
Nintendo 3DS
Modérateur : DojoSuperHeroes
- Lancelot
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Re: Nintendo 3DS
Bien sur que c'est de la profondeur, vous croyez quand même pas que Bowser va sortir de l'écran et vous cracher des flammes??!! 

- Mortal
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Re: Nintendo 3DS
En tout cas, on dirait bien que c'est l'écran du haut qui gère la 3D point trait. Pas de ressources supplémentaires nécessaires pour gérer la 3D a priori.
- Phoenix
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Re: Nintendo 3DS
Ben si, comparer ave'c la 3D lunettes c'est comparer avec la 3D relief, faire un trailer qui "donne une idée de ce que vous allez ressentir" avec des objets qui sortent de l'écran, c'est du relief. Donc je vois pas pourquoi tu me fais un "lol" alors que tout chez Nintendo laissait croire que c'était du relief et pas de la profondeur...Lancelot a écrit :Bien sur que c'est de la profondeur, vous croyez quand même pas que Bowser va sortir de l'écran et vous cracher des flammes??!!
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Re: Nintendo 3DS
Je suis d'accord, certaines vidéos trailers portent vraiment à confusion, et notamment celle où iwata, miyamoto et reggie se font aspirer par la console...on veut nous faire croire que des objets sortent de l'écran, mais ce n'est pas possible. Ce sont des arguments marketing.Phoenix a écrit :Ben si, comparer ave'c la 3D lunettes c'est comparer avec la 3D relief, faire un trailer qui "donne une idée de ce que vous allez ressentir" avec des objets qui sortent de l'écran, c'est du relief. Donc je vois pas pourquoi tu me fais un "lol" alors que tout chez Nintendo laissait croire que c'était du relief et pas de la profondeur...Lancelot a écrit :Bien sur que c'est de la profondeur, vous croyez quand même pas que Bowser va sortir de l'écran et vous cracher des flammes??!!
Concernant le terme de "profondeur", c'était écrit lors de la présentation de la console par Iwata: "3D depth slider".
D'après des frenchies de jeuxvideo.com, il faut être à la bonne distance, et ne pas trop pencher sur les côtés pour conserver l'effet 3D...bref, rien de vraiment surprenant quand on connait les écrans 3D déjà existants!
Dernière modification par Lancelot le 16 juin 2010 10:12, modifié 1 fois.
- Sen
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Re: Nintendo 3DS
Autre chose qui m'étonne sur ce design de 3ds : Nintendo n'a pas penser au gaucher
(Si y'a un jeu qui utilise le stick + stylet par ex)

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Re: Nintendo 3DS
Autrement dit, va falloir attendre la version lite, comme d'hab 

- batthebat
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Re: Nintendo 3DS
Euh je vois pas le problème, avec un stick qu'on soit gaucher ou droitier c'est facile a controlé (même sur la main la plus faible)Sen a écrit :Autre chose qui m'étonne sur ce design de 3ds : Nintendo n'a pas penser au gaucher![]()
(Si y'a un jeu qui utilise le stick + stylet par ex)
- Sen
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Re: Nintendo 3DS
ouais mais le stylet à tenir/viser/écrire/dessiner/etc avec la main la plus faible c'est pourri 

