
Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?
Modérateur : DojoSuperHeroes
- Mortal
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Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?
Bon, on a eu la N64, on a eu la SNES, on a eu la NES, on a GB, GBC et GBA maintenant (pour les gens qui douillent
). À quand la GameCube ?

- P@B
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Re: Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?
Plus que "Nintendo est trop radin", je pense que c'est surtout le "Nintendo a une stratégie très obscure" qui me fait dire qu'on n'aura pas le GC sur le NSO de la Switch. Ça pourrait être réservé à la console suivante, mais je pense que la taille des jeux, comparé au maximum actuel (sur le NSO N64), est un premier problème. Parce que le catalogue est directement installé sur la console au moment d'installer l'application adéquate, non ?
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Re: Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?
Oui, le catalogue est installé. Par contre, sur NGC, si t’es pas mauvais, tu peux pas mal compresser les jeux. Par exemple Animal Crossing fait seulement 32Mio. Super Mario Sunshine qqch comme 200Mio.
Donc effectivement, le plus grand jeu N64 est probablement le plus petit jeu Gamecube. Mais ça c’est un souci technique
Donc effectivement, le plus grand jeu N64 est probablement le plus petit jeu Gamecube. Mais ça c’est un souci technique

- Konino
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Re: Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?
J'ai dis oui mais a 40 boulons sinon comment ils nous vendent leurs remasters à 40 boulons à côté! ? 

- Mortal
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Re: Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?
Bah après, y’a un autre truc à prendre en compte : la plupart des jeux de cette génération, si tu les upscales correctement avec éventuellement un petit pack de texture màj, ça passe assez bien sur des télé modernes 
On a eu le cas pour Super Mario Sunshine dans la compil Mario. Là, y’a Metroid Prime. On a déjà eu les remakes HD de TP et WW. Y’aurait plein de trucs à mettre dans un catalogue Gamecube NSO, mais malheureusement j’ai la sensation que la plupart des éditeurs préfèreront tenter un remaster HD dans leur coin.

On a eu le cas pour Super Mario Sunshine dans la compil Mario. Là, y’a Metroid Prime. On a déjà eu les remakes HD de TP et WW. Y’aurait plein de trucs à mettre dans un catalogue Gamecube NSO, mais malheureusement j’ai la sensation que la plupart des éditeurs préfèreront tenter un remaster HD dans leur coin.
- jimbo
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Re: Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?
Mais la switch c’est pas déjà une gamecube? 

Nihongo ga peropero shabureru
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Re: Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?
Tant qu'il n'y a pas Super Smash Bros Melee dessus, non. 
N'empêche qu'avec un GC NSO ils pourraient se permettre de sortir ça, et avec un support online (comme ce qui a été fait pour Goldeneye), alors que ça n'aurait aucun sens de vendre le jeu séparément, vu que SSBU est toujours pas mal joué.

N'empêche qu'avec un GC NSO ils pourraient se permettre de sortir ça, et avec un support online (comme ce qui a été fait pour Goldeneye), alors que ça n'aurait aucun sens de vendre le jeu séparément, vu que SSBU est toujours pas mal joué.
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Re: Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?
On l'aura quand on aura un saut de gén. technique (Super Switch), en même temps que les jeux Wii.
- P@B
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Re: Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?
À mon avis, on pourrait l'avoir... avec un nouvel abonnement tournant autour du Cloud Gaming.
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Re: Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?
C'est exactement mon point de vu, puisqu'au Japon il y a déjà des Resident Evil et autres titres qui tournent déjà en cloud sur Switch. Donc la Game Cube en cloud sur le NSO c'est potentiellement possible, mais clairement ils seront trop radins pour nous le proposer, les infrastructures/serveurs à mettre en place c'est déjà nettement plus gourmand que tout le catalogue de la NES à la N64.P@B a écrit : 19 févr. 2023 12:11 À mon avis, on pourrait l'avoir... avec un nouvel abonnement tournant autour du Cloud Gaming.
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Re: Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?
Semble beaucoup trop immédiat et logique.
Je crois donc beaucoup plus aux jeux DS, uniquement en portable, avec la Switch à la verticale et écran coupé en deux.
+ un adaptateur en plastoc pour pouvoir avoir les joycons en main avec cet écran à la vertical.
Je crois donc beaucoup plus aux jeux DS, uniquement en portable, avec la Switch à la verticale et écran coupé en deux.
+ un adaptateur en plastoc pour pouvoir avoir les joycons en main avec cet écran à la vertical.
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Re: Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?
Ça n'aurait pas de logique commerciale de le faire tout en vendant des remasters en jeux Switch refaits donc je dirais non.
En plus, la GC c'est pas encore du rétro gaming
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Re: Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?
Elle aura 22 ans en septembre, soit le même âge que la NES en France quand le Joueur du Grenier a commencé à sortir des vidéos. (
)

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Re: Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?


