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Dingue! le bug de yoshi's island!

Publié : 26 juil. 2003 22:08
par OkyDoky
Prenez super mario advance 3: yoshi's island!
Rendez-vous au niveau 1 du monde 2: "Revoilà nos Koopas!".
Après avoir passé le premier tuyau, après l'endroit où vous rencontrez le chien Milou pour la première fois, il y a une grosse flèche qui vous permet de sauter très haut et passer au stade supérieur(avec les pierres qui tombent et les pièces à récupérer)...mais attendez!!!!! Au lieu de vous propulser directement à la verticale,montez sur la flèche,sautez puis passez à gauche du mur en pierre(ce mur est vertical et il flotte) puis revenez en volant vers la droite...incroyable! vous ne vous retrouvez pas dans la dite salle avec les pierres qui tombent mais dans un niveau complètement vide!.....mais attendez! pas complètement vide! planez tout en tombant vers la doite du niveau et...miracle! enfin non! vous voilà dans un des premiers niveau du jeu avec des bugs d'affichage et de caméra en plus! Bizarre! Bizarre!

Le plus marrant c'est que ce bug existait déjà sur la version super nes du jeu...c'est ça le plus dingue! on nous fait un remake avec les memes bugs...comme quoi le copier-coller est à la mode même pour nintendo!

Pour plus de précision,n'hésitez pas à me demander!

Publié : 26 juil. 2003 22:11
par yin-yang
Bah c'est normal que ça se retrouve sur GBA, c'est juste une adaptation (tu peux dire copier/coller si ça t'arrange) ......

Publié : 26 juil. 2003 22:15
par OkyDoky
yin-yang a écrit :Bah c'est normal que ça se retrouve sur GBA, c'est juste une adaptation (tu peux dire copier/coller si ça t'arrange) ......
Oui mais bon ...cyril m'avait expliqué que même si c'est un remake,ils doivent reprogrammer entièrement le jeu pour s'adapter suivant le format (en l'occurence ici la GBA)...et ça aurait du etre l'occasion de revoir ce qui marche et ce qui ne marche pas! Tu parles!

Publié : 26 juil. 2003 22:24
par The_lascar
y a un bug dans advance war aussi (ki est plutôt pratique^^)
pi je crois que y en a deux dans Zelda ALTTP
(lol, le topik des bogues)

Publié : 26 juil. 2003 22:27
par OkyDoky
Je précise que le bug n'est pas dangereux pour le jeu!

Publié : 27 juil. 2003 00:01
par Cyrare
lol merci pour la précision. En effet, les programmeurs redéveloppement les jeux, et d'ailleurs je suis de plus en plus convaincu que c'est difficile de passer de la SNES au GBA...

Par contre, ils redéveloppement le moteur graphique, mais à priori pas les niveaux... C'est surement pour ça que ca a été gardé... Cependant, je trouve étrange qu'ils n'aient pas été informé de ce bug...

Publié : 27 juil. 2003 00:55
par Thor
The_lascar a écrit :pi je crois que y en a deux dans Zelda ALTTP
Arggg non ! pas dans le jeu parfaiiis !! c'est pas possible !!!! 8O :cry: (heu .... vous dites si j'en fait trop ^^)


Enfin on est pas a l'abris d'un bug...

Publié : 27 juil. 2003 11:30
par Jodiroga
[Message introuvable.]

Publié : 27 juil. 2003 13:05
par The_lascar
lol, ouai c ça, on peut créer les unités qu on veut dans n importe quel mission, tu peux même détruire les unités adverse
grace à ça j'ai 999points au mode campagne hard^^
bon c comme tout, ça enleve le plaisir du jeu, mais comme je l avais deja fini et que j y jouer plus...

Publié : 27 juil. 2003 16:34
par screamer94
tiens donc c'est bizarre faudrait que j'essaye !! je ne le savais pas ca ! :?

Publié : 28 juil. 2003 01:21
par BlackSoul
Vous pouvez pas donner une description de tout ces bug et comment y accédez genre dans zelda ?!