Jodiroga a écrit :Je voulais juste dire que, pour la énième fois, faut arrêter de se baser sur des pauvres images fixes, pour juger de la qualité graphique d'un jeu, ça ressemble vraiment à rien, et c'est super lourd à froce -___-'
A part ça, 069 a raison

D'abord je pense que beaucoups de gens ici ont dû voir les vidéos postée sur le dojo auparavants, donc non nous ne jugeons (enfin ceux qui l'ont vu tourner) pas que sur des images fixes.
Ensuite, moi j'aimerais simplement dire que j'en ai plein le cul des graphismes laids des time splitters, et qu'il était plus que temps de faire quelque chose pour le 3eme épisode. Mais en fait non Free Radical nous recycle encore une fois leur moteur tout vieux et tout pas terrible déjà à la base d'il y a 4 ans.
Je trouve que certains ont raison de gueuler. Un perfect dark en emulation sur la tele avec haute resolution anisotropic c'est plus joli que ça, sur absolument tous les points de vues sauf le polycount des persos (uniquement les persos, mais bon c'est pas grave parce que les persos de TS sont laids malgré leurs polyones).
Et moi de rajouter le gameplay bourrin, les missions insipides et les armes de merdes, je gueule encore plus.
agent069 a écrit :Dhjiz a écrit :Espérons que côté maniabilité, ça soit mieux, parce que je trouvais les déplacement et les tirs "bizarres" en tant qu'habitudé de GE et PD.
mais t'es fou ou quoi? sur ce point TS2 est a des année lumieres de GE et PD (surtout PD) ici le verrouillage est stable il est pas hyper permissif comme celui de GE, et il est beaucoup moins buggé que celui de PD (dans les niveau les plus hard il faut carrement viser les perso au pixel près, donc la visée devient plus une contrainte qu'autre chose sans parler des Skeddars...), d'autant qu'avec son framerate de ouf et l'utilisation des 2 stick on se retrouve avec un truc beaucoup plus jouable/rapide/efficace
La visée trop permissive dans GE ?! Tu rigole ou quoi ?! Au contraire je dirais que c'est celle de time splitters qui est hyper permissive.
La visée de PD buggée ?!! On a bien joué au même jeu ou quoi ? Tout comme toi j'ai fini le jeu en intégralité, et elle ne m'as jamais lâché.
Il me semble quand même qu'il y a un endroit ou elle bugge un brin, dans la mission chicago où il y a des ennemis alignés à plusieurs étages la visée vascille parfois entre le gars du haut et celui du bas (je precise que c'est un pasage absolument pas critique du jeu, et qu'on passe outre le probleme avec facilité). C'est le SEUL endroit où j'ai jamais vu un problême de visée sur perfect dark, et ça n'arrive nulle part ailleurs dans le jeu.
La visée de ts est correcte, rien à redire non plus, visée simple et efficace quasi comme goldeneye.
Par contre la maniabilité et cette effet "étrange", comme l'as dis Dhjiz, est un effet assez négatif pour les habitués des fps Rareware. C'est dû au fait qu'on ne persoit pas la démarche du perso en vue intèrieure. On "flotte" quand on avance, contrairements a PD et GE dans lesquels on marche.
on a aimé Goldeneye donc on n'aime que la premiere mission de TS2
C'est à peu près ça pour moi, et c'est comme ça qu'on m'as vendu Ts2, Quand j'ai vu la qualité des missions suivantes j'ai fait la gueule.
De plus le mode multi au feeling trop bourrino-speed n'as jamais intéressé mes potes plus de 30 secondes, le temps de voir qu'on avait une n64 a portée de main en fait.
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