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Avez-vous craqué pour des jeux dématérialisés ?
Publié : 19 août 2008 02:48
par MadAngel
Braid, Castle Crasher, Rez, Ikaruga, SotN, Geometry Wars 2, Bionic Commando Rearmed, Commando 3, Flow, Pain, Echochrome, PixelJunk, Lost Winds ...
Les bons jeux ne manquent plus, on est loin des portages des petits jeux PC du début du XLA, aujourd'hui, on a du jeu AAA en téléchargement sur nos consoles

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http://ak.static.dailymotion.com/dyn/pr ... 330265.jpg" width="150" height="100"><img src="
http://i180.photobucket.com/albums/x7/M ... tWinds.jpg" width="150" height="100">
Perso, j'ai eu grâce à une âme charitable (un faux médecin :o) l'excellent Pain et le vraiment moins bon Loco Roco sur le PSN.
Si les 7€ que j'aurai déboursé pour Pain auraient eu toutes les chances d'être rentabiliser, actuellement je n'ai franchement pas envie de dépenser de l'argent pour des jeux qui n'ont pas de support matériel. Je ne sais pas, c'est psychologique, j'ai l'argent, le jeu me plait, je sais que j'y jouerai (Rez HD (L) et Bionic Commando en priorité) mais j'arrive pas à me décider à le prendre. Je ne veux pas que mon argent ne serve qu'à débloquer des jeux dans une base de données sur un serveur perdu, je veux avoir la boite dvd entre les mains avec une notice que je ne lirais jamais.
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http://media.teamxbox.com/games/ss/1924/1200677413.jpg" width="150" height="100"><img src="
http://img.jeuxvideo.fr/photo/00590208.jpg" width="150" height="100">
Alors, suis-je le seul à avoir cette réticence ou êtes-vous tous adeptes des jeux non palpables ? avez-vous participé à tout ce hype autour de Bionic Commando Rearmed ou vous vous intéressez qu'aux jeux originaux ? l'effervescence de jeux courts à bas prix n'est-il que le dernier pas vers une façon d'aborder le jeu vidéo entièrement consumériste et capitaliste ? les jeux XLA sont-ils le fast food du jeu vidéo ou leur avenir ? avez-vous lu le topic juste parce que j'y ai mis des images ?

Publié : 19 août 2008 03:24
par Me_Marcadet
chui a fond pour le sjeux telechargeable parce quue c'est beaucoup plus simple et rapide.
Publié : 19 août 2008 03:34
par Konino
Personnelement j'ai horreur du non materiel,je sais pas c'est psychologique.
le fait de me dire que si je me separe de ma console ben c'est baisé,le fait de ne pas pouvoir preter le jeu ou meme le revendre...et puis surtout je suis un collectioneur et ne pas avoir la boite qui trone au milieu d'un tas d'autre dont on ne peux distinguer qui est à quoi,ca me gene.
De meme que se passe t il si le dd grille?
Tout un tas d'idée que me rebute encore à reelement me lancer dans le tout immateriel,ceci dit j'ai craqué pour warhack(pss americain taux de change $/€ tkt) et j'avoue que de ne pas avoir à lever mon gros cul pour inserer le Bd dans la console pour latter online quand uncharted me bourre me fait bien bander.
Mais ca c'est parceque je suis un gros flemmard. :p
Publié : 19 août 2008 03:52
par DragonSix
Que des avantages a télécharger :
-On bouge pas son cul pour aller chercher la boite.
-C'est moins cher.
-On est sur que (la plupart du temps) minimum 50% de notre argent reviens directement aux développeurs (c'est très loin d'etre le cas pour les version boites).
-Le jeu est disponible même 2 ans après, il est pas jarté des rayons.
Bref, c'est comme ça que ça devrait etre.
Mort aux score games/micromania qui font du piratage payant ( = le marché de l'occasion, qui rapporte 0 aux devs).
Publié : 19 août 2008 08:16
par M.I.B
J'ai téléchargé pas mal de jeux xbla (worms, carcasonne, bomberman, braid...une dizaine en tout) et deux jeux xbox 1 (psychonauts et stubbs the zombie): j'adore ce système.
C'est tout con, mais pouvoir naviguer dans le dashboard pour directement lancer un jeu, c'est vraiment un confort très appréciable.
Publié : 19 août 2008 08:58
par RudeBoy
DragonSix Fixed a écrit :Que des avantages a télécharger :
-On bouge pas son cul pour aller chercher la boite.
-C'est gratuit.
-Le jeu est disponible même 1 semaine avant sa sortie.
Bref, c'est comme ça que ça devrait etre.

