IGN merci pour le DS....

Ici on parle de tout ce qui concerne le jeu-vidéo en général, ce qui exclut par conséquent tout ce qui n'est pas lié à Nintendo.

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yin-yang
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Message par yin-yang »

O.P HxH a écrit : Parce que quand tu fais un jeu sur PSP, cette console mise pas mal sur la puissance dans tous les sens du terme, et ça coute cher.

Et si tu lisait ce que je met juste au dessus gros malin :wink:
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OkyDoky
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Message par OkyDoky »

J'ai lu que développer un jeu sur PSP coûte deux fois plus cher que sur DS...après, bien sur,tout dépend du temps consacré à "penser" le jeu...
Si le développement d'un jeu DS dure plus longtemps que le développement d'un jeu PSP,alors celui-ci coûtera moins d'argent.Peut être?

J'espère que de petits studios pourront développer sur DS.
Mais est-ce que ça existe encore?
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yin-yang
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Message par yin-yang »

OkyDoky a écrit :J'ai lu que développer un jeu sur PSP coûte deux fois plus cher que sur DS...après, bien sur,tout dépend du temps consacré à "penser" le jeu...

Tout dépend bien sur de ta source encore une fois et du fait de varier les sources et de ne pas seulment lire les sites spécialisé Nintendo mais aussi les autres.
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OkyDoky
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Message par OkyDoky »

yin-yang a écrit :
OkyDoky a écrit :J'ai lu que développer un jeu sur PSP coûte deux fois plus cher que sur DS...après, bien sur,tout dépend du temps consacré à "penser" le jeu...

Tout dépend bien sur de ta source encore une fois et du fait de varier les sources et de ne pas seulment lire les sites spécialisé Nintendo mais aussi les autres.
La source,c'est Consoles+.
Tu veux le numéro de la page? :)

Je lis:Nintendojo,PN,jeux-france,JV.com,gamekult,playstation-france,Maxoe,overgame.
Ca te va?
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yin-yang
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Message par yin-yang »

ça me va :P (quoique Consoles, JV.com ou JF + ^^').


J'ai lut une interview sur IGN d'un membre de la team de dev de Ridge PSP qui dit que le jeu a pris seulement 9 mois de developpement.

OK, c'est qu'un jeu de caisse, mais les outils de dev, les logiciels de modélisation / animation etc etc sont les mêmes que ceux utilisé que pour la PS2 (ou les autres consoles) et rentabilisé depuis longtemps avec les ventes des jeux sur consoles de salon.
Les employés sont déjà formé à ces techniques etc etc ...... Sony met à dispo, encore une fois, des outils de convertions et des librairies pour aider les developpeurs.
Le µP de la PSP est dérivé de celui de la PS2 .........
L'interface la même déjà très bien connu (4 boutons en façade, 2 gachettes, un joy analogique et une croix) pas à se prendre la tête.



etc etc

Honnettement, je vois pas pkoi le dev serait si cher.



Et c'est incroyable la façon dont vous changez de sujet qui vous permettrait de casser la PSP ou Sony.

D'abord la solidité .... rien à voir avec les rumeurs
L'autonomie ..... rien à voir avec les rumeurs
Les jeux ... il n'y a pas que des convertions ou adaptations loin de là (et certains ici avouent volontier qu'il acheteraient la console pour un jeu au moins ; Lumines, Mercury ou d'autres jeux à venir).
Les ventes ..... (bon elle n'est sortie que sur un continent)
Le cout de developpement


Anything else ?
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Message par Me_Marcadet »

non mais la psp, y'a rien a redire dessus.

Sony a tenu ses objectif et a fourni pour une fois un produit de qualité qui pourrait conquerir le public.


La, on parle de la DS !
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ciol
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Message par ciol »

