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Re: Level-5 Vision 2009

Publié : 26 août 2009 12:17
par Cyrare
Non non bien sûr, tu as raison. Je suis bête d'avoir lié l'adaptation de l'excellent jeu multiplateforme Professeur Layton et l'adaptation de l'excellent jeu multiplateforme Inazuma Eleven à la Wii/DS. Mea culpa encore une fois. Heureusement que tu es là pour me corriger. :oops:

Re: Level-5 Vision 2009

Publié : 26 août 2009 12:27
par Me_Marcadet
Bah MGS c'est une franchise bien plus vieille et populaire, donc c'est normal qu'on en parle plus et que ce soit reconnu que les jeux level 5 qui, comme l'a expliqué the_lascar, sont recents et commencent a gagner en popularité.

Les jeux lecvel 5 et konami n'etant pas particulierement liés a une console ou un eidteur en particulier, je pense que c'est plus une question de jeu que de console.

Dans quelques années, y'aura autant de ferveur pour des jeux level 5 que des jeux konami (y)

Re: Level-5 Vision 2009

Publié : 26 août 2009 13:30
par rom vat
Cyrare a écrit :
rom vat a écrit :Je n'ai pas vu beaucoup de fautes, par contre quand je cliquais sur les images elles ne s'affichaient pas :oops:
C'est corrigé. :) C'était des restes de très vieux scripts php qui n'étaient plus compatibles avec le nouveau serveur.
Super ! (y) :oops:

Re: Level-5 Vision 2009

Publié : 26 août 2009 13:38
par Efreet
Merci pour cet article Oscar. :D
'tain c'est quand même ouf le planning de Level 5, la quasi totalité des jeux me fait envie. :oops:

Re: Level-5 Vision 2009

Publié : 26 août 2009 17:05
par agent069
Cyrare a écrit :Un jeu PS360 a bien plus d'intérêt ici qu'un jeu WiiDS. :kikoo:
Tu deviens complètement hystérique ^^'

Re: Level-5 Vision 2009

Publié : 26 août 2009 17:09
par Cyrare
8)

EDIT : Bien que j'ai dit ça en trollant un peu, ça reste un peu vrai non ? Tu portes bien plus d'intérêt au couple PS360 qu'au couple WiiDS, ose me dire le contraire. 8)

Re: Level-5 Vision 2009

Publié : 26 août 2009 17:18
par agent069
C'est parceque j'suis un vrai gamer qui joue à des vrais jeux :lol:

Re: Level-5 Vision 2009

Publié : 26 août 2009 17:19
par Cyrare
Bon bah voilà, t'es pas moins hystérique que moi. :kikoo:

Re: Level-5 Vision 2009

Publié : 26 août 2009 18:53
par Toad San
Pourquoi vouloir accoupler les consoles ? la wii et la ds n'ont rien à voir, il n'y a même plus de jeux intercompatibles entre les deux comme le couple gbc/n64 ou gba/gc.

Re: Level-5 Vision 2009

Publié : 26 août 2009 19:25
par Dark Vador
Y avait quoi comme jeux gbc/n64 à part Pokemon Stadium? 8O

Re: Level-5 Vision 2009

Publié : 26 août 2009 19:26
par agent069
Ca fait toujours plus que des jeux compatibles PS3 et 360 :o

Re: Level-5 Vision 2009

Publié : 26 août 2009 19:28
par gné
Dark Vador a écrit :Y avait quoi comme jeux gbc/n64 à part Pokemon Stadium? 8O

Mario Tennis :n8rd:

Re: Level-5 Vision 2009

Publié : 26 août 2009 21:59
par Konino
Mario golf, perfect dark...Et qu'on me flagelle si je dis une betise mais il me semble bien qu'un tetris avait une fonction de connexion.

Re: Level-5 Vision 2009

Publié : 27 août 2009 09:57
par Cyrare
Toad San a écrit :Pourquoi vouloir accoupler les consoles ? la wii et la ds n'ont rien à voir
8O Jamais les 2 consoles de Nintendo n'ont été aussi proches. Elles ont la même philosophie, le même concept de modification de la manière de jouer, la même gamme de jeux, la même manière de volontairement tirer la puissance graphique au plus bas, le même public visé, le même succès auprès des nouveaux public et les mêmes remarques à la con que c'est moche ou que ce serait mieux sur la concurrence. Évidemment qu'elles vont ensembles.

Re