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Re: DS 2
Publié : 23 mars 2010 13:49
par Gueseuch
Cyrare a écrit :
C'est bien ça et je connaissais ce jeu mais ça pourrait très bien être géré plus efficacement de manière hardware et être un critère obligatoire des jeux "3DS".
Ouaip je pense que c'est le plus probable...
(Mais j'ai lu aussi que donner un effet de relief sans lunettes est possible (sans mouvement de la tête) a partir du moment où il y a une seule personne devant l'écran...)
Je pense qu'on va vraiment avoir un super E3 cette année !! (mais c'est un peu dommage que Nintendo annonce son programme à l'avance...)
Re: DS 2
Publié : 23 mars 2010 13:50
par Me_Marcadet
Nintendo est de retour

Re: Nintendo 3DS
Publié : 23 mars 2010 14:02
par Chat-Minou
Clair que l'E3 cette année risque d'être monumental : DS 2, Zelda Wii, Wii 2 (believe), 360 slim, PSP 2, ...
Re: Nintendo 3DS
Publié : 23 mars 2010 14:10
par MectonLaFlemme
'tin c'est long d'ici l'E3!

Re: Nintendo 3DS
Publié : 23 mars 2010 14:11
par Chat-Minou
Otez moi d'un doute, c'est vraiment officiel cette annonce de 3D (apparemment oui) ?
Re: Nintendo 3DS
Publié : 23 mars 2010 14:14
par DragonSix
Hop, updaté le nom du topic, maintenant que c'est officiel.
Peut-être que nintendo va utiliser la techno des ecran 3D passif (il en existe) combiné au head tracking. Une combinaison très intéressante et idéale pour une portable (et impossible a appliquer au salon sans gros défaut). C'est un peu les débuts du casque 3D de Cyrare.
Re: Nintendo 3DS
Publié : 23 mars 2010 14:50
par Gueseuch
Le site
Les Numériques explique comment ça marche la stéréoscopie (qui sera peut-être utilisé pour la Nintendo 3DS) :
http://www.lesnumeriques.com/nintendo-3 ... 13247.html
***EDIT***
D'autres infos en provenance du Nikkei (très crédible donc) : [
source de la traduction]
En resume :
Nintendo officialise la commercialisation de la "Nintendo3DS" au cours du second semestre de l'exercice 2010 pour le marche nippon [en fait l'article parle de l'Europe et pas du Japon !] et americain. La 3DS proposera de profiter de la 3D sans lunettes speciales, votre oeil suffira pour profiter d'un effet 3D "en relief".
Nintendo prevoit d'integrer a sa nouvelle console :
- un stick 3D special
- un accessoire permettant au joueur de ressentir, par exemple, les attaques du personnage virtuel affiche sur l'ecran de la console.
- la compatibilite avec les jeux DS actuels
- un detecteur de mouvement par inclinaison de la console.
Nintendo prevoit egalement :- une plus grande vitesse de transfert des donnees
- une plus grande autonomie pour la batterie
- un ecran legerement plus petit que celui de la DSXL (moins de 4 inches contre 4.2inches pour l'actuelle DSXL)
Re: Nintendo 3DS
Publié : 23 mars 2010 15:34
par DragonSix
Il existe d'autres technos que celle citée dans ton lien, qui peuvent utiliser le head tracking pour adapter la projection a la position des yeux. Je pense qu'il faudra avant tout voir combien ça coutera a Nintendo.
En ce moment ça doit commencer a paniquer severe chez Sony...
Re: Nintendo 3DS
Publié : 23 mars 2010 16:32
par ole
Le head tracking n'a je pense strictement rien à voir avec la 3D dans le sens "relief" (la stéréoscopie quoi).
Pour ça il faut de toute façon une techno au niveau de l'écran même, permettant à chaque œil de percevoir en même temps une image différente.
Re: Nintendo 3DS
Publié : 23 mars 2010 16:44
par DragonSix
Je parle de l'adptation du sens de la polarisation en fonction de ta position, permettant de continuer a voir le relief quelque sois l'orientation de la console (utile s'il y a l'ajout du gameplay a base d'accelerometre), pas juste de headtracking simple.
Re: Nintendo 3DS
Publié : 23 mars 2010 16:57
par ole
Oui mais ce serait juste en complément pour permettre au joueur de conserver l'effet même s'il n'est pas parfaitement en face ou à bonne distance de la console.
Il faut malgré tout une technologie de stéréoscopie au niveau de l'écran. Et là
il n'y a pas 36 solutions.
EDIT: pas vu ton post avec les écrans passifs... on s'est compris je pense

Re: Nintendo 3DS
Publié : 23 mars 2010 17:13
par DragonSix
ole a écrit :EDIT: pas vu ton post avec les écrans passifs... on s'est compris je pense

Non, on s'est pas compris. Enfin, pas tout a fait.
Le désavantage des ecrans 3D passifs normaux est qu'ils ne marchent que sous certains angles de vue précis, sinon on ne voit plus l'image correctement. L'interet d'integrer le head tracking a ça, et que la polarisation de l'ecran peut s'adapter pour garder le relief quelque soit l'angle auquel se placent nos yeux (et aussi permettre de changer l'angle de la camera ingame si on veut, mais c'est pas juste de ça dont je parlais).
Re: Nintendo 3DS
Publié : 23 mars 2010 18:24
par KirbyX
Gueseuch a écrit :- un accessoire permettant au joueur de ressentir, par exemple, les attaques du personnage virtuel affiche sur l'ecran de la console.
Le retour du rumble pack ?