Perso je suis tellement dans le doute que j'attend mars pour les annonces/jeux/prix effectifs :oops:
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Message par frigo »

perso je trouve que IGN ça pue la merde. je prefere largement gamespot.
les commentaires de "matt" sont ridicules
DragonSix
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Message par DragonSix »

frigo a écrit :perso je trouve que IGN ça pue la merde. je prefere largement gamespot.
les commentaires de "matt" sont ridicules
Moi je trouve que les avis de journalistes autant pris au sérieux ça pue la merde. Apprenez à vous faire vos opinions par vous même et laissez les autres penser ce qu'il veulent. Matt à très bien argumenté son opinion mais ce n'est pas la vérité absolue, c'est qu'un journaliste et il peut se gourrer comme chacun d'entre nous.
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agent069
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Message par agent069 »

yin-yang a écrit : D'abord la solidité .... rien à voir avec les rumeurs
L'autonomie ..... rien à voir avec les rumeurs
Les jeux ... il n'y a pas que des convertions ou adaptations loin de là (et certains ici avouent volontier qu'il acheteraient la console pour un jeu au moins ; Lumines, Mercury ou d'autres jeux à venir).
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Message par DragonSix »

agent069 a écrit :
yin-yang a écrit : D'abord la solidité .... rien à voir avec les rumeurs
L'autonomie ..... rien à voir avec les rumeurs
Les jeux ... il n'y a pas que des convertions ou adaptations loin de là (et certains ici avouent volontier qu'il acheteraient la console pour un jeu au moins ; Lumines, Mercury ou d'autres jeux à venir).
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agent069
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Message par agent069 »

SaMuS a écrit :Je veux dire Nintendo a agit très rapidement sur ce coup-là mais justement, peut être trop rapidement.
C'est aussi ce que je pense, les jeux qui tardent à venir, et la prise en main merdique me font vraiment penser qu'ils ont sorti cette console trop vite. C'est vrai qu'elle est bandante cette console avec toutes ces options mais pour l'instant y'a pas grand chose, surtout aux USA ^^

Perso j'arrete pas de jouer à Hitofude, je le kiffe de plus en plus ce jeu à la con :oops: Mais dans le lancement jap, y'a quand même Wario Ware, et Band of Brothers qui ont l'air vraiment cools, et des jeux comme Meteos, Kirby, Another Metroid Hunters et Yoshi me font sacrement envie, elle a vraiment un excellent potentiel cette console, je pense que d'ici 1 an ou 2 elle va véritablement exploser. En fait c'est surtout les jeux jap qui sont interessant :lol: Par contre le lancement ricain est vraiment à chier, Feel th Magic sauve l'honneur mais il est trop court et il donne pas specialement envie d'y rejouer une fois fini.
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Message par The_lascar »

SaMuS a écrit :Quelle fucking sortie pour une console!
:lol:

Bon ben moi je pense pareil que 069, au Japon le lancement et les date de sorties assez proches de jeux comme Meteos, Yoshi et Kirby me convient tout à fait, je trouve ça bien plus réussi que le lancement de la GBA en son temps. Après aux USA c'est clairement un lancement de merde, et là il est clair que Nintendo a sorti sa console 5 mois trop tôt pour pouvoir prendre une grande avance sur Sony... A priori le lancement européen devrait être bien plus réussi, mais bon avec NoE on sait jamais ;^p
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Stomp
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Message par Stomp »

yin-yang a écrit :ça me va :P (quoique Consoles, JV.com ou JF + ^^').


J'ai lut une interview sur IGN d'un membre de la team de dev de Ridge PSP qui dit que le jeu a pris seulement 9 mois de developpement.

OK, c'est qu'un jeu de caisse, mais les outils de dev, les logiciels de modélisation / animation etc etc sont les mêmes que ceux utilisé que pour la PS2 (ou les autres consoles) et rentabilisé depuis longtemps avec les ventes des jeux sur consoles de salon.
Les employés sont déjà formé à ces techniques etc etc ...... Sony met à dispo, encore une fois, des outils de convertions et des librairies pour aider les developpeurs.
Le µP de la PSP est dérivé de celui de la PS2 .........
L'interface la même déjà très bien connu (4 boutons en façade, 2 gachettes, un joy analogique et une croix) pas à se prendre la tête.



etc etc

Honnettement, je vois pas pkoi le dev serait si cher.
c pas parce que la PSP ressemble à une PS2 au niveau puissance et tout ca que les développement seront pas cher....Sony aide peut être les développeurs mais il faut transposer tout cela sur une console portable donc c un peu plus de travail et d'argent dépenser...

yin-yang a écrit : Et c'est incroyable la façon dont vous changez de sujet qui vous permettrait de casser la PSP ou Sony.