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Re: Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?
Si on prend la logique que :
- Wii = Gamecube x 1,5
- Wii U = Wii x 3 (vu que le CPU est un tri cœur)
- Switch = Wii U 2.0
[https://linkstack.zergy.net/@zergy]Me trouver ailleurs[/url]
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Re: Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?
quand je vois comme l'émulateur SNES ou GB râme, mieux vaut éviter d'essayer d'émuler la GC, franchement.
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Re: Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?
WUT?
C’est pas l’émulateur qui rame, c’est la SNES tout court.
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- nazlurf
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Re: Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?
y'avait déjà des gros coups de ramouzes sur zelda 3 ? Et bien, quand on est enfant, on s'en rend pas compte !
- Mortal
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Re: Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?
Oui. En fait, des jeux qui rament par endroit sur SNES, c’est hyper fréquent.
Dans ma tête, GoldenEye tournait à 60fps. Mais seulement dans ma tête.
Dans ma tête, GoldenEye tournait à 60fps. Mais seulement dans ma tête.
- MectonLaFlemme
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Re: Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?
Zerg Killer a écrit : 26 févr. 2023 23:55Si on prend la logique que :On a Switch = 9 GC
- Wii = Gamecube x 1,5
- Wii U = Wii x 3 (vu que le CPU est un tri cœur)
- Switch = Wii U 2.0

Aaaah ça...
Dans ma tête, Chrono Trigger est beau comme un dessin animé et Ocarina of Time est en raytracing.
L'upscale de la nostalgie, toujours inégalable <3
Dernière modification par MectonLaFlemme le 27 févr. 2023 13:05, modifié 1 fois.
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Re: Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?
Je me pose aussi sérieusement la question de l’impact du downsampling 50hz sur les jeux NSO. La console reste en 60Hz quoiqu’il arrive et pourtant, elle fait tourner des jeux PAL et NTSC (donc en 50 et 60Hz)
- P@B
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Re: Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?
Par contre on voit clairement la différence entre Goldeneye sur N64 et Goldeneye sur Switch : déjà les effets d'explosion ne font plus ramer le jeu quand on en est trop proche, mais surtout le drop violent au début de Frigate (si on va sur l'avant du bateau plutôt que de prendre les escaliers) est inexistant. Alors qu'à l'inverse, j'ai l'impression qu'ils ont gardé les mêmes ralentissements dans Super Mario Land 2 que sur Game Boy.Mortal a écrit : 27 févr. 2023 11:52 Dans ma tête, GoldenEye tournait à 60fps. Mais seulement dans ma tête.
- nazlurf
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Re: Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?
Ah, voilà, je suis pas la seul (c'est l'autre jeu avec Zelda 3 où cela m'avait choqué) ... mais bon, j'ai plus de gameboy, ni de snes pour vérifier comment cela tournait à l'époque.P@B a écrit : 27 févr. 2023 15:55 Alors qu'à l'inverse, j'ai l'impression qu'ils ont gardé les mêmes ralentissements dans Super Mario Land 2 que sur Game Boy.
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Re: Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?
L’émulation N64 est volontaire « imprécise » : elle n’est pas fidèle à l’original et améliore les perfs. L’émulation GB/GBC/GBA est visiblement très précise de l’avis des gens qui traînent dans ce milieu.P@B a écrit : 27 févr. 2023 15:55Par contre on voit clairement la différence entre Goldeneye sur N64 et Goldeneye sur Switch : déjà les effets d'explosion ne font plus ramer le jeu quand on en est trop proche, mais surtout le drop violent au début de Frigate (si on va sur l'avant du bateau plutôt que de prendre les escaliers) est inexistant. Alors qu'à l'inverse, j'ai l'impression qu'ils ont gardé les mêmes ralentissements dans Super Mario Land 2 que sur Game Boy.Mortal a écrit : 27 févr. 2023 11:52 Dans ma tête, GoldenEye tournait à 60fps. Mais seulement dans ma tête.
Je ne sais pas ce qu’il en est des versions NES et SNES, mais je me doute que ça doit être relativement précis aussi (au sens, je suppose que c’est moins compliqué de faire un émulateur précis pour NES/SNES/GB que pour N64).
- Konino
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Re: Allez, on prend les paris : y aura-t-il une GameCube Online sur le NSO ?
Et c'est aussi ,a mon humble avis, que pour pas horrifier les masses il a été décider de donner un peu de fps à cette bonne vieille 64.
Faut se l'avouer, elle rame du cul tout le temps la mémère.
J'ai refais Mario Land 2 aussi, ça rame avec plus de 2 Sprites à l'écran en même temps qu'un scrolling (pire s'il est diagonal).
Faut se l'avouer, elle rame du cul tout le temps la mémère.

J'ai refais Mario Land 2 aussi, ça rame avec plus de 2 Sprites à l'écran en même temps qu'un scrolling (pire s'il est diagonal).