[Mobile] Mario Kart Tour

Ici on parle de tout ce qui concerne le jeu-vidéo en général, ce qui exclu par conséquent tout ce qui n'est pas lié à Nintendo.

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KirbyX
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Re: [Mobile] Mario Kart Tour

Message par KirbyX » 04 sept. 2019 22:14

Kaiser Panda a écrit :
31 août 2019 00:00
Mais un demi widescreen, ça reste un champ de vision inférieur à un split horizontal.
+1 avec Kaiser, j'ai toujours trouvé ça con le salit vertical !
Quelle horreur dans F-ZERO GX sur Gamecube quand tu joues à deux :x
Beetle Adventure Racing, Mario Kart 64, Mario Kart DD... :bave:

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Re: [Mobile] Mario Kart Tour

Message par Aya » 04 sept. 2019 22:22

Tous les splits, verticaux ou horizontaux, sont à chier de toute façon, dans les deux cas ça gâche quelque chose. Conclusion directe, le multi local cay trop pourri 8)

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Re: [Mobile] Mario Kart Tour

Message par MectonLaFlemme » 25 sept. 2019 10:37

C'est sorti.
Y'a un tuto pendant que ca DL.

C'est à la limite du tout naze.

Voilà :)
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Re: [Mobile] Mario Kart Tour

Message par Tardigrade » 25 sept. 2019 12:13

Donc en plus des gachas de merde, il y a un abonnement mensuel de merde pour débloquer le 200cc ? Les bâtards. :piek:

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Re: [Mobile] Mario Kart Tour

Message par MectonLaFlemme » 25 sept. 2019 16:33

Désolé pour la source, mais je m'y attendais tellement pas ! xD

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Re: [Mobile] Mario Kart Tour

Message par meduz' » 25 sept. 2019 17:30

La gueule que vont avoir mes suggestions TonTube maintenant…

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Re: [Mobile] Mario Kart Tour

Message par nazlurf » 25 sept. 2019 18:29

la vidéo est hébergée par gameblog, ça limite la casse ! :lol:

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Re: [Mobile] Mario Kart Tour

Message par Kaiser Panda » 28 sept. 2019 19:26

Kaiser Panda a écrit :
28 sept. 2019 18:08
Entre ça, le online payant toujours aux fraises, la croix pourrie du pad Pro et le drift-gate, Nintendo commence vraiment à puer du cul en ce moment, je trouve.
OK avant ils faisaient des produits discutables, mais dans leurs choix, le rendu était toujours impeccable.
Sur la Switch, je constate vraiment un dérapage malsain, j'espère sincèrement qu'ils vont redresser la barre. Mais pour le coup, tous les voyants sont au rouge sur ces questions là.
Je m'autoquote du topic Zelda LA, mais je ne suis pas le seul à être inquiet sur cette politique générale, à ce que je vois.

http://gamingway.fr/mario-kart-tour-en- ... s-amities/

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Re: [Mobile] Mario Kart Tour

Message par KirbyX » 28 sept. 2019 20:48

Qu'est-ce que vous lui reprochez au online ? :???:
Vous avez oublié comment était le online Wii ou quoi ? :lol:

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Re: [Mobile] Mario Kart Tour

Message par Chunky » 28 sept. 2019 22:37

Il est pas si mal le jeu je trouve, tu as moyen de bien jouer sans payer et il n’y a aucunes pubs. Ça a ramé quelques fois pour moi mais mon téléphone a quelques années déjà (iPhone 6s). Au fur et à mesure que tu avances tu débloques des défis qui rajoute un peu de replay value. Et tu gagnes assez facilement des pièces et des joyaux ou des cadeaux qui te permettent d’obtenir d’autres personnages/karts...
Le principe des courses en mode a l’envers mais un peu modifiées est pas mal aussi, à reprendre pour un futur jeu ! Les défis aussi c’est pas mal.

En tout cas je préfère largement un free 2 play de ce genre car je n’ai pas le sentiment de devoir payer pour avancer dans le jeu, payer permettrait juste de débloquer plus de persos et objets globalement... et potentiellement de gagner de l’XP plus vite mais c’est tout.

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Re: [Mobile] Mario Kart Tour

Message par Dhalsim » 29 sept. 2019 00:52

Une des rares déceptions concerne le multijoueurs actuellement en construction, sinon la limite de temps quotidienne pour ameliorer personnages et karts est un peu dommage... autrement pour moi c'est addictif ! ^^

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Re: [Mobile] Mario Kart Tour

Message par meduz' » 29 sept. 2019 08:05

Vu qu'il n'apparait pas sur le store belge et que j'ai la grosse flemme de me créer un utilisateur étranger juste pour cette daube, j'y jouerai probablement jamais.

Autant il génère du pognon pour Nintendo, autant je me demande si les gens qui connaissent pas MK8 ou la Switch vont réellement être enclins à se demander ce que ça donne sur console étant donné que le modèle économique du jeu donne une mauvaise image de Nintendo (de ce que je comprends), et que bon, y'a juste aucun jeu qui rivalise avec MK8.

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Re: [Mobile] Mario Kart Tour

Message par P@B » 29 sept. 2019 13:41

Perso j'ai pas le temps pour ce jeu, Pokémon Masters est sorti juste avant...
Grande fan de Mario Kart Wii, ma sœur l'a testé : elle trouve ça naze.