Publié : 19 août 2008 09:30
par Chat-Minou
DragonSix a écrit :Bref, c'est comme ça que ça devrait etre.
Mort aux score games/micromania qui font du piratage payant ( = le marché de l'occasion, qui rapporte 0 aux devs).
Heureusement que le marché de l'occasion existe et pas besoin de passer par Micromania et cie pour en bénificier.
Sinon, j'ai acheté mon premier jeu dématérialisé le week end dernier avec Omega V, du très bon ! J'ai mis un certain temps à me décider car comme beaucoup ça me gène de ne pas avoir de boîte, ni de notice. Comment on retrouvera nos jeux dans le futur avec l'arrivée d'une nouvelle console ou l'arrêt des serveurs ? Bref, il reste plein de question en suspens et ça m'emmerde de ne pas en avoir les réponses. Mais c'est pas une grosse somme non plus, donc perso, j'y vais à l'instinct.
Publié : 19 août 2008 10:44
par Dr Mario
Je n'y vois presque que des avantages, on a les jeux à un prix nettement inférieur à ce qu'il aurait été en version boîte (un jeu à 12 euros serait au mieux sorti en gamme budget à 30), des jeux qui ne seraient jamais sortis autrement (jeux de petites boîtes), des jeux qui n'auraient peut être pas été réédités (SOTN en format salon, ou encore Rez en HD... ), la rapidité et simplicité ...
Bref, à part la boîte et le fait que dans 15 ans on sera surement niqués de pas les avoir en version dure, c'est du tout bon

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Publié : 19 août 2008 11:05
par Frostis Advance
Konino a écrit :Personnelement j'ai horreur du non materiel,je sais pas c'est psychologique.
le fait de me dire que si je me separe de ma console ben c'est baisé,le fait de ne pas pouvoir preter le jeu ou meme le revendre...et puis surtout je suis un collectioneur et ne pas avoir la boite qui trone au milieu d'un tas d'autre dont on ne peux distinguer qui est à quoi,ca me gene.
Complètement du même avis.
J'adore le fait d'avoir une boite.
Ca sert à rien, ça prend de la place, mais c'est comme ça.
Publié : 19 août 2008 13:06
par Pharaoh
DragonSix a écrit :
Mort aux score games/micromania qui font du piratage payant ( = le marché de l'occasion, qui rapporte 0 aux devs).
Je vois pas en quoi ça devrait rapporter aux développeurs.
Sinon tant qu'on y est, tu vends un jeu dans une brocante, tu vas aller déverser un pourcentage au développeur ? Je crois pas.
Sinon pour moi DrMario a tout résumé :
Bref, à part la boîte et le fait que dans 15 ans on sera surement niqués de pas les avoir en version dur, c'est du tout bon

.
Pour moi ça suffit à dire que c'est du tout mauvais

J'ai l'impression que tu possèdes pas le jeu, ça peut partir super vite : disque dur pété, effacement par erreur, bug quelconque... C'est autant de l'arnaque que la musique dématérialisée.
Publié : 19 août 2008 13:12
par M.I.B
Bah, un problème de disque dur et hop, tu le retélécharges.
Le problème c'est surtout à long terme

Publié : 19 août 2008 13:20
par Rayy
Je n'aime pas trop de moyen de commercialisation. Hormi donc les pb de médias sur lesquels les jeux sont stockés, y'a surtout tout une ambiance de gamer qui part en fumée. Le fait de trépigner que le magasin ouvre pour aller achter son jeu avec des gens qui font la queue qui parlent JV.
Le fait que si tu veux un jeu day 1, tu dois pas attendre un dl parfois fastidieux, si beaucoup de personnes téléchargent en même temps, ou si ton FAI suxe.
Et puis comment tu fais quand tu veux aller chez un poto lui faire tester le dernier jeu que tu viens d'acheter ? :o
Et puis les achats comme ça, ça va encore être un moyen de surveiller les jeux auxquels tu joues pour dresser des profils de merde sur les gamers.