D'abord la solidité .... rien à voir avec les rumeurs
L'autonomie ..... rien à voir avec les rumeurs
Les jeux ... il n'y a pas que des convertions ou adaptations loin de là (et certains ici avouent volontier qu'il acheteraient la console pour un jeu au moins ; Lumines, Mercury ou d'autres jeux à venir).
Les ventes ..... (bon elle n'est sortie que sur un continent)
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:lol:
pour la solidité et l'autonomie, je ne rajouterais rien de plus, il y a assez de preuve en photo, en video et en commentaire de testeur sérieux pour se faire une idée :wink:
pour le jeux, à part ridge racer, ca vole pas bien haut quand même et c dommage pour les possesseurs de PSP, alors que sur DS, même si tu as pas de jeux DS qui t'intéressent, tu as toujours myen de jouer avec des jeux GBA et ca c cool :D
Dernière modification par Stomp le 19 janv. 2005 10:42, modifié 1 fois.
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Message par O.P HxH »

Rien que le fait de voir Yoshi, Meteos et Pac Pix je suis heureux d'avoir la console :D

Je pense que ça commence vraiment à se mettre en place, et qu'il y aura des jeux géniaux dans les prochains mois :wink:
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Stomp
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Message par Stomp »

je pense comme toi, il suffit juste d'être patient :wink:
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Message par Cubix »

La note de famitsu
DS
Catch! Touch! Yoshi! - 8/9/9/9 - 35

et bon pour les fans (il y en a), je mets les notes des jeux PSP notés dans le même numéro :twisted: :

PSP
Rengoku: 7/7/6/7 - 27
Fafner: 7/7/7/6 - 27
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Message par zbouboutchi »

Nintendo est mort !!

Mais non il est pas mort !!

Mais si !!!

Rhaa puisque je te dis que non
Bon bon bon ...
«En tant qu'utilisateur, il n'y a simplement aucune issue. Que vous utilisiez Windows Vista, Windows XP, Windows 95, Linux, FreeBSD, OS X, Solaris (sur x86), ou presque tout autre OS, la protection de contenu de Windows rendra votre matériel plus cher, moins fiable, plus difficile à programmer, plus difficile à supporter, plus vulnérable au code hostile, et avec plus de problèmes de compatibilité.»
Source: http://chl.be/vista/
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Message par OkyDoky »

En parlant des futures sorties sur DS,j'aimerais bien que Nintendo nous sorte un mario paint DS! Il y aurait pas mal d'idées à faire avec le stylet,le double écran et pourquoi pas le micro. Avec des mini-jeux aussi comme sur la version SNES (rhaaa le tue-mouches!!)...il me semble que le jeu était sorti sur DD64 mais je suis pas sure.
En l'orientant "multimédia",on pourrait le connecter avec le futur accessoire de nintendo pour retoucher des vidéos ou des mp3 (vous savez,la cartouche GBA).Ca pourrait donner un logiciel sympa...
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Message par O.P HxH »

OkyDoky a écrit :En parlant des futures sorties sur DS,j'aimerais bien que Nintendo nous sorte un mario paint DS! Il y aurait pas mal d'idées à faire avec le stylet,le double écran et pourquoi pas le micro. Avec des mini-jeux aussi comme sur la version SNES (rhaaa le tue-mouches!!)...il me semble que le jeu était sorti sur DD64 mais je suis pas sure.
En l'orientant "multimédia",on pourrait le connecter avec le futur accessoire de nintendo pour retoucher des vidéos ou des mp3 (vous savez,la cartouche GBA).Ca pourrait donner un logiciel sympa...
C'est pas con ton idée mais je refuse l'orientation multimédia...

Sinon oui y avais un Mario Paint sur DD64.
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Message par The_lascar »

Faut acheter Sawaru pour avoir Mario Paint sur DS 8)
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Message par Banjo »

Exactement, Sawaru t'as les minis jeux de Mario Paint... et puis si tu veux dessiner tu prends Picto Chat :P
Code ami 3DS : 1848-2457-1655
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Message par O.P HxH »

Mario Paint mérite d'avoir un jeu à lui tout seul 8)
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P@B
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Message par P@B »

Tain, je l'ai depuis pas mal de mois, et je l'ai toujours pas essayé ^^'' (avec la souris et tout hein :P)

Sinon sur N64, c'est Mario Artist non ? On a peut être une chance pour la DS ^^
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Cyrare
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Message par Cyrare »

Appelle pas ça une chance ! Un paint que tout le monde a déjà en prenant une feuille et un crayon, voire un livre de coloriage, à 40 € ! Merci bien ! C'est naze !

Moi j'attend un putain de Zelda ! 8)
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