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Re: [NDS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Publié : 10 déc. 2009 13:12
par meduz'
Finalement, le collector est facilement trouvable même sans réservation mais Nintendo a seulement commencé à communiquer sur les prix et les disponibilités y'a pas deux semaines. Le mien vient seulement d'arriver, j'vais au magasin :oops: !

Re: [NDS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Publié : 10 déc. 2009 15:55
par Dhalsim
Où l'as-tu touché ? :humm: Ma Dhalsimette aussi a droit à un cadeau et des figurines ! :oops:

En vente sur amazon, c'est bien en français d'après-vous ? :???:

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Re: [NDS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Publié : 10 déc. 2009 17:32
par meduz'
Dhalsim a écrit :Où l'as-tu touché ? :humm: Ma Dhalsimette aussi a droit à un cadeau et des figurines ! :oops:
Magasin où j'suis un habitué en Gelbique. Apparemment, il était pas possible de réserver, le nombre de collectors reçus par un magasin dépend du total de jeux commandés, avec un ratio comme cela : 6 Zelda commandés = 5 normaux + 1 collector ; le tenancier m'a fait payer 5 € plus cher qu'une exemplaire normal alors qu'il paie le même prix :x. Demanderai à un autre magasin comment ça fonctionne chez lui quand je m'y rendrai.

La boiboite en métal est zoulie, l'intérieur est conventionnel : un machin en mousse avec deux creux, un pour le jeu et un pour les figurines qui sont pas trop mal mais sans plus. C'est du plastique/caoutchouc avec un trou en-dessous pour emboiter une petite tige en plastique transparent qui s'emboite à sont tour sur le socle en plastique noir. Les photos de Frosties sont assez explicites. Elles sont vraiment bien fidèles aux modèles du jeu en tout cas, c'est important :oops:.

Re: [NDS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Publié : 10 déc. 2009 17:37
par Chat-Minou
Dhalsim a écrit : En vente sur amazon, c'est bien en français d'après-vous ? :???:

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Il y a écrit "Première Edition" dessus donc je suppose que oui.

Re: [NDS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Publié : 10 déc. 2009 17:38
par Dhalsim
Merci. Mais j'irais pas en Belgique, j'espère que sans résa je pourrais avoir les figurines ! :(

@Chat-minou : j'ai vu aussi mais comme c'est sur le site amazon france et pas précisé édition française ou anglaise dans le descriptif, j'avais et j'ai toujours un doute ! :???:

Re: [NDS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Publié : 10 déc. 2009 19:36
par Stomp
meduz' a écrit :Finalement, le collector est facilement trouvable même sans réservation mais Nintendo a seulement commencé à communiquer sur les prix et les disponibilités y'a pas deux semaines. Le mien vient seulement d'arriver, j'vais au magasin :oops: !
je trouve la version collector assez moche. J'ai eu le choix entre la version de base et la collector, mais le format boite à gâteau m'a rebuté. J'ai donc la version basique...mais le vendeur m'a quand même filé les 2 figurines :naperd: parce qu'il en avait trop eu :oscar:

Re: [NDS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Publié : 11 déc. 2009 14:42
par meduz'
Dhalsim a écrit :Merci. Mais j'irais pas en Belgique, j'espère que sans résa je pourrais avoir les figurines ! :(

@Chat-minou : j'ai vu aussi mais comme c'est sur le site amazon france et pas précisé édition française ou anglaise dans le descriptif, j'avais et j'ai toujours un doute ! :???:
Il est écrit Anglais dans le descriptif. (y)

Re: [NDS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Publié : 12 déc. 2009 21:48
par rom vat
S'il y a des membres du forum qui y jouent, je suis intéressé par leurs impressions :oops:. En particulier, je n'ai pas joué à Phantom Hourglass car la partie donjon central me semblait trop pénible, et Spirit Tracks semble assez similaire à PH mais sans ce défaut :???:, donc je suis tenté :nard:.

Re: [NDS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Publié : 12 déc. 2009 23:40
par Stomp
en effet, ils ont gommé le fait de devoir se retaper tous les étages de la tour. Et puis, il n'y a pas de timer dans cette tour. Conduire un train parait assez bizarre mais c'est pas mal du tout.

Re: [NDS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Publié : 13 déc. 2009 00:05
par Golden cube
Ils ont laissé les séquences d'infiltration à la con ou pas? :oscar:

Re: [NDS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Publié : 13 déc. 2009 20:05
par Tyu
Jamais contents ces joueurs de Zelda ...
Pour une fois qu'il y avait du challenge dans un Zelda voilà qu'on en veut plus ...
Le donjon des mers était génial et très stressant, une très bonne idée virée par les fans ...
Enfin ce ST est parait-il une vraie merveille avec des personnages vraiment consistants !

Re: [NDS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Publié : 13 déc. 2009 21:00
par Toad San
Tyu a écrit :Jamais contents ces joueurs de Zelda ...
Comment ça, il y a encore des aigris par ici ? Vite au FRAA brebis galeuses !

Re: [NDS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Publié : 13 déc. 2009 23:07
par KirbyX
Il faudrait que je songe à me faire Phantom Hourglass et Spirit Tracks un de ces jours 8)

Re: [NDS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Publié : 14 déc. 2009 13:52
par zelfaline
Je suis en train d'y jouer; je le trouve assez sympathique (même si j'ai peur qu'il soit trop rapide à finir mais ça on verra bien). Ce que j'apprécie tout particulièrement, c'est l'humour, la princesse zelda me fait vraiment tripper...

Les voyages en train je trouve ça mitigé; c'est pas si chiant que ça en a l'air, mais bon, c'est pas la panacée non plus...

Re: [NDS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Publié : 15 déc. 2009 00:14
par rom vat
Merci Stomp et zelfaline (y) Si vous avez plus de commentaires quand vous aurez davantage avancé, ça m'intéresse aussi :oops: (notamment d'éventuelles séquences de jeu que vous auriez trouvées pénibles :oscar:) (le train est un bon candidat :oscar:).
Tyu a écrit :Jamais contents ces joueurs de Zelda ...
Pour une fois qu'il y avait du challenge dans un Zelda voilà qu'on en veut plus ...
Le donjon des mers était génial et très stressant, une très bonne idée virée par les fans ...
Enfin ce ST est parait-il une vraie merveille avec des personnages vraiment consistants !
Il y a plein de gens qui aiment Zelda, pour plein de raisons différentes. Personnellement je n'aime pas avoir le sentiment qu'on m'oblige à faire des trucs pénibles juste pour allonger le jeu, je préfère que ce soit direct et qu'on s'amuse tout le temps. Après, je ne te reproche pas d'avoir aimé le challenge du donjon des mers, je dis juste que s'il y a ce genre de donjon, je n'y jouerai pas, parce que ça ne correspond pas à ce que j'attends.

Re: [NDS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Publié : 18 déc. 2009 00:14
par meduz'
Pour ceux qui connaissent un peu le machin DS Fliptruc Animation Studio, y'a des œuvres d'art qui en sortent, notamment avec ST.

Re: [NDS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Publié : 18 déc. 2009 01:05
par Me_Marcadet
Des oeuvres d'art tu peux en faire avec n'importe quoi. Tu voulais surement dire "chef-d'oeuvre"

Re: [NDS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Publié : 18 déc. 2009 01:12
par meduz'
Modifié !

J'vais quand même aller lire la définition de chef-d'œuvre pour pex mon FUCKIN MANQUE DE VOCABULAIRE (on apprend décidément rien à l'école) !

Edit : finalement, œuvre d'art est très bien, je trouve, et chef-d'œuvre pas spécialement justifié.

Re: [NDS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Publié : 18 déc. 2009 01:36
par Me_Marcadet
Une oeuvre d'art ca indique pas la qualité.

Genre ils font des oeuvres d'art avec le truc, ca veut dire qu'ils vont les exposer dans une galerie, alors que dire qu'ils font des chef-d'eouvre ca veut dire qu'ils font des trucs biens.

Re: [NDS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Publié : 18 déc. 2009 01:53
par meduz'
J'ai une perception un peu décalée par rapport à la tienne. je vois l'œuvre d'art comme un travail de qualité, et le chef d'œuvre comme une pièce maitresse dans son genre, et donc un cran au-dessus.

Re: [NDS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Publié : 18 déc. 2009 02:06
par Me_Marcadet
C'est pas la mienne :nerd:

Une oeuvre d'art c'est juste une oeuvre d'un artiste. Ca peut etre un chef d'oeuvre ou une grosse merde immonde.

N'importe quelle peinture est une oeuvre d'art, ca veut pas dire que n'importe quelle peinture est de qualité.

Re: [NDS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Publié : 31 déc. 2009 14:44
par Cyrare
zelfaline a écrit :Je suis en train d'y jouer
+1 :ouaisouais:
zelfaline a écrit :je le trouve assez sympathique
+1 :teptep:
zelfaline a écrit :(même si j'ai peur qu'il soit trop rapide à finir mais ça on verra bien).
+1 :nopenope:
zelfaline a écrit :Les voyages en train je trouve ça mitigé; c'est pas si chiant que ça en a l'air, mais bon, c'est pas la panacée non plus...
+1
En fait, j'adore le train, l'ambiance est géniale, c'est un peu comme train simulator, en soit c'est chiant, mais y'a ce petit truc passionnant incompréhensible qui fait que tu restes scotché.
rom vat a écrit :En particulier, je n'ai pas joué à Phantom Hourglass car la partie donjon central me semblait trop pénible, et Spirit Tracks semble assez similaire à PH mais sans ce défaut :???:, donc je suis tenté :nard:.
J'ai pas trouvé le donjon central de PH pénible et pourtant je trouve les choses pénibles très facilement. On se souvient vite comment faire l'étage en question et l'aspect compte à rebours est assez stressant. (y)

Re: [NDS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Publié : 31 déc. 2009 15:48
par Chat-Minou
Par contre ils ont carrément amélioré le coup du donjon principal dans ST. Pas besoin de se refarcir les anciens étages, car c'est vrai que c'était un peu lourdingue dans PH. Par contre, je retarde la fin du jeu car j'ai l'impression que c'est assez court. Du coup, je fais les missions secondaires qui sont un peu trop similaires à mon goût (tout ce fait en train et soit on transporte des gens, soit de la marchandise). Les enigmes, à part 1 ou 2, ne sont pas super mémorables non plus.
Sinon, ça sert réellement à qqch d'acheter des nouvelles pièces de train ?

Re: [NDS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Publié : 31 déc. 2009 17:22
par Stomp
plus de point de vie pour le train, sinon je vois pas.

Re: [NDS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Publié : 12 févr. 2010 22:08
par meduz'
Je mets ça ici, ça peut aussi aller dans le topic NSMBW.

Si quelqu'un peut me trouver d'où proviennent ces merveilles :raptor:, il serait mon roxor de l'hiver 2010 :coeur:.
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Ce que je donnerais pour avoir les originaux de ces bouts de papier :fanboy: :bave:.