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Reggie botte la 360

Publié : 19 mars 2007 11:31
par Viewtiful Kenka
Interview mit Reggie Fils-Aime von Nintendo

18.03.07 - MercuryNews führte ein Interview mit Reggie Fils-Aime, dem Präsidenten von Nintendo OA. Die interessantesten Aussagen im Überblick.

- Immer mehr Publisher würden ihre Ressourcen auf Wii verlagern, wie zuletzt z.B. Electronic Arts und Pandemic bekanntgaben. Fils-Aime begründet diese Schritte damit, dass die Publisher die installierte Hardware-Basis des Wii und die Mischung der etablierten Kunden sehen, in der es Potential für neue Spieler gibt.

Dazu kommen die niedrigen Entwicklungskosten für Wii-Spiele.

- Im Weihnachtsgeschäft ist es besonders mit der Game Boy Advance-Hardware sehr gut gelaufen, obwohl kaum neue Spiele rauskamen. Der Grund für den Erfolg ist, dass der Preispunkt den Massenmarkt erreicht hat und es eine riesige Spielebibliothek gibt.

Außerdem war der GBA im Gegensatz zum Nintendo DS besser verfügbar.

- Im Januar 2007 fielen die NDS-Verkäufe in den USA etwas ab, weil Nintendo nicht genug Handhelds liefern konnte. In Amerika waren die Bestände am 25.12.06 erschöpft. Erst in der zweiten Januar-Woche 2007 konnte Nintendo wieder neue NDS-Lieferungen in den Handel bringen.

- Über das Europa-Geschäft mit Wii sagt Fils-Aime, dass die Konsole sofort verkauft wird, wenn sie in die Läden kommt. Die Xbox 360 würde sich nur in einem einzigen Land Europas gut verkaufen - in Großbritannien.

Im restlichen Europa würde es mit der Xbox 360 nicht so gut laufen. Die Wii-Verkäufe seien hingegen in ganz Europa sehr gut.

Je pense pas que vous ayez besoin de traduire :oscar: mais grosso modo, il confirme ce qu'on pensait en voyant les charts des grands pays européens : la 360 se vend surtout en Grande-Bretagne et peu ailleurs.

On a donc deux Nintendolands actuellement, Pas étonnants que les Wii manquent au Japon : elles sont vraiment shippées en Europe pour contrer le lancement de la PS3.

Publié : 19 mars 2007 12:09
par pierric
Ya pas 2 Nintendo land, yen a qu'un : The whole World.

J'ai presque comprit la dernière phrase avec le peu qui me reste d'allemand °° Mais faudrait nous traduir le reste

Publié : 19 mars 2007 12:18
par Lakitu_Delita
Jvois pas le passage ou il dit que la rupture du Japon est causée par des envois en Europe et encore moins pour contrer la PS3 :nerd:
Interview avec Reggie Fils Aimé de Nintendo

18/03/07

MercuryNews a conduit une interview avec Reggie Fils-Aimé, le président de Nintendo OA. Les dires interessants en aperçu.

De plus en plus d'editeurs veulent joindre leurs efforts sur la Wii, comme les annonces recente d' Electronic Arts et Pandemic. Fils-Aimé justifie ces étapes par le fait que les editeurs voient le parc installé de Wii et la diversité de la clientèle, ce qui donne un potentiel pour de nouveaux joueurs.

A cela s'ajoutent les faibles couts de production des jeux Wii.

En ce qui concerne Noël, cela a particulierement bien marché pour la GBA, bien que peu de jeux soient sortis dessus. La raison de ce succes est que le prix du marché de masse a été atteint et qu'elle propose une bibliothèque gigantesque.

En outre, la GBA était contrairement à la DS bien plus disponible.

En Janvier 2007, les ventes de DS ont quelque peu chuté aux US parce que Nintendo ne pouvait livrer suffisament de portables. En Amérique, les stock étaient épuisés le 25/12/06. Nintendo n'a pu delivrer de livraisons de nouvelles DS dans le commerce qu'à deuxieme semaine du mois de Janvier 2007.

A propos de la Wii en Europe, Fils aimé dit que les consoles sont aussitôt vendues quand elles arrivent dans les magasins. La X360 ne se vend très bien que dans un seul pays : l'Angleterre.

Dans le reste de l'Europe, la X360 ne marche pas si bien. Les ventes de de Wii sont au contraire tres bonnes dans toute l'Europe.
Y'a juste le passage en italique, Preispunkt, "point de prix" que je pige pas.

(EDIT : Tain jme fais chier à traduire des trucs qui servent à rien :cry: ).

Publié : 19 mars 2007 15:47
par Frostis Advance
Mouais...
Mais NIntendo se contre-dit et ca fait chier.

Les couts sont moins hauts :
Donc on pourrait se dire que les jeux vont être plus beau, bien soigné et tout. Bah non, c'est carrément le contraire.

La Wii ressemble à un GameCube pour la fabrication :
Le GameCube est sortie en 2001 et Nintendo n'est pas foutu de contrer la rupture de stock. Résultat, au lieu de niquer la PS3 en France (par exemple), les joueurs ont trop attendu et qui en ont mare, ne vont pas prendre la Wii, mais la PS3 ou la 360.

Moi je dis que ca pu le paté!

