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Brother In Arms DS

Publié : 14 avr. 2007 14:57
par keo one
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Ubisoft tente de faire cracher ses tripes à la DS

Publié : 14 avr. 2007 15:10
par Chat-Minou
Ils ne devraient pas :?

Publié : 14 avr. 2007 15:38
par deisuke
à force de cracher ya des glaires :(

Publié : 14 avr. 2007 15:41
par DragonSix
Moi je trouve ça impressionnant 8O
J'aime bien le rendu (pour de la DS) faut voir au mouvement mais ça a l'air sympa.

Publié : 14 avr. 2007 16:57
par Ngeist
C'est impressionnant parce que on voit pas que c'est que des sprites ultra pixellisés empilés les un sur les autres.

Vivement une vidéo, histoire de rigoler.

Publié : 08 juin 2007 13:51
par ClitoriX 2
Ouf, un topic est déjà créé, sinon j'aurai rien posté :x

Deux vidéos du jeu, c'est trop bien pour de la DS, instant buy me concernant. Et bientot comme il sort ce mois-ci, dans la semaine après le 23, achat de la DS metallic rose au passage dans la foulée rien que pour y jouer dans le metro avec une DS que personne ou presque aura 8) .

http://gamevideos.com/video/id/12140

http://www.ngcfrance.com/images/news/ds ... railer.wmv

Et d'après la preview de gamespot, le jeu s'annonce très bon (y) .

Publié : 08 juin 2007 14:09
par O.P HxH
Chat-Minou a écrit :Ils ne devraient pas :?
Oui, ça fait tâche de faire des jeux comme ça sur DS, on le voit sur la vidéo, le framerate est super bas, vaut mieux faire des jeux sur le code de la route :lol:

Publié : 08 juin 2007 14:22
par ClitoriX 2
Tssssss, la mauvaise langue qui par flemme de regarder sur GV a juste télécharger le trailer qui rame 3 fois plus que la vidéo sur GV. :(

Publié : 08 juin 2007 14:26
par Red_Cheeks

Publié : 08 juin 2007 14:35
par ClitoriX 2
Merci. Une seule chose me dérange, la profondeur de champ avec les tanks.

Le reste dont la durée de vie, ça me va, je n'ai pas le temps de jouer à des jeux longs (y).

Publié : 08 juin 2007 14:40
par O.P HxH
ClitoriX 2 a écrit :Tssssss, la mauvaise langue qui par flemme de regarder sur GV a juste télécharger le trailer qui rame 3 fois plus que la vidéo sur GV. :(
T'avais qu'à pas mettre le lien wmv ^^

Effectivement c'est bien plus fluide là, mais bon on verra bien le jeu en mains, les vidéos sur le net on ne sait jamais ce que ça donne vraiment à ce niveau. Mais ce qui est sûr c'est que ce genre de jeu sur DS ne sert pas à grand chose, autant avoir une bonne version de salon que d'avoir quelque chose de moins bon sur tous les plans sur DS.

Publié : 08 juin 2007 14:46
par Valentine Rose
ClitoriX 2 a écrit :Le reste dont la durée de vie, ça me va, je n'ai pas le temps de jouer à des jeux longs (y).
Fuck les jeux courts :nard:.

Fuck pas mal de jeux Wii/DS en fait :oscar:.

Publié : 08 juin 2007 14:48
par Rayy
Dans ce cas tu dos rouver ton bonheur sur DS, voici une sélection pour toi :

Animal crossing WW
Dr Kawashima
English training
Cerebral academy
et quasiment toute la ludothèque DS :kikoo:

Publié : 08 juin 2007 14:52
par O.P HxH
Animal Crossing, j'appelle pas ça un jeu court ^^

Publié : 08 juin 2007 14:54
par Rayy
Dans le sens où y'a pas de but, y'a pas de noton de temps. Tu peux y jouer 5 minutes de temps en temps ou plusieurs heure selon ton appétit

Publié : 08 juin 2007 18:15
par Golden cube
Et t'appelle ça un jeu court? ^^"

Publié : 08 juin 2007 18:17
par 19oj19
Je proposerai bien "French Training" à Val', mais ça existe pas :cry:

Publié : 08 juin 2007 18:52
par Rayy
Golden cube a écrit :Et t'appelle ça un jeu court? ^^"
Ben le jeu n'a pas vraiment de fin. Un jeu court, c'est un titre que tu passe pas des heures à finir, dans AC t'as rien à finir ^^

Tu peux passer des heures sur brain training, comme tu peux y passer 5 minutes, pareil our Nintendogs et tout ça.

AC c'est un jeu teinté d'une sorte de romantisme. T'es là, tu te laisses bercer par l'ambiance du jeu. Tu peux ne rien foutre et pêcher toute la journée, ou te casser le cul à travailler pour acheter des saloperies ou agrandir ta maison. t'as pas de but, pas de fin, c'est pour ça que n'importe quel casual gamer peut y jouer vite fait de temps en temps.

Publié : 09 juin 2007 11:26
par Invité
AC, un jeu court O_o, j'ai du y jouer plus de 200H O_o
Enfaite soit on aime et on y joue tous les jours, soit on aime pas et on laisse tomber le jeu au bout de deux jours.
Et les Training sont des jeux hyper long, puisqu'on y joue tous les jours 10min, alors si on fait le calcul ....

Publié : 09 juin 2007 11:58
par Doomkiller
Euh, depuis quand les Training sont des jeux? :nerdhum:

Publié : 09 juin 2007 13:16
par Rayy
Faudrait alors clarifier la définition de jeu court...
Je pense qu'un jeu cours c'est un truc que tu finis vite fait, mais ça signifie en rien qu'il n'y a pas de replay value.
AC n'a pas de buts précis il s'affranchit des notions de "il faut tant d'heures pour le terminer".
Brain training se termine rapidement, mais tu peux y revenir plusieurs fois, le replay value est là aussi assez important.
On peut aussi avoir des jeux qui se finissent rapidement et qui ont pas de replay value.

Des jeux où ils faut 40h pour les torcher c'est des jeux longs, replay value ou pas.

Publié : 09 juin 2007 16:07
par O.P HxH
Pour moi un jeu court est un jeu qui n'a pas de contenu. Sinon pour parler d'un jeu court avec un pur replay value, on parle alors de jeu qui dispose d'une bonne durée de vie. Je sépare complétement les deux pour ma part. Par exemple ElectroPlankton est un jeu super-court (dur de faire plus court) mais il a un bon replay value, ce qui me permet de dire qu'il a une bonne durée de vie, malgré le fait qu'il soit limité dans le contenu.

Après y a aussi les durées de vies plus ou moins artificielles (entre des quêtes secondaires et la collecte de pièces, on sait bien que l'un est moins surperficiel que l'autre) ça serait un très bon article à faire. La durée de vie aritificielle à foison dans les jeux actuels me semble être l'un des principales problèmes de la baisse de niveau vidéoludique.

Publié : 09 juin 2007 16:24
par agent069
Vive les jeux courts avec du replay value (y)

Un jeu long, c'est bien la premiere fois qu'on y joue, mais si on veut y rejouer c'est pénible, surtout quand la durée de vie est augmenté de manière artificielle :mad:

Publié : 09 juin 2007 17:59
par Me_Marcadet
vive dead rising 8)

Publié : 09 juin 2007 18:02
par Invité
Je suis du même avis qu'agent 069 ^^ :)