- Phoenix
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Re: Nintendo 3DS
Désolé pour ma réponse "agressive" (j'ai vraiment une mauvaise journée, désolé).Lancelot a écrit :Je suis d'accord, certaines vidéos trailers portent vraiment à confusion, et notamment celle où iwata, miyamoto et reggie se font aspirer par la console...on veut nous faire croire que des objets sortent de l'écran, mais ce n'est pas possible. Ce sont des arguments marketing.Phoenix a écrit :Ben si, comparer ave'c la 3D lunettes c'est comparer avec la 3D relief, faire un trailer qui "donne une idée de ce que vous allez ressentir" avec des objets qui sortent de l'écran, c'est du relief. Donc je vois pas pourquoi tu me fais un "lol" alors que tout chez Nintendo laissait croire que c'était du relief et pas de la profondeur...Lancelot a écrit :Bien sur que c'est de la profondeur, vous croyez quand même pas que Bowser va sortir de l'écran et vous cracher des flammes??!!
Concernant le terme de "profondeur", c'était écrit lors de la présentation de la console par Iwata: "3D depth slider".
D'après des frenchies de jeuxvideo.com, il faut être à la bonne distance, et ne pas trop pencher sur les côtés pour conserver l'effet 3D...bref, rien de vraiment surprenant quand on connait les écrans 3D déjà existants!
M'enfin bon ça reste quand même sympa comme effet, un peu décevant car je m'attendais vraiment à du relief mais très sympa quand même. Plus qu'a attendre une date de sortie, d'avoir + de précisions sur ces fameux "maux de tête ou pas" et puis de savoir comment ça fonctionne vraiment le slide pour ajuster la profondeur (j'ai du mal à imaginer le changement visuellement).
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- batthebat
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Re: Nintendo 3DS
on voit l'effet profondeur sur cette vidéo (48seconde si mes souvenirs sont bons)
http://www.youtube.com/watch?v=GYnyBxVh ... r_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=GYnyBxVh ... r_embedded
- Sen
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Re: Nintendo 3DS
Je suis pas spécialiste, mais on a pas besoin de ça pour la 3d en profondeur, on peut donc espérer du relief non? Et puis l'effet dédoublement qu'on voit à certains moments de la vidéo de Méduz tend à confirmer que c'est du vrai reliefTop Screen: 3.53-inch widescreen LCD display, enabling 3D view without the need for special glasses; with 800x240 pixel resolution (400 pixels are allocated for each eye to enable 3D viewing).

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Re: Nintendo 3DS
Je pense qu'il faudra attendre le Festival du Jeu Vidéo ou le Micromania Game Show et poser les mains sur la bestiole pour voir ce que ça donne vraiment.
Ça risque de poser pas mal de soucis de marketing à Nintendo de pas pouvoir montrer des jeux en 3D dans une pub par exemple. Je pense qu'ils vont surtout compter sur le bouche-à-oreille.
Ça risque de poser pas mal de soucis de marketing à Nintendo de pas pouvoir montrer des jeux en 3D dans une pub par exemple. Je pense qu'ils vont surtout compter sur le bouche-à-oreille.
- batthebat
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Re: Nintendo 3DS
Non en fait cherchant sur le net ca gere aussi la 3D relief mais à confirmer
- Cyrare
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Re: Nintendo 3DS
Du coup, ils n'ont pas annoncé officiellement de date / période de lancement, si ?
- Sen
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Re: Nintendo 3DS
Niveau graphismes, semblerait que ce soit possible d efaire des choses au de la d'une ps2. En fait, elle est vraiment low poly par rapport a la s2 ou la gc, mais niveau shader et qualité d'image ca la defonce. J'ai vraiment hate de voir des jeux l'exploitant vraiment parce que pour l'instant, le sjeux nintendo son,t un peu decevant quand on voit les jeux capcom et MGS 3.
Pour MGS 3D, il semblerait bien qu'un remake soit en preparation. Le sous titre naked sample, me faisiat penser que c'etait qu'une demo technique pour l'e3 et j'avais raison, mais kojima a confirmé qu'ils preparaient bien un MGS 3D et qu'il s'occupait de le realiser.
Pour MGS 3D, il semblerait bien qu'un remake soit en preparation. Le sous titre naked sample, me faisiat penser que c'etait qu'une demo technique pour l'e3 et j'avais raison, mais kojima a confirmé qu'ils preparaient bien un MGS 3D et qu'il s'occupait de le realiser.
- Mortal
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Re: Nintendo 3DS
De ce que j'ai compris dans l'article de Gamekult, il y a de la puissance sous le capot effectivement. Hâte de voir ce que ça va donner 

- jv_zeffeur
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Re: Nintendo 3DS
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Re: Nintendo 3DS
C'est pour permettre à la communauté de s'exprimer 
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- jv_zeffeur
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Re: Nintendo 3DS
Vivement le TGS.
- Mortal
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Re: Nintendo 3DS
D'ailleurs finalement, Tegra ou pas Tegra
?
A priori, je dirais non, mais on a l'info qqs parts (ou un
aurait déjà démonté la console sur le stand de Tendo).

A priori, je dirais non, mais on a l'info qqs parts (ou un

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Re: Nintendo 3DS
Helas pour sony, ca va etre impossible de proposer un truc de ouf pour la psp 2 vu que la 3ds semble etre deja optimisée au poil pour la durée de vie de la batterie, la puissance et le prix.
Je me demande comment ils peuvent faire mieux sans que ce soit hors de prix.
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