
Rareware sur DS et PSP
Modérateur : DojoSuperHeroes
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Qui a dit de rajouter les Stop n' Swop pour Banjo Kazooie et Tooie ?!! 

Toute l'actualité de Rare (developpeur de Goldeneye, Banjo Kazooie, Kameo) sur Newrare !
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- Fox Mc Cloud
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Sur Overgame il disait que Microsoft laissait Sony bousillé ses forces a se battre avec Nintendo avec les portable. Microsoft préférant se concentré sur les console de salon, mais essairai de mettre des batons dans les roues a Sony et sa PSP d'une manière un peu détourné a savoir autorisé Rare à faire quelques jeux GBA/DS.
- thebanjo
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- thebanjo
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BT rame , mais compare les grpahismes de BK et ceux de BT , on comprend pourquoi , de plus le jeu fonctionne sans extension pack et les mondes sont énorme par rapport à BK....O.P HxH a écrit :Hier j'ai rejoué à Banjo Tooie, c'est hallucinant comment il rame O____O Carrément atroce de nos jours ^^
Je crois que c'est le jeu Rare qui rame le plusOr que le 1 rame presque pas :o
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- Benoît XVI
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Ok ok mais il rame vraiment trop, en constant en plus, donc à la limite c'est mieux un jeu moins beau mais qui est fluide :o Pour moi y a pas d'excuse sur ce plan là, je serai chef du projet, je me serai dis quand même qu'il faut faire quelque chose, mais bon à l'époque 64 c'était acceptable ^^thebanjo a écrit :BT rame , mais compare les grpahismes de BK et ceux de BT , on comprend pourquoi , de plus le jeu fonctionne sans extension pack et les mondes sont énorme par rapport à BK....O.P HxH a écrit :Hier j'ai rejoué à Banjo Tooie, c'est hallucinant comment il rame O____O Carrément atroce de nos jours ^^
Je crois que c'est le jeu Rare qui rame le plusOr que le 1 rame presque pas :o

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La seul place où ça ramais c'Est dans le dernier monde...mais a force d'y jouer j'ai trouvé que la ram s'affaiblisait et j'en voyais plus.....O.P HxH a écrit :Ok ok mais il rame vraiment trop, en constant en plus, donc à la limite c'est mieux un jeu moins beau mais qui est fluide :o Pour moi y a pas d'excuse sur ce plan là, je serai chef du projet, je me serai dis quand même qu'il faut faire quelque chose, mais bon à l'époque 64 c'était acceptable ^^thebanjo a écrit :BT rame , mais compare les grpahismes de BK et ceux de BT , on comprend pourquoi , de plus le jeu fonctionne sans extension pack et les mondes sont énorme par rapport à BK....O.P HxH a écrit :Hier j'ai rejoué à Banjo Tooie, c'est hallucinant comment il rame O____O Carrément atroce de nos jours ^^
Je crois que c'est le jeu Rare qui rame le plusOr que le 1 rame presque pas :o
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- P@B
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Perfect Dark fonctionnait sans Ram Pack, c'est juste le mode Haute Résolution qui est possible avec... Par contre Majora's Mask en a besoin...
<center><embed src="http://goldenarchives.chez-alice.fr/banniere.swf" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="150"></embed></center>
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Oui Banjo Tooie rame mais surtout qu'est ce que c'est chiant la 2eme fois qu'on le fait
Et ptet qu'ils ont pas utilisé l'expansion pack car ils développaient le jeu depuis 1998 et donc ils allaient pas encore perdre du temps au risque de le repousser sur GC
(pareil pour conker, commencé en 1996-1997)
PS : le dernier niveau de BT est un des niveau qui rame le moins -_______-


PS : le dernier niveau de BT est un des niveau qui rame le moins -_______-
Dernière modification par Zwarf le 30 janv. 2005 17:25, modifié 2 fois.

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En fait oui, mais il y avait juste le mode multi (et pas complètement) et peut-être aussi un truc ou deux qui était accessibles sans Ram Pack...P@B a écrit :Perfect Dark fonctionnait sans Ram Pack, c'est juste le mode Haute Résolution qui est possible avec... Par contre Majora's Mask en a besoin...
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Euh, je veux pas y mettre ma main à couper, mais je crois que si, on pouvait pratiquement tout faire sans Expansion Pack :-/
Quelqu'un d'autre pour trancher ? ^^''
Quelqu'un d'autre pour trancher ? ^^''
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P@B a écrit :Euh, je veux pas y mettre ma main à couper, mais je crois que si, on pouvait pratiquement tout faire sans Expansion Pack :-/
Quelqu'un d'autre pour trancher ? ^^''
voilaDue to the sprawling size and scope of the game, Perfect Dark will require the use of the N64 Expansion Pak for the solo missions and 3-4 player multiplayer modes. Only 1-2 player deathmatch-style gameplay and the Challenge Mode will be available without the Expansion Pak.

http://www.nintendo.com/gamemini?gameid=m-Game-0000-206&
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Ah oui quand même... Ben vive DK64 alors ^^'
Merci pour l'info d'il y a bientôt 6 ans !
-_-'
Merci pour l'info d'il y a bientôt 6 ans !

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- Satoru Iwata
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