P@B a écrit :L'information principale de ce brevet, c'est quand même que keo one is back. Et ça, c'est quand même 'hachement important !
faut bien animer ce forum proche de la tétraplégie
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Sinon ce ne peut pas être une mini WiiU , pour réduire le prix et la taille, faut pas commencer par ajouter un disque dur et une carte réseaux ...
D'autant que faire une WiiU portable est techniquement possible et que si vous relisez ce je rapporte des déclarations d'Iwata , les intentions sont clair :
" Il va devenir important pour nous de prendre avantage de ce que nous avons fait avec l'architecture Wii U , "
" Certes, cela ne signifie pas que nous allons utiliser exactement la même architecture que la Wii U , mais nous allons créer un système qui peut absorber adéquatement l'architecture Wii U . Lorsque cela ce sera produit , les consoles de salon et les appareils portables ne seront plus tout à fait différent , et ils deviendront comme des frères dans une famille de systèmes " .
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Pour le Gamepad :
The GamePad itself isn't anywhere near as complex as even the most basic Android tablet - essentially it's a standard game controller, with a touch-screen and a WiFi card, paired up with a decoder chip for the incoming video stream. Controller inputs themselves are beamed back to the Wii U via the same WiFi channel (180 times per second no less)
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... -u-gamepad
tous fonctionnent en WiFi , l'image utilise un 'decoder chip' ...
Et comme pour me conforter dans l'idée que la NX pourrait avoir une 2ème partie type serveur personnel, regarder ce qui est écrit dans cette m^me page :
The confirmation of an h.264 encoder built-in to the Wii U (it's believed to be a part of the graphics chip) is similar to elements of the hardware found in both the next-gen Xbox and the PlayStation 4, so there is the slight possibility that cloud functions could be grafted on to the Wii U, especially since Bourdon confirmed that functionality for supporting two Wii U GamePads simultaneously is built into the firmware
Apparemment la norme h.264 (compression et décompression de donnée en temps réel) utiliser pour l'affichage sur l'écran du gamepad de la Wii U est aussi utiliser pour le cloud ...
Dans le cas ou la NX serait bien une WII U portable , cela signifie qu'elle posséderait 2 canaux à la norme h.264 et qu'elle sera capable d'afficher en HD sur TV et simultanément communiquer avec un Cloud facilement ...
Dans le cas ou le brevet concerne bien un serveur , la WiiU pourrait être compatible. Au lieu du 2ème gamepad , la WiiU pourrait se connecter à ce serveur ...
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l'E3 a été plutot catastrophique pour la Wii U , chez Nintendo y'a eu une véritable volonté de se limiter au jeux prévus pour 2015 ... au point de ne m^me pas montrer quelques nouvelles images de ZELDA WIIU ... Beaucoup en ont conclus que c'était l'abandon de cette console ... Mais si çà se trouve les liens qui unissent la NX et la WiiU vont très loin et pourrait emmener la WiiU dans des jeux multijoueurs qu'on ne voit que sur PC ; Se partageant l’immense majorité des jeux a venir, Nintendo a peut être préférer "sacrifier" la Wii U sur cette année et garder un maximum de cartouches pour le lancement de la NX ...
Maintenant autant je suis quasi-sur que la NX est une WiiU portable, autant rien ne dit que le brevet ait un lien, je trouve juste que cette idée de serveur personnel est potentiellement ce qui peut être le "vrai" nouveau concept ... Peu coûteux, ouvrant la voie du cloud, techniquement éprouvé, c'est le genre de stratégie "bleu océan" que la concurrence va mettre du temps à répondre, ils ont fait le choix des gros DATA CENTER et d'un service payant , ce qui est difficilement modifiable ...
Iwata aimait mettre en porte a faux la concurrence ...
Shigeru Miyamoto ne participe pas au développement du hardware de la NX ...? Pourquoi ? manque de connaissance dans le domaine concerné ?
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les
rumeurs
Le projet Diddy Kong Racing 2 a migré sur la nouvelle console de Nintendo qui sera lancée en 2016. La nouvelle plateforme vise un prix de 149,99 $ afin d'éviter une concurrence direct
Les kits de développement Wii U sont utilisés pour développer les jeux de la NX. Le matériel utilisé pour la NX est techniquement semblable à une Wii U avec une mémoire plus élevée et un CPU en légère hausse.
http://revuemultimedia.fr/a-2055-les-ca ... lees-.html
Enfin la présentation top secret de la NX pendant l'E3 aux éditeurs qui serait
enthousiastes laisse penser que Nintendo a un concept solide ...