Publié : 19 mars 2007 17:46
par Stomp
Frostis Advance a écrit : La Wii ressemble à un GameCube pour la fabrication :
Le GameCube est sortie en 2001 et Nintendo n'est pas foutu de contrer la rupture de stock.
c'est pas la même console hein, même si le hardware est semblable, les chaines d'assemblages sont diffèrentes :wink:

Publié : 19 mars 2007 17:58
par Frostis Advance
Oui, c'est vrai, les ports GameCube sont sur le côté, alors qu'avant, c'était en facade :oscar:

Nan, mais bon.
Je pense pas qu'ils ont autant de problème que Sony ou Krosoft.

Processeur de génération actuel (enfin...)
Lecteur DVD qui lit même pas les films...

Publié : 19 mars 2007 18:04
par Cyrare
Nan mais ça n'a rien a voir ! :lol:

Publié : 19 mars 2007 18:06
par pierric
Sony a autant de problème de production que Nintendo ... c'est juste qu'ils vendent pas x)

Publié : 19 mars 2007 18:41
par Lakitu_Delita
Nintendo a moins de problemes de production que Sony !

Publié : 19 mars 2007 18:45
par LinkH
Encore heureux, car Frostis Advance marque un point en disant que ce n'est pas normal qu'avec un hardware si proche du précédent, Nintendo ne prend pas la peine d'en maintenir leurs stocks.

Ca doit pas couter des masses à produire, et même ils sont plein de friques, racheter une usine ferait toute la différence mais ils sont trop pourris.

Et dans un sens tant mieux, vu comment ils polluent :oscar:

Publié : 19 mars 2007 18:51
par Lakitu_Delita
Heu ouais non mais franchement c'est facile de faire les intellos en analysant le présent.

Mais y'a 1an, Nintendo ils pensaient pas vendre 800 000 Wii par mois donc ils ont fait des usines en consequence de leurs prévisions et voilà.
On constate aujourd'hui que le succes est plus grand que prévu, la facilité de production de l'architecture n'a rien à voir la dedans. Construire trop d'usines inutiles implique des pertes (cout, salaires, stocks), Nintendo pensait en avoir fait suffisament et ils se sont trompés.
D'ailleurs à partir d'Avril, la production de consoles va passer de 800 000 à 1 million.

Publié : 19 mars 2007 18:55
par keo one
LinkH a écrit :Encore heureux, car Frostis Advance marque un point en disant que ce n'est pas normal qu'avec un hardware si proche du précédent, Nintendo ne prend pas la peine d'en maintenir leurs stocks.

Ca doit pas couter des masses à produire, et même ils sont plein de friques, racheter une usine ferait toute la différence mais ils sont trop pourris.

Et dans un sens tant mieux, vu comment ils polluent :oscar:
Frostis Advance a écrit :Mouais...
Mais NIntendo se contre-dit et ca fait chier.

Les couts sont moins hauts :
Donc on pourrait se dire que les jeux vont être plus beau, bien soigné et tout. Bah non, c'est carrément le contraire.

La Wii ressemble à un GameCube pour la fabrication :
Le GameCube est sortie en 2001 et Nintendo n'est pas foutu de contrer la rupture de stock. Résultat, au lieu de niquer la PS3 en France (par exemple), les joueurs ont trop attendu et qui en ont mare, ne vont pas prendre la Wii, mais la PS3 ou la 360.

Moi je dis que ca pu le paté!
c'est principalement les usines d'assemblage qui posent problème et pour installer une usine il faut 3 à 6 mois donc ....

Ensuite pour faire un gros jeux il ne faut pas seulement des outils de developpement performants mais également du temps, 2 ans minimun ...

Publié : 19 mars 2007 21:17
par LinkH
Pour les jeux je parlais de les sortir en quantité suffisante pas d'en créer :o

Car pour ça je trouve qu'il se démènent bien avec leur console portable et de salon, ils chôment pas :)

Bien vite le online et un F-Zero qui déchire tout 8)

Publié : 19 mars 2007 21:34
par Rayy
le online avec une liste d'amis par jeu :lol: la vaste blague quoi

Publié : 19 mars 2007 21:53
par Skywalker06
Il faudrait rappeller à Reggie que la N64 et la GC se sont faites taulées par leurs concurrentes, et que ça ne les a pas empêchées d'être d'excellentes machines. Parce que la Wii pour le moment, elle n'y a que ses ventes dont elle n'a pas à rougir. En mars sur 2006 sur Xbox 360, c'était autrement mieux qu'en mars 2007 sur Wii.

Enfin on verra bien à Noël, si Nintendo tient toutes ses promesses. Je serais le premier à me réjouir dans ce cas-là.

Publié : 19 mars 2007 22:19
par Arez
Skywalker06 a écrit :Parce que la Wii pour le moment, elle n'y a que ses ventes dont elle n'a pas à rougir.
Il est indispensable de rappeler ici que la PS2 à 2000 balles à réussi à créer un buzz énorme à sa sortie avec... Fantavision. Alors s'il fallait s'inquieter des premiers jeux de la Wii....

Publié : 19 mars 2007 22:23
par LinkH
Rayy a écrit :le online avec une liste d'amis par jeu :lol: la vaste blague quoi
Et elle sert pas alors le code ami de la console ? :???:
J'en doute :?