Publié : 19 août 2008 13:49
par Zwarf
J'étais à fond pour à l'époque de la xbox1 (jeux sur le dd tkt

), mais depuis que je suis revenu dans la légalité (du moins sur 360

) ben je préfère avoir la boite

même si j'achète absolument tout d'occasion sur priceminister ou ebay (à part les gros jeux comme halo 3 ou bientôt fable 2 et gow 2).
Après le xbla sbien pour les jeux pas cher et jeux retro avec coop online, moi j'ai pris uno, worms, bomberman live, sonic 2, streets of rage 2, metal slug 3 et un qui a rien a voir et qui est presque 2 fois plus cher que les autres, braid. Après certains jeux ça me gênerait pas de les avoir dématérialisés, genre un jeu moyen comme crackdown ou un jeu a durée de vie en mousse comme portal j'en ai rien a foutre de la boite. Enfin le problème là c'est qu'on peut pas les revendre

Genre Braid et sa durée de vie d'une journée ça me fait grave chier de pas pouvoir m'en débarrasser... dire que j'ai payé le même prix test drive unlimited qui lui m'a duré des jours et des jours

Publié : 19 août 2008 13:51
par meduz'
J'ai un seul jeu dématérialisé (le roxor
Day of Defeat: Source), et je le vis très bien, peut-être grâce à son prix réduit (5 $).
Je suis pour cette dématérialisation pour les conditions évoquées plus haut, à condition que le jeu ne disparaisse pas après 5 ou même 10 ans des serveurs.
Par contre, je me vois mal acheter un Zelda ou un jeu lourd (gros RPG, etc.) sans en obtenir la boîte

. J'aime aussi l'objet dans ce cas, même s'il est dispensable. Certainement le souvenir d'une enfance où chaque jeu qu'on m'offrait ou que j'achetais était un énorme plaisir et une denrée rare

. La grosse boîte en carton N64

qu'on empilait parmi les autres...
Et pour les jeux PC, vu la gueule de la plupart des boîtes depuis l'apparition du DVD, on s'en passera totalement.
Publié : 19 août 2008 13:54
par Martinus
Complètement contre pour toutes les raisons déjà énumérées. Après un achat, j'ai besoin d'avoir le sentiment de posséder quelque chose.
Ce système, s'il réussit à s'implanter à grande échelle comme les développeurs le souhaitent, a pratiquement pas d'avantage pour le joueur et permet surtout aux éditeurs d'économiser une fortune en marketing, pressage de disque et distribution.
Si le jeu est plus dans les rayons, il y a encore des magasins spécialisés et eBay pour trouver son bonheur. Ok c'est parfois trop cher (mais il y a largement plus de choix) mais pas toujours, c'est souvent moins cher qu'en magasin.
Ça empêche pas que certains titres me tentent pas mal mais ils mériteraient de sortir en format disque quand même.
Publié : 19 août 2008 13:57
par Matt
J'ai acheté Mario 64 sur la console virtuelle et Team Fortress 2 sur PC.
En fait je m'en fous que ce soit dématérialisé, surtout sur PC ou avec les crack no-CD à l'utilisation ça revient exactement au même. Et puis vu que c'est pas trop cher, j'en ferais pas un drame si je change de PC et que je peux plus jouer ou que je peux pas re-dl mon jeu sur la console virtuelle.
Publié : 19 août 2008 14:58
par The_lascar
DragonSix a écrit :
Mort aux score games/micromania qui font du piratage payant ( = le marché de l'occasion, qui rapporte 0 aux devs).

Un jeu vendu 70 euros, le magasin fait un bénéfice d'environ 7 euros dessus. Sans le marché de l'occasion, les magasins de jeu vidéo pourraient pas survivre. A Pintel, où on faisait pas d'occasion, le rayon jeu vidéo était de loin celui qui faisait le plus gros chiffre d'affaire, mais aussi celui qui faisait le moins de bénéfice. La PS3 quand elle était à 600 euros, le magasin faisait un bénéfice de 30 euros dessus.
Bref, à part la boîte et le fait que dans 15 ans on sera surement niqués de pas les avoir en version dur, c'est du tout bon

.
Pour moi ça suffit à dire que c'est du tout mauvais

J'ai l'impression que tu possèdes pas le jeu, ça peut partir super vite : disque dur pété, effacement par erreur, bug quelconque... C'est autant de l'arnaque que la musique dématérialisée.
Pour avoir fait récemment l'expérience de l'achat d'un morceau sur iTunes, y a un gouffre entre les deux

Sur iTunes c'est une vraie arnaque, ton morceau tu peux l'écouter que avec iTunes, aucun autre lecteur même si c'est un mp3, et que avec un iPod

