WiiU : et y'a bien une console bande de moules

Ici on parle de tout ce qui concerne le jeu-vidéo en général, ce qui exclut par conséquent tout ce qui n'est pas lié à Nintendo.

Modérateur : DojoSuperHeroes

DragonSix
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Re: [Wii2] Project Butterfly

Message par DragonSix »

Mine de rien, le parellele avec la dreamcast va plus loin que l'ecran, mais aussi pour le timing de la sortie et les supposées capacités de la console. Sauf que cette fois-ci c'est fait par le leader de cette génération, ce qui sera une premiere. Je me demande comment ça va tourner.
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Golden cube
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Re: [Wii2] Project Butterfly

Message par Golden cube »

A la rumeur foireuse :angel:
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Kaiser Panda
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Re: [Wii2] Project Butterfly

Message par Kaiser Panda »

La Wii nous promettait monts & merveilles. La 3DS aussi. Nintendo sont les rois pour faire bander le peuple, pour mieux le débander à mort 2 mois avant la sortie de ses machines. J'attendrai du concret ou carrément la sortie de la console (comme dit Aya ^^), car mêmes les annonces E3 & cie ne sont plus dignes de confiance de nos jours. :-(

Par contre je ne lis nulle part que le mouvement sera abandonné. Quand on fait le bilan 5 ans après, que constate-t-on ? Le mouvement sur la Wii se limite à 90% à du secouage sans intérêt --> argument contre. Les PS360 ont malgré tout suivi le mouvement --> argument pour. A l'heure actuelle, je ne saurais pas trop dire quelle tendance on suivra dans les années qui suivent.
MectonLaFlemme a écrit :-code ID/ code amis unique comme la 3DS
Mais MERDE quoi ! Ça pue encore le profil lié à la console : quand est ce qu'ils comprendront qu'un profil indépendant sera mille fois meilleur ? Ne serait-ce que pour ne pas se faire entuber les Wiiware lors d'une panne ou d'un vol, par exemple ? Puis Nintendo les rois de la convivialité, pourquoi toujours foutre des codes, au lieu d'un profil simplement nominatif ? Quitte à se rapprocher des copains d'en face, autant le faire bien & jusqu'au bout. U_U
Me_Marcadet a écrit :Graphiquement, on a atteint un niveau largement correct et a part une meilleur framerate et une bonne qualité d'image, c'est nickel.
La ou on a imperativement besoin de puissance, c'est pour les moteurs physiques, les animations, la gestion des particules, de l'ia et de l'eclairage.
Tout ca apporteront vraiment un plus enorme sur le gameplay et les sensations de jeu, les consoles actuelles sont a la ramassse sur ces points la et je trouve, n'ont pas tenu leur promesse.

Mis a part ca, pour moi le minimum syndicale graphiquement pour que ca ne fasse pas mal aux yeux c'est le niveau 128bits.
C'est d'ailleurs pour ca que je me rejouis de la 3ds car on est definitivement sorti de l'aire 3d hideuse.
+1.
C'est marrant, je pensais à ma N64 cet après midi. Cette console est vraiment au milieu d'un drôle de No Man's Land, graphiquement parlant. Avant c'était beau, après c'est beau, mais là... Sachant que quasi tous les jeux intéressants sont réédités en pareil ou mieux (Zelda OoT / Master Quest, P. Dark...), on peut dire que seuls GoldenEye & Jet Force Gemini me la font garder cette console, au final. :-(
keo one a écrit :Maintenant cette stratégie à un problème, comment expliquer au public qu'on va leur vendre une machine en deux fois ... en payant à chaques fois ... En fait, il ne faut carrément pas en parler au début, trouver d'autres leviers d'achats comme des très gros jeux exclusifs ... Mais est ce que celà pourrait faire face aux ludothèques actuelle des PS360 ???
Qu'est ce qui empêche de ressortir le même discours de Sony à la sortie de la PS3 ? Une console adaptée à l'époque de sa sortie, mais potentiellement adaptable aux évolutions hardware & software (ex : mises à jour du board PS3 -adieu Linux, imbrication du Move...). Je pense qu'en adaptant bien son discours, la pillule peut plus que bien passer. Enfin ça me fait penser, plus loin que la Ram64, à limite un PC, sur ce point là (Sony avait sa "console-PC software", Nintendo aura sa "console-PC hardware").
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Re: [Wii2] Project Butterfly

Message par keo one »

http://www.01net.com/editorial/531680/p ... -la-wii-2/

Grosso modo, les seules rumeurs qui se recoupent plusieurs fois, c'est la manette avec le tactil, une puissance au minimum supérieur à la X360 et que certains developpeurs ont pu la voir ...

