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[Conférence] Jim Merrick parle !
Publié : 08 mars 2005 03:02
par DragonSix
http://www.nintendojofr.com/redaction/n ... s/?id=DZXZ
Très très intéressant, le point de vue de NOE vis-à-vis de la PSP, les améliorations de localisation, la préparation du système de jeu en réseau sur DS (et sans faire de secrets idiots à la Warp Pipe). J'ai hâte qu'ils mettent tout ça en pratique.
Re: [Conférence] Jim Merrick parle !
Publié : 08 mars 2005 03:41
par FulG0r
DragonSix a écrit :http://www.nintendojofr.com/redaction/n ... s/?id=DZXZ
Très très intéressant, le point de vue de NOE vis-à-vis de la PSP, les améliorations de localisation, la préparation du système de jeu en réseau sur DS (et sans faire de secrets idiots à la Warp Pipe). J'ai hâte qu'ils mettent tout ça en pratique.
Ouais mais il dit que ca prendra bcp de temp a mettre en place... j'espere qu'il veut dire '' ca fait longtemp qu'on travaille la dessus '' et non '' on vien de commencer a travailler et ca va prendre du temp ... ''
Publié : 08 mars 2005 11:42
par Cyrare
Quand je l'ai vu parler de online, et de points d'accès, j'ai immédiatement pensé à la révo ! Ils mettent en place une architecture qui sera financée par la DS et pourra être en place à la sortie de leur console de salon. Ca c'est un bon point !
Publié : 08 mars 2005 11:48
par Ash-Code
J'espère qu'on verra au moins le online DS pour cette année
Sinon GameSpy est payant

Publié : 08 mars 2005 12:17
par Fox Mc Cloud
Mais oui attendons patiement le online nintendo comme le DD64 à l'époque...
Publié : 08 mars 2005 14:34
par Me_Marcadet
c'est Martinus qui a traduit l'article ?
Publié : 08 mars 2005 17:09
par FulG0r
Fox Mc Cloud a écrit :Mais oui attendons patiement le online nintendo comme le DD64 à l'époque...
Ouais mais c'est iwata qui gere maintenant... au moin il tien ses promesse lui.

Publié : 08 mars 2005 17:17
par yin-yang
Déjà pour commencer, la PSP est le lecteur MP3 le plus gros qui m'ai été donné de voir. Et ce lecteur massif s'appui encore sur les barretes de mémoires pour emmagasiner la musique. Une technologie obsolète quand on sait que c'est les disques durs qui sont utilisés de nos jours. Une belle opportunité gâchée par Sony. Soit, les gens utiliseront le lecteur MP3, mais il est trop limité pour que cela devienne leur lecteur principal.
Moi là, je répond "Et le Playan ?" ... en plus faut payer un supplément
Enfin bon, bref ^^'
Publié : 08 mars 2005 17:31
par Cyrare
Non moi je pense à l'inverse :
Ils sont aussi mauvais l'un que l'autre, mais au moins tu payes pas sa conception dans le prix du DS...
Tu as des lecteurs mp3 gros comme des morceaux de sucre, moi j'utiliserai pas ma console pour faire ça... Ou alors faut que ça ait la capacité de l'ipod...
Publié : 08 mars 2005 17:37
par yin-yang
Cyrare a écrit :Non moi je pense à l'inverse :
Ils sont aussi mauvais l'un que l'autre, mais au moins tu payes pas sa conception dans le prix du DS...
Tu as des lecteurs mp3 gros comme des morceaux de sucre, moi j'utiliserai pas ma console pour faire ça... Ou alors faut que ça ait la capacité de l'ipod...
Bwarf, c'est le "marketinge" Nintendo tt craché ça !!!
T'as pas besoin de 10aine de giga de MP3 tt les jours .... enfin bon moi tt les jours je change mes ziks, c'est pas plus contraignant que ça (mais c'est vrai, les gens sont devenus tellement flemmards ^^).
Publié : 08 mars 2005 17:42
par Cyrare
Je ne suis pas d'accord avec toi, c'est pas de la flemme, mais j'aime pas devoir faire des trucs tous les soirs. C'est comme recharger mon téléphone, j'ai pas envie de le faire tout le temps. (Donc je suis toujours à plat... ^^)
Publié : 08 mars 2005 17:45
par Martinus
J'ai surtout trouvé que le magasine était tenace dans ses questions. C'est bien, il a pas hésité à donner plus de détails...
Mais surtout, vous allez enfin être choyé (prix plus bas, jeux dans des délais raisonnables,...) Iwata semble s'en soucier pour une fois. Sinon, cette idée de prix plus bas confirme à mes yeux qu'on avaoir droit à une flopée de jeux bizarres à faible durée de vie. Ce sera vraiment une console-concept où il y aura plein de nouveautés. Je sais que ça plusieurs d'entres-vous
Note : Oui, c'est ma traduction
EDIT : Merci Cyrare, des point d'accès, c'est le terme que ej cherchais ^^'
Publié : 08 mars 2005 17:50
par yin-yang
Cyrare a écrit :Je ne suis pas d'accord avec toi, c'est pas de la flemme, mais j'aime pas devoir faire des trucs tous les soirs. C'est comme recharger mon téléphone, j'ai pas envie de le faire tout le temps. (Donc je suis toujours à plat... ^^)
Donc c'est bieng de la flemme

Publié : 08 mars 2005 17:55
par FulG0r
Martinus a écrit :J'ai surtout trouvé que le magasine était tenace dans ses questions. C'est bien, il a pas hésité à donner plus de détails...
Mais surtout, vous allez enfin être choyé (prix plus bas, jeux dans des délais raisonnables,...) Iwata semble s'en soucier pour une fois. Sinon, cette idée de prix plus bas confirme à mes yeux qu'on avaoir droit à une flopée de jeux bizarres à faible durée de vie. Ce sera vraiment une console-concept où il y aura plein de nouveautés. Je sais que ça plusieurs d'entres-vous
Note : Oui, c'est ma traduction
EDIT : Merci Cyrare, des point d'accès, c'est le terme que ej cherchais ^^'
Ouais mais on peut avoir des concept nouveau dans des jeux non innonvant, style un secret of qui a l'enpleur de son episode SNES.
Publié : 08 mars 2005 20:34
par Toad San
Jim Merrick parle presque comme le vénérable Yamauchi !
En gros, Sony et son walkman du 21eme siècle le font bien marrer, parce que c'est Mac et son iPod qui a tout compris. Sony a un train de retard sur bien des points : lecteur mp3, écran plat et c'est pas la psp qui va les aider à rattraper ses concurrents.
J'avais été séduit à l'époque par les MD et j'avais même révé d'une console portable avec ce support (si si c'est vrai, mais c'était il y a longtemps, depuis mon MD prend la poussière) mais je prédis le même flop à l'umd.
La DS pourrait d'ailleurs acceuillir un mini disc dur dans le slot de cratouche gba, ce serait pas donné mais je suis certain que c'est possible (non ?)
Publié : 08 mars 2005 20:45
par Ethan Qix
Ya quelques points de traduction qui merdent, mais à part ça Martinus a fait du bon boulot

Publié : 08 mars 2005 20:54
par Martinus
Ethan Qix a écrit :Ya quelques points de traduction qui merdent, mais à part ça Martinus a fait du bon boulot

Nomme-les, ça m'intéresse de savoir