Sur PS3, une fois le jeu acheté, tu peux le télécharger à volonté. Même si t'as une nouvelle PS3, tu rentre sur ton compte, et t'as l'historique de tout ce que t'as dl, que tu peux dl à nouveau gratuitement.
Perso j'ai un côté collectionneur assez poussé, donc ça me soule aussi de pas avoir la boîte. Mais à part ça, le contenu dématérialisé à largement plus d'avantage, avoir accès directement à sa bibliothèque de jeu sur le DD, et pouvoir le lancer comme ça sans bouger son cul, c'est un plus indéniable. Ça peut paraître anodin comme ça, mais franchement, ça t'incite bien plus à jouer. Le nombre de fois où j'ai même préféré me refaire une démo plutôt que de me faire chier à changer le disque.
Martinus a écrit :Ce système, s'il réussit à s'implanter à grande échelle comme les développeurs le souhaitent, a pratiquement pas d'avantage pour le joueur et permet surtout aux éditeurs d'économiser une fortune en marketing, pressage de disque et distribution.

Avec tous les jeux qui sont sortis en juste 2/3 ans et qui auraient jamais existé sans ça je capte pas comment on peut encore avoir ce genre de discours. Comme dit plus haut, ça permet de faire vivre des concepts roxors mais trop simplistes pour donner un jeu complet. Prends l'exemple de Braid, encensé par la critique, le créateur du jeu a pu créé son truc tout seul, il est passé par aucun éditeur et a su sortir le jeu tel qu'il l'avait imaginé en gardant toute son indépendance. A la génération précédente, ça n'aurait juste pas été possible. Sans compter qu'avec la hausse des coûts de développement, c'est la solution idéale pour permettre à un petit studio de pouvoir démarrer dans l'industrie. Le contenu dématérialisé est sans doute la meilleure chose qui soit arrivée à cette industrie sur cette génération :o
Publié : 19 août 2008 15:02
par RudeBoy
The_lascar a écrit : Le nombre de fois où j'ai même préféré me refaire une démo plutôt que de me faire chier à changer le disque.
C'te larve, pire que moi

Publié : 19 août 2008 15:04
par The_lascar
Publié : 19 août 2008 15:39
par Chat-Minou
En fait ce qui serait bien, c'est que les constructeurs proposent à leurs clients qui le souhaite des galettes DVD des jeux virtuels qu'il ont acheté, moyennant finance. Ca serait un gros bordel à gérer mais ça permettrait de conserver ses achats lorsque les serveurs seront obsolètes.
A long terme, ça me fait clairement chier d'avoir payé pour du vent et ce qui me fait encore plus chier se sera de ne plus avoir l'occasion de rejouer à ces jeux dématérialisés.
Publié : 19 août 2008 15:44
par Matt
Faudrait des consoles qui possèdent un graveur, comme ça on pourrait graver le jeu téléchargé si on le souhaite

Publié : 19 août 2008 15:47
par Zwarf
En même temps en 15 ans t'as plus de chances de rayer ton dvd que que ton disque dur marche plus
Publié : 19 août 2008 15:51
par Matt
Si t'y touches pas et qu'il est rangé dans sa boiboite

Parce que dans ce cas t'en aurais besoin qu'en cas d'accident ! Enfin bref on s'en tape parce que ça n'arrivera jamais !
Publié : 19 août 2008 16:03
par Thor
T'as confiance en tes disques durs toi Zwarf, c'est bien.
Publié : 19 août 2008 16:05
par agent069
J'suis fan pour les raisons suivantes :
- pas besoin de bouger son cul pour achetter
- pas besoin de changer de disque, c'est dans le disque dur, ry c'est super pratique

- et surtout ce sont souvent des jeux qui seraient invendables en boutiques, je pense pas que Pixel Junk Eden ou Bionic Commando Rearmed existerait sans ces systèmes de téléchargement et pourtant c'est des vrais perles.
Le seul truc qui me fait chier, c'est que j'suis pas méga rassuré par ce que vont devenir les jeux dans le long terme, mais avec le piratage c'est un faux problème, les jeux seront surement accessible sur mon PC
C'est un peu la merde quand on achète un jeu et qu'au final on l'aime pas, un jeu en disque ca se revend, alors qu'un jeu PSN...
Mais bon je reste quand même super fanboy, et après tout, quand les jeux coutent entre 5€ et 15€ c'est pas un gros risque. Et puis sur le PSN c'est quand même vachement sympa de pouvoir s'échanger des jeux entre amis