Enfin je pense qu'on aura une officialisation assez rapidement ... du moins un communiqué " 3DS style " avant la présentation officielle de l'E3.

Stratégiquement, "juste" une manette avec tactil et une puissance PS360+ ; çà me semble léger pour s'intégrer sur le marché en 2012, il leur faudra un peu plus que çà en terme de différenciation de la concurrence ... enfin je dis çà, mais c'est bien les jeux qui feront la différence ... par exemple en cas de retrocompatibilité Wii , DQ X est un argument de poids au japon , un Starfox ou un F-zero en HD peuvent être de sacrés leviers d'achats pour cette futur console ...
DragonSix
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Re: [Wii2] Project Butterfly

Message par DragonSix »

Faudrait updater le topic, apparemment le vrai nom serait "Project Café" et pas butterfly.
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Kenshin83
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Re: [Wii2] Project Butterfly

Message par Kenshin83 »

Je suis un peu surpris (mais agréablement) que Nintendo repasse à un pad car ça correspond pas trop à leur politique grand public actuelle, la console devra sûrement avoir quelque chose pour garder le public conquis avec la wii
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Sen
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Re: [Wii2] Project Butterfly

Message par Sen »

Kaiser Panda a écrit : Par contre je ne lis nulle part que le mouvement sera abandonné.
Je vois mal un pad avec des boutons + ecran tactile (si le trip café est vrai) à gigoter partout... mais c'est mon point de vue.
Si c'est un vrai pad avec un écran tactile, et une puissance au moins équivalente ps360 hd, et la facilité de programmation pour les dev (je savais pas que la wii était compliqué à maîtriser...) , ça peut bien buter la gueule du ponay !
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Re: [Wii2] Project Butterfly - Café - What else?

Message par MectonLaFlemme »

C'est pas qu'elle soit compliqué à maitriser, c'est surtout que ca devient le bordel quand tu veux faire du multi-plateforme ;)
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keo one
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Re: [Wii2] Project Butterfly - Café - What else?

Message par keo one »

je pensais aussi à autre chose ... un écran tactile entre les main, assis devant sa télé, il serait facile pour Nintendo de proposer une compatibilité total avec la 3DS ... après tout avec un lecteur de cartouche 3DS sur la console, une bonne émulation, on pourrait facilement jouer à la OTT 3D ou RE révélations sur sa propre télé ; Probablement sans 3D, je doute que l'on puisse joindre les deux technologies, mais ce serait un atout non négligeable et on peut aussi imaginer jouer en ligne ou en local Wii2vs3DS :-o

Après tout, il semblerait qu'une énorme surprise reste encore non évoqué ... une console qui acceuillerait les jeux HD, les jeux de la Wii, les jeux 3DS serait très sympa ...
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Stomp
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Re: [Wii2] Project Butterfly - Café - What else?

Message par Stomp »

Ça flinguerait la 3ds surtout
Dernière modification par Stomp le 16 avr. 2011 16:36, modifié 2 fois.
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Re: [Wii2] Project Butterfly - Café - What else?

Message par MectonLaFlemme »

Une idée en l'air :

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A brancher sur une wiimote bien entendu :niais:
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TGV
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Re: [Wii2] Project Butterfly - Café - What else?

Message par TGV »

A moins de faire une manette nucléaire, je doute fort que l'alimentation d'une manette avec écran soit des plus pratiques.
Les bons sites que j'ai trouvé sur le net:
-Pour des OST à la pelle:
KHDownloads
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Re: [Wii2] Project Butterfly - Café - What else?

