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[Wii] console virtuelle et jeux d'arcade capcom

Publié : 30 mars 2007 22:11
par bidibulle
Capcom prépare la sortie sur la plate-forme de téléchargement "Virtual Console" de la Nintendo WII, de deux grands classiques: Final Fight et Street Fighter 2: Turbo.
Pas de date de sortie, ni de prix pour l'instant, mais ces deux jeux devraient d'abord sortir en Amérique du Nord.
source :
http://www.neo-arcadia.com/News/voir_ne ... n=voirtout
du 30 mars

Final Fight !!!!!!! :break:

Publié : 30 mars 2007 22:17
par agent069
Ils ont pas l'air de dire que c'est les version arcades, ca doit plutôt être els version snes, ca serait plus logique ^^'

Publié : 30 mars 2007 23:43
par bidibulle
Ah zut, j'avais pas penser à cette éventualité, tellement je suis fan... :roll:

c'est vrai que ce serait dommage de ne pas avoir les versions arcades... :cry:

Il serait pourtant tellement facile de les adapter sur la Wii...

Publié : 31 mars 2007 01:20
par agent069
Après les version SNES sont peut être très fidèle à l'arcade je sais pas ^^

Publié : 31 mars 2007 10:20
par LeTroll
Ce serait super sympa d'avoir des jeux CPS-2 sur la VC.
Parce que là on apprend rien de plus quoi :/
En version console d'un jeu d'arcade Capcom on avait déjà Ghouls and Ghost sur la VC.

Je me mets à rêver d'un Gigawing, d'un Mars Matrix ou d'un Progear :bave:

Publié : 31 mars 2007 12:12
par Rayy
ouai bon final fight, si c'est le tout premier c'est bof. ça a assez mal vieilli, la réédition sur GBA était pas très trippante.

Publié : 31 mars 2007 14:53
par bidibulle
bon,... :(
ça ce confirme, ce sera des jeux consoles...
voici la liste des jeux VC pour Avril au japon :

3 avril 2007

Punch-Out !! (Famicom, 500 points)
Elevator Action (Famicom, 500 points)
Final Soldier (PC Engine, 600 points)

Avril 2007

Ninja Gaiden (Famicom, 500 points)
Meikyû Kumikyoku (Famicom, 500 points)
Gradius II (Famicom, 500 points)

Herakles no Eikô III (Super Famicom, 800 points)
Final Fight (Super Famicom, 800 points)
Kirby's Dream Course (Super Famicom, 800 points)

StarFox 64 (Nintendo 64, 1.000 points)

Rent A Hero (Megadrive, 600 points)
Puyo Puyo 2 (Megadrive, 600 points)
Pulseman (Megadrive, 600 points)
Bahamut Senki (Megadrive, 600 points)

Bloody Wolf (PC Engine, 600 points)
PC Kid 2 (PC Engine, 600 points)
Kaizô Chônin Shubibinman 2 (PC Engine, 600 points)
Benkei Gaiden (PC Engine, 600 points)
PC Denjin (PC Engine, 600 points)

Publié : 31 mars 2007 14:54
par Stomp
starfox64 :bave:

Publié : 31 mars 2007 22:51
par bidibulle
letroll a écrit :Je me mets à rêver d'un Gigawing, d'un Mars Matrix ou d'un Progear :bave:
+1 et je sais de quoi je parle, pour Mars Matrix en tous cas :

Image

8) :raptor:

Publié : 01 avr. 2007 11:49
par Chat-Minou
Pardonnez mon ignorance, mais c'est quoi cet engin ?

Publié : 01 avr. 2007 11:59
par Stomp
c'est le jeu en version cps-2 pour borne d'arcade

Publié : 01 avr. 2007 13:47
par bidibulle
C'est sur ce system que la pluspart des hits des années 90 de CAPCOM sont sorties. :P
il y à eut avant le CPS-1, avec par exemple final fight, et street fighter II
puis le CPS-2
et enfin le CPS-3, avec surtout les street fighter III... (3.1 , 3.2 , 3.3)

voici un lien sur le CPS-2 qui le décris très bien : :D

http://www.system16.com/hardware.php?id=795

Et donc pour en revenir au sujet du topic, l'intérêt, pour les vrais gamers :twisted: , c'est d'avoir une émulation des originaux CPS-X...
Et pas l'émulation des versions consoles qui étant moins puissant que le hardware Arcade, n'est pas fidèle à l'original, dans la taille des sprite, la vitesse, l'anime,... (mise à part la néogéo bien sur, ou le hardware est identique... :) )

Publié : 01 avr. 2007 20:57
par agent069
Ben déjà la Neo Geo va bientot pointer le bout de son nez sur la VC, si ca continue de cartonner je pense qu'on peut s'attendre à voir débarquer de nouvelles consoles, borne d'arcade, pourquoi pas des ordi comme l'amiga ou les atari ^^

Enfin bref, pourquoi pas les CPS 1 et 2 :bave: