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Publié : 19 oct. 2005 18:58
par Leon
Faut attendre la note de Edge. C'est tout 8)

Publié : 19 oct. 2005 20:12
par Martinus
Ça en dit long sur les difficultés d'une sortie mondiale...
http://www.lelezard.com/actu/2959/micro ... hance.html

'tain 300 000 consoles pour la sortie US ! :o Bonne chance en effet ^^

Publié : 19 oct. 2005 21:50
par ole
Depuis le début ils donnent l'impression de tout faire en catastrophe. Ca semble être un problème de temps plus que quelque chose d'inhérent à un lancement mondial.
Mais bon, la next-gen c'est ce novembre les gars ! Même si une poignée de gens seulement aura l'honneur de jouer à deux-trois jeux pas finis. 8) je taquine...

Publié : 19 oct. 2005 23:08
par bizzare
ben n'empêche que la next gen ce novembre ça me tente de plus en plus. Kameo et PDZ entre autres :D Je sais pas, ptetre aussi un gros caprice. Enfin on verra bien sur le moment si le budget le permet

Publié : 23 oct. 2005 01:15
par The_lascar
Bon, on a aussi joué à Kameo au MGS :nerd:

Graphiquement, enfin du côté design et ambiance, c'est vraiment bien. J'aimais pas trop le style bien occidental au début, mais il s'assume vraiment bien, et ça donne un résultat très efficace, le chateau avec les dragons qui volent dans tous les sens, les explosions toutes les secondes et les gobelins qui jaillissent de partout, c'est superbe.
Niveau gameplay, c'est à chier :nerd: En fait, tout ce base sur l'utilisation des différents monstres, qu'on a dès le départ. Le truc vraiment étrange, c'est que pour changer de forme, on utilise les 4 boutons principaux (A, B, X, Y), chaque bouton correspond à une forme, après la seula attaque possible, c'est L+R :? Je trouve ça naze :? On se retrouve avec une seule attaque/mouvement par forme :?
En fait, ça sent vraiment le coup foireux à la SFA, mais l'ambiance est carrément mieux (y)

(je passe pour le gros anti-Microsoft :nerd:)

Publié : 23 oct. 2005 01:40
par ole
Je me souviens d'une vidéo montrant toutes les transformations et possibilités et il y avait plus qu'un coup par bestiole, genre au moins coup normal / coup spécial. Je peux me tromper mais il me semble qu'on les upgrade en cours de jeu pour gagner de nouveaux pouvoirs.

Publié : 23 oct. 2005 01:45
par The_lascar
Le probleme en fait, c'est l'utilisation des 4 boutons pour changer de forme, alors que c'est générallement les boutons utilisés pour <i>jouer</i>, bouger quoi. Utiliser L & R pour les transformations aurait été plus logique.
En fait, dans le cas de l'espece de Yeti avec des pics dans le dos, y a effectivement plusieurs coups possibles (donc avec les autres aussi je supose) mais ça se fait assez bizarement, et l'intégralité via L & R. Son coup de base est de faire tomber des pics de nul part. Là, les ennemis sont étourdis, je fais L & R vers eux, y en a un qui, je sais pas trop comment, se retrouve empalé sur le dos du yeti. Là je galere un peu avec les deux autres ennemis qui me soule puis, l'ennemi se retrouve dans la main du yéti, toujours sans trop savoir comment je me retrouve avec une vue pour viser et jeter l'ennemi. Tout ça, je l'ai fait avec L & R, mais précisément, je ne saurais pas dire comment je l'ai réussi.

Publié : 23 oct. 2005 04:41
par ole
Comme tu parlais d'une seul attaque possible je me disais juste que peut-être certains trucs n'étaient pas disponibles dans ce que tu as essayé.

Sinon j'ai lu beaucoup de bien sur Condemned dernièrement, pensez à y jeter un oeil si ce n'est déjà fait. ^^

Publié : 23 oct. 2005 07:23
par yin-yang
Oui, on lit bcp de bien sur Condemned et on voit également un peu plus sur le jeu (aspect recherche noatement) ....

Bref ça s'annonce pas mal, enfin mieux qu'au début ^^



Concernant Kameo, les différentes formes évoluent au fil du jeu. ça m'étonne qu'il n'y ai qu'une attaque possible par perso. :?
Au final je crois pas que ce sera le cas (à part au début du jeu).

Après, il sera surement possible de changer de config bouton. :wink:



Autrement, même si elle n'a rieng de révolutionaire ^^, j'ai entendu que du bieng de la manette 360 par ceux qui ont pu l'avoir entre les mains au MGS ! :wink:

Publié : 23 oct. 2005 12:07
par DragonSix
Présentation complete de kameo en quasi-HD :

http://xboxyde.com/leech_1741_fr.html

Vous y verrez une demi-tonne de pouvoirs possibles par transformation.

Publié : 25 oct. 2005 13:13
par Skywalker06
Kameo m'a déçu :?

Ca sera PDZ au launch pour moi, lui il m'a convaincu ^^



En plus Marcus de Micromania m'a filmé et interviewé durant ma partie, vous allez voir ma bouille dans tous les Micro de France :nerd:

Publié : 25 oct. 2005 13:19
par Red_Cheeks
Skywalker06 a écrit : En plus Marcus de Micromania m'a filmé et interviewé durant ma partie, vous allez voir ma bouille dans tous les Micro de France :nerd:
Sale VEINARD :x
Tu lui as demandé un autographe au moins à ce héros/martyr vidéoludique ?

Publié : 25 oct. 2005 13:35
par Skywalker06
Non, il est un peu con ^^

Il commence son reportage par :

"Je suis avec deux petits gars de Nintendomaine.com [Frostis Advance et moi] qui joue à Perfect Dark Zero sur Xbox360 donc, la suite du mythique Goldeneye sur N64"


Mais MDR là, on a vu une gueule pas possible avec mon pote, que ça se voit pas sur le reportage si c'est diffusé :lol:

Publié : 27 oct. 2005 19:10
par M.I.B
Nouveau trailer d'Enchant Arm:

http://www.xboxyde.com/news_2203_6825_1 ... tml#118322

C'est peut être le jeu que j'attends le plus sur 360, avec Kameo et N3 :)

Publié : 27 oct. 2005 19:33
par Cyrare
A part le fait que c'est plutôt beau, ça a l'air super chiant comme jeu ! O___O

Publié : 27 oct. 2005 19:52
par M.I.B
En ce jeu j'ai foi 8)
(De toute façon, je suis tellement en manque de RPG jap que je ne peux pas être objectif :P ^^)

Publié : 28 oct. 2005 10:45
par jimbo
J'ai vu et tâté la 360 hier chez scoregame... et bah je suis franchement décu, meme PD0 était bien en dessous de ce que j'en espérais... l'alliansing de fou sur ce jeu 8O

Par contre le bon point est que la manette est agréable au touché

Publié : 28 oct. 2005 11:28
par Adc06
jimbo a écrit :J'ai vu et tâté la 360 hier chez scoregame... et bah je suis franchement décu, meme PD0 était bien en dessous de ce que j'en espérais... l'alliansing de fou sur ce jeu 8O

Par contre le bon point est que la manette est agréable au touché
Si ca pouvait se confirmer quand je la testerais ca serait bien pour moi... ca me permettrait de prendre une pstwo pucée qui me permettrais de profiter de tous les jeux ps2 que j'ai raté sur cette génération :twisted:

Publié : 28 oct. 2005 12:17
par Skywalker06
jimbo a écrit :J'ai vu et tâté la 360 hier chez scoregame... et bah je suis franchement décu, meme PD0 était bien en dessous de ce que j'en espérais... l'alliansing de fou sur ce jeu 8O

Par contre le bon point est que la manette est agréable au touché
L'aliasing est dû à l'écran mal réglé. Au MGS j'avais un écran qui aliasait à mort, mon voisin avec un jeu ultra propre.

Publié : 28 oct. 2005 21:23
par Chat-Minou
My God(emichet) !!!
Condemned à l'air vraiment excellent. Si l'aspect "détective / enquête" est bien mis en valeur, je sens que ça va être énorme. En tout cas, les graphismes et l'ambiance glauque parlent d'eux-mêmes :


<img src="http://www.jeux-france.com/Webmasters/I ... 11_big.jpg" width="600" height="337">


<img src="http://www.jeux-france.com/Webmasters/I ... _7_big.jpg" width="600" height="337">


<img src="http://www.jeux-france.com/Webmasters/I ... _4_big.jpg" width="600" height="337">


<img src="http://www.jeux-france.com/Webmasters/I ... _2_big.jpg" width="600" height="337">


D'autres images par ici

Publié : 28 oct. 2005 22:10
par Dark Vador
Développé par Monolith en plus,je prend!L'atmosphère de condemned me rappelait bien quelque chose.Par contre le choix va être dur sur 360 ou PC?

Publié : 29 oct. 2005 03:26
par DragonSix
Dark Vador a écrit :Développé par Monolith
Monolith ? les développeurs de No One Lives For Ever 2 ?! Le seul jeu sur pc à la hauteur de goldeneye dans le meme style de fps.

Publié : 29 oct. 2005 05:24
par Martinus
Franchement, hormis les éclairages, c'est pas terrible graphiquement :?

Publié : 29 oct. 2005 10:59
par Kojimoto
Ca me fait enormement penser a Doom 3 niveau modélisation des persos...

Publié : 29 oct. 2005 13:51
par Dark Vador
DragonSix a écrit :
Dark Vador a écrit : Développé par Monolith

Monolith ? les développeurs de No One Lives For Ever 2 ?! Le seul jeu sur pc à la hauteur de goldeneye dans le meme style de fps.
C'est surtout les mêmes qu'ont fait FEAR (oui,j'aime vraiment ce jeu)
Kojimoto a écrit :Ca me fait enormement penser a Doom 3 niveau modélisation des persos...
Les persos font quand même moins plastoc.D'ailleurs le jeu ressemble à FEAR en au moins aussi beau.J'espère que le scenar sera mieux raconté.