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Re: [Mobile] Mario Kart Tour

Message par Dhalsim » 30 sept. 2019 10:13

Vous dites que c'est une daube, mais c'est une daube Nintendo bo*del ! :mad:
En plus vous râlez, mais c'est gratuit qu'est-ce vous en avez à faire ? :???:
Et puisque vous êtes rattaché à votre compte nintendo (pour les possésseurs de Switch) vous pouvez participez à un challenge avec vos amis du dojo... je dis ça, je dis rien... donc je ferme ma grande bouche ! :niais:
Voir : codes amis sur le fofo !

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Re: [Mobile] Mario Kart Tour

Message par MectonLaFlemme » 30 sept. 2019 13:15

J'ai testé pour vous :
C'est excellent dans une assemblée générale à laquelle vous êtes convoqué mais qui ne vous intéresse absolument pas (y)

(gros point positif le fait de pouvoir jouer sans "limitateur d'action dans le temps" ).
(et pi j'ai débloqué Pauline :bave: :lol: )
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Re: [Mobile] Mario Kart Tour

Message par Dhalsim » 30 sept. 2019 14:01

Comment t'as fais pour débloquer Pauline la mature sexy ? Le tuyau ? :???:
Moi aussi je la veux ! :(

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Re: [Mobile] Mario Kart Tour

Message par MectonLaFlemme » 30 sept. 2019 17:07

Tuyau coup d'cul ouais ^^'
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Re: [Mobile] Mario Kart Tour

Message par jimbo » 30 sept. 2019 17:55

Poubellisez moi cette daube svp ^^
Nihongo ga peropero shabureru

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Re: [Mobile] Mario Kart Tour

Message par Dhalsim » 30 sept. 2019 18:25

jimbo a écrit :
30 sept. 2019 17:55
Poubellisez moi cette daube svp ^^
Fais pas ton rabat-joie, viens jouer avec nous ! ^^

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Re: [Mobile] Mario Kart Tour

Message par MectonLaFlemme » 30 sept. 2019 18:29

Chépa si c'est une sorte de syndrome de Stockholm, mais je commence à prendre un peu de plaisir dessus.
Certes c'est très loin d'être au niveau d'un opus classique, mais question "free-to-play", ca reste le haut du panier.

Finalement, il n'aurait suffit que d'un bouton supplémentaire histoire de ne pas lacher par erreur un objet alors qu'on voulait juste enclencher un dérapage pour avoir une meilleure illusion d'un truc controlable...
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Re: [Mobile] Mario Kart Tour

Message par nazlurf » 30 sept. 2019 21:09

rappel : vous n'êtes pas la cible les gars ... la cible, c'est les joueurs de mobile et leur faire connaître la supériorité de Nintendo ... au boulot, ça marche bien, y'a plusieurs collègues qui sont à fond dessus (de là à ce qu'ils achètent une vraie console, c'est une autre histoire)

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Re: [Mobile] Mario Kart Tour

Message par Cyrare » 03 oct. 2019 13:23

Moi je le trouve bien ce jeu. Un peu dérouté de devoir soit toujours déraper soit jamais. J'ai eu du mal à comprendre les mécaniques de score. Y'a carrément moyen d'y jouer gratuitement. Il me plait bien.

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Re: [Mobile] Mario Kart Tour

Message par Chunky » 04 oct. 2019 08:01

Les scores de la nouvelle ligue me semblent difficilement atteignables :fear:

Dhaslim comment tu as fait pour avoir 21000 points :o
2DC6677F-2499-4930-BF80-7D218BBC5F81.png
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.

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Re: [Mobile] Mario Kart Tour

Message par MectonLaFlemme » 04 oct. 2019 09:00

Je me demandais aussi.
Et puis j'ai compris que si tu débloques le bon perso avec le bon kart et la bonne aile... tu peux grinder plus de points.
Ajoute à ça le petit bonus en fonction de ton level, et hop !

C'est le reproche que je fais au jeu : le GRIIIIIIIIIND

Sinon, avec des collègues, on se tire la bourre à qui complétera les cartes de défis le plus vite ^^'
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Re: [Mobile] Mario Kart Tour

Message par Dhalsim » 04 oct. 2019 10:05

Chunky a écrit :
04 oct. 2019 08:01
Les scores de la nouvelle ligue me semblent difficilement atteignables :fear:

DHALSIM comment tu as fait pour avoir 21000 points :o

2DC6677F-2499-4930-BF80-7D218BBC5F81.png
Plusieurs facteurs importants pour faire des tops scores :
- Comme le souligne Mecton, avoir le perso qui a 3 blocs est mieux + le kart point d'action x2 + l'aile bonus x3 !
- Etre en "Frénésie" est obligatoire pour perfer sur une piste, sauf si la frénésie arrive à 10 secondes de la fin de la course et si bien sûr tu fais une course... me*dique ! :oops:
- Ton niveau te permet d'avoir plus de points, je suis actuellement à 14 ! :prof:
- Et le "Pass Motha fu*kin Or" fausse la donne dans la mesure ou les richous qui le possède on des karts et items qui octroient plus de points... :mad:
- Je suis un foufou de Mario Kart, là j'ai dû passer environ 5 ou 6 heures à tenter d'améliorer mes divers persos et items mais ce n'est rien en comparaison de MK7... 1735 h 23 min de jeu depuis que j'ai eu ma console le 25/12/2016 auquel il convient d'ajouter environ 300-400 h quand je squattai la console du gamin depuis le Noël précédent ! ^^

Autrement je vois que le retour classement diffère selon les utilisateurs car moi, j'ai
ça ! et tu ne figure pas dans le classement alors que le 20ème a 4981 pts !

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