascar le 29 mars 2005 23:39, modifié 2 fois.
Image
OSU!!
Avatar de l’utilisateur
P@B
Shigeru Miyamoto
Messages : 15138
Inscription : 17 avr. 2002 19:52
Localisation : searching - please wait

Message par P@B »

:mrgreen:

J'adore ce jeu !! :love: :lol:
<center><embed src="http://goldenarchives.chez-alice.fr/banniere.swf" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="150"></embed></center>
Avatar de l’utilisateur
O.P HxH
Benoît XVI
Messages : 11951
Inscription : 16 févr. 2003 19:13
Localisation : SPACE !

Message par O.P HxH »

C'est pas le texte intégral, il manque des trucs marrants >_< :lol: 8)
Image
Avatar de l’utilisateur
Chunky
Huggy-les-bons-tuyaux
Messages : 5900
Inscription : 05 sept. 2004 20:02
Localisation : Rennes (35)

Message par Chunky »

D'un cote il me fait envie mais vu que j'aurais enormement de mal a reunir 3 personnes avec 3 gba et 3 cables ca me fait chier de l'acheter.

Je voulais avoir quelques précisions:

au niveau de la rejouabilité du mode solo, je veut dire est ce que il y a des sortes de mini-quetes ou c'est que des donjons?

Ah oui aussi, les modes multi ce sont lesquels qui sont jouables sans gba?

Et enfin est ce que c'est possible de faire un combo genre 1 joueur gba et 2 joueurs sur GC?

Merci.
Martinus
New Super Mario Bros. Wii
Messages : 12492
Inscription : 06 mars 2004 13:04

Message par Martinus »

J'adore ce concept de test ! :D Et ça complète bien une analyse texte (qui comme son nom l'indique analyse °_°). On est plus spontané, on donne plus son sentiment pour le jeu. C'est à tenter pour d'autres jeux (quitte à faire un montage par après) :)
The_lascar
Satoru Iwata
Messages : 19113
Inscription : 09 mai 2002 11:22
Localisation : DANS TON CUL LOL

Message par The_lascar »

Chunky a écrit :D'un cote il me fait envie mais vu que j'aurais enormement de mal a reunir 3 personnes avec 3 gba et 3 cables ca me fait chier de l'acheter.

Je voulais avoir quelques précisions:

au niveau de la rejouabilité du mode solo, je veut dire est ce que il y a des sortes de mini-quetes ou c'est que des donjons?

Ah oui aussi, les modes multi ce sont lesquels qui sont jouables sans gba?

Et enfin est ce que c'est possible de faire un combo genre 1 joueur gba et 2 joueurs sur GC?

Merci.
Aucune quête annexe, y a bien quelques minis jeux et éventuellement des tentatives d'obtenir des meilleur scores en ramassage de "germes" (de rubis) mais en bref, le replay value ne marche qu'en multi, faut pas esperer en solo...
Et on peut utiliser la manette GC que pour le solo, en multijoueur c'est obligatoirement des GBA pour tout le monde (pas possible non plus de faire 1 manette GC + manettes GBA)
Image
OSU!!
Avatar de l’utilisateur
Chunky
Huggy-les-bons-tuyaux
Messages : 5900
Inscription : 05 sept. 2004 20:02
Localisation : Rennes (35)

Message par Chunky »

Merde tu confirmes bien ce que je pensais, donc à acheter à 10 € dans 5ans pour voir comment c'etais :cry: J'ai pas envi de payer cher pour un jeu que j'utiliserai qu'à 1/4 des ses possibilitées.
Avatar de l’utilisateur
ciol
Super Mario Sunshine
Messages : 5022
Inscription : 13 mai 2002 08:54
Localisation : Paris

Message par ciol »

ouaip le conté délire mais c'est quand meme assez lourd a lire ^^
avec des couleurs ca passerais mieux pour les psedo mais bon...

je trouve que ca a sa place ici plutot que sur le site

en tout cas du tres bon boulot j'adore !
on peut avoir les passages croustillants coupés au montage ?
Ceci est ma signature
Avatar de l’utilisateur
P@B
Shigeru Miyamoto
Messages : 15138
Inscription : 17 avr. 2002 19:52
Localisation : searching - please wait

Message par P@B »

ciol a écrit :on peut avoir les passages croustillants coupés au montage ?
Ahem, ça dépend, tu veux parler de la partie qui s'est déroulée chez moi, pendant que tu "dormais" ? :mrgreen:
<center><embed src="http://goldenarchives.chez-alice.fr/banniere.swf" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="150"></embed></center>
Avatar de l’utilisateur
ciol
Super Mario Sunshine
Messages : 5022
Inscription : 13 mai 2002 08:54
Localisation : Paris

Message par ciol »

P@B a écrit :
ciol a écrit :on peut avoir les passages croustillants coupés au montage ?
Ahem, ça dépend, tu veux parler de la partie qui s'est déroulée chez moi, pendant que tu "dormais" ? :mrgreen:
[Homer]thôôô[/Homer]
Ceci est ma signature
Tylor
Super Mario World
Messages : 1891
Inscription : 02 sept. 2004 02:11
Localisation : 75

Message par Tylor »

Moi aussi je devrais venir squatter chez vous :lol:

et pas mal l'analyse :wink:
<center><img src="http://img209.imageshack.us/img209/7747 ... aaagw6.png" width="344" height="150" alt="Sawachika Eri" /></center>
Avatar de l’utilisateur
Zwarf
Super Mario Sunshine
Messages : 6331
Inscription : 30 mai 2004 13:45
Localisation : Bayonne

Message par Zwarf »

Je préférais l'analyse de enter the matrix :? :P
Image
Avatar de l’utilisateur
Shuodan
Super Mario Bros. 3
Messages : 845
Inscription : 06 août 2003 15:52
Localisation : Lille

Message par Shuodan »

Cool l'analyse, faut dire aussi que ça fait plaisir d'avoir 3 avis en même temps et forcément vous oubliez moins de choses à plusieurs j'crois......
Et faut dire que le principe de la discussion me plaît bien :)
Arf pour ce qui est du jeu c'est vraiment dommage qu'on puisse pas facilement l'exploiter à fond..... mais bon par rapport à ça j'ai une question :/
Au japon, ça doit être beaucoup plus facile de jouer à 4 qu'ici nan ? Parce que peut être qu'à la base on a pas pensé que les pov ptits européens auraient du mal à réunir 4joueurs équipés de gba.
Avatar de l’utilisateur
Bust
Super Mario World
Messages : 1408
Inscription : 16 juil. 2004 13:38

Message par Bust »

Ca fait un peu lourd.
Comme de la margarine à côté du beurre.
Mais sinon sur le côté appéciatif on en apprend plus :D
Image
Avatar de l’utilisateur
Guignol
Super Mario Bros. 2
Messages : 165
Inscription : 16 févr. 2005 14:40

Message par Guignol »

J'ai trouvé ça très sympa (pour une fois que je me précipite pas à la fin du test pour voir la note) mais à faire de temps en temps, ça devriendrait lourd à force...
Répondre