Message par keo one »

Stomp a écrit :Ça flinguerait la 3ds surtout
y'a effectivement un risque de réduire les ventes de consoles 3DS ... mais y'a aussi des avantages non négligeable :

- les ventes de jeux 3DS en profiteraient beaucoup, les gens comme moi qui ne joue jamais sur portable pourrait acheter certains jeux 3DS, et çà les éditeurs/developpeurs en serait très content ! donc prendrait plus facilement le risque de jeux AAA sur 3DS/nextwii2.
- les ventes de consoles NGP risque elle aussi d'en prendre un coup, nombreux sont ceux qui joue sur portable chez eux, ce type de joueurs aura le choix entre acheter une NGP ou acheter une nextwii2 qui proposera les jeux 3DS, les jeux Wii (avec DQ X en tête au japon par exemple) et enfin les jeux de console HD dans leur version graphique la plus aboutit ...
- enfin le joueur qui possèdent la NextWii2 avec quelques jeux 3DS sera plus prompt a acheter une 3DS qu'une NGP et réciproquement le possesseur d'une 3DS se dirigera plus facilement vers une console de salon qui permet de jouer à sa collection de jeux 3DS ...

bref le choix de rendre les jeux 3DS compatible nextwii2 va peut être réduire les ventes de console 3DS, mais parallèlement les ventes software augmenteront (ce qui assure des royaltises en plus pour Nintendo) ,
Au final est-ce que le fait de perdre les bénéfices sur une vente de console portable 3DS (qui pourrait très vite devenir très faible si Sony se lance dans la guerre des prix avec la NGP) ne sera pas facilement compensable par la vente de 4 à 5 jeux 3DS sur la nextwii2 ...?
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Golden cube
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Re: [Wii2] Project Butterfly - Café - What else?

Message par Golden cube »

Ca me fera toujours halluciner de voir comment les joueurs peuvent débattre sur du vent :oscar:
Voire peuvent carrément s'embrouiller sur du vent :oscar:
Salem
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Re: [Wii2] Project Butterfly - Café - What else?

Message par Salem »

Laisse les faire, c'est drole 8)
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Re: [Wii2] Project Butterfly - Café - What else?

Message par keo one »

c'est vrai que j'aime bien m'étendre sur mes espoirs ... i had a dream 8)

Mais tout de m^me, plusieurs site sérieux qui annonce un écran tactil sur la manette, c'est plus qu'une simple rumeur ...
2 écrans dont 1 tactil ... le rapprochement entre cette machine de salon et la DS ou la 3DS ouvre des perspective évidente ... reste bien sur à savoir le chemin que Nintendo va décidé de prendre ...

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:roll:
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batthebat
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Re: [Wii2] Project Butterfly - Café - What else?

Message par batthebat »

OBJECTION §§§§

si c'est une simple rumeur fondé sur rien
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Re: [Wii2] Project Butterfly - Café - What else?

Message par Stomp »

Golden cube a écrit :Ca me fera toujours halluciner de voir comment les joueurs peuvent débattre sur du vent :oscar:
Voire peuvent carrément s'embrouiller sur du vent :oscar:
c'est surtout Keo one qui part dans des trucs pas possible :lol:
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Kaiser Panda
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Re: [Wii2] Project Butterfly - Café - What else?

Message par Kaiser Panda »

Allez, le dernier potin : l'écran de la manette serait haptique (vibrant). Je ne sais pas si ça ressemblera à ce que font les smartphones, ou si ça sera encore plus poussé (on parle carrément de reconnaissance de texture o_O).

Les pincettes d'usage se trouvent sous votre siège.
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Re: [Wii2] Project Butterfly - Café - What else?

Message par gné »

Des écrans tactiles en braille :bave:
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Re: [Wii2] Project Butterfly - Café - What else?

Message par MectonLaFlemme »

Les fous ont ouvert la voie. Les sages ont suivi
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Phoenix
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Re: [Wii2] Project Butterfly - Café - What else?

Message par Phoenix »

Les deux derniers articles postés en liens donnent vraiment envie de bander 8O Ralala, la période pré-E3, que du bonheur :bave:

EDIT : je tiens à préciser quand même que je n'y crois pas une seule seconde à ces 2 dernières rumeurs :lol:
Mon code ami Switch : SW-6964-9726-9478.
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Kaiser Panda
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Re: [Wii2] Project Butterfly - Café - What else?

Message par Kaiser Panda »

Phoenix a écrit :Ralala, la période pré-E3, que du bonheur :bave:
Prépare ton flingue pour la période post E3 (ou pré Day One, c'est selon). :mrgreen:
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Re: [Wii2] Project Butterfly - Café - What else?

Message par Golden cube »

Pour tirer sur tous les rageux/frustrés/blasés/aigris du dojo :bave:
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Toad San
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Re: [Wii2] Project Butterfly - Café - What else?

Message par Toad San »

Oui ? c'est pour quoi ? :wink:
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