Re: Nintendo 3DS
Publié : 23 mars 2010 19:54
par Toad San
un stick 3D special
et le retour du stick analogique ?
Même si tout cela a l'air excitant, je ne pense pas qu'on se retrouve avec de la vraie 3D, pour l'instant c'est un jeu de mot bien trouvé sur lequel il est facile de s'astiquer, j'attends l'E3 avec impatience en tout cas.
Edit : voilà à quoi pourrait ressembler la 3d de la 3ds
http://kotaku.com/5499823/nintendo-3ds- ... gle+Reader
Re: Nintendo 3DS
Publié : 23 mars 2010 20:17
par Phoenix
I Want To Believe !!!
Ça vient d'où les infos sur le stick et l'accessoire pour ressentir les choses ?
Re: Nintendo 3DS
Publié : 23 mars 2010 20:45
par batthebat
Voici la batterie de la 3DS
ben il faut bien ça non avec tout ce qu'il y a non ?
Re: Nintendo 3DS
Publié : 23 mars 2010 21:08
par meduz'
Gueseuch a écrit :***EDIT***
D'autres infos en provenance du Nikkei (très crédible donc) : [
source de la traduction]
[...]
Nintendo prevoit d'integrer a sa nouvelle console :
[...]
- un detecteur de mouvement par inclinaison de la console.
Le lien en question :
http://e.nikkei.com/e/fr/tnks/Nni20100323D23JFN04.htm
The firm is also considering employing an accelerometer so that games can be played by tilting the 3DS.
On suppose que c'est le cas mais, officiellement, l'accéléromètre n'est pas encore confirmé.
Re: Nintendo 3DS
Publié : 23 mars 2010 23:42
par Mortal
DragonSix a écrit :En ce moment ça doit commencer a paniquer severe chez Sony...
Dans 2 mois, la PSP2 intègrera la même techno. Comme pour le Sixaxis

Re: Nintendo 3DS
Publié : 24 mars 2010 00:35
par Dhalsim
C'est pour quoi faire "l'accéléromètre" ?

Re: Nintendo 3DS
Publié : 24 mars 2010 00:53
par jv_zeffeur
La même chose que sur un iPhone, cela détecte les mouvements de la console.
Re: Nintendo 3DS
Publié : 24 mars 2010 01:13
par Dhalsim
Merci.

Re: Nintendo 3DS
Publié : 24 mars 2010 02:27
par Rayy
Ouais Sony doit sérieusement paniquer c'est clair. C'est pas comme si ça faisait des années qu'ils travaillent sur la 3D sur leurs écrans de télévision (avec et sans lunettes) et sur l'affichage 3D sans lunettes sur un dispositif portatif:
http://www.youtube.com/watch?v=lAS55_RngoQ
Non clairement c'est pas non p^lus comme si Sony était à la tête du consortium qui a défini les standards pour les écrans 3D...
Sony doit penser à la 3D depuis un bon moment déjà, et ce serait pas étonnant Nintendo 3DS ou pas qu'ils sortent une PSP2 avec de la 3D haute définition...
Ce seront les premiers à l'intégrer sur une console de salon, si Nintendo fait pareil, ce seront aussi des copieurs ?

Re: Nintendo 3DS
Publié : 24 mars 2010 04:13
par DragonSix
J'y pensais récemment. En rapport avec l'aspect très prématuré et totalement illogique/inattendu de l'annonce surprise de nintendo. Ça n'a absolument aucun sens de gâcher la surprise avant l'e3.
Mon explication était donc devenue qu'il est possible que Nintendo et Sony soient en train de développer en simultané chacun une portable 3D depuis le début. Ce communiqué de nintendo serait donc une attaque logique pour se positionner en premier devant Sony au niveau du marketing, avant l'ouverture des hostilités.
Re: Nintendo 3DS
Publié : 24 mars 2010 05:18
par Me_Marcadet
C'est surtout que ca permet d'amortir l'impact des resultats financiers qui seront pas tres bons.
Ca rassure les investisseurs.
Apres, y'a plein d'autres avantages comme le fait d'eliminer toute fuite et de maitriser la com'. out devoiler d'un coup a l'e3 ca peut rendre confus les gens. La ils ont laché le gros morceaux en disant qu'elle etait 3d. Ca permet donc aux gens d'etre plus attentifs lors de la conf et de mieux integrer le concept.
sinon, une idée gadget qui pourrait faire vendre des 3DS facilement, c'est de pouvoir prendre de vraies photos en 3d et de les voir sur la console directement.
Niveau marketing ca peut vraiment avoir un bon impact vu que c'est un truc qui se fait pas et qui colle parfaitement a la tendance kikoolol reseau social.
Re: Nintendo 3DS
Publié : 24 mars 2010 08:10
par Phoenix
Des vrais photos en 3D ? Comment ce serait possible ? Il faudrait que la console analyse l'environnement de la photo pour le modéliser en 3D et le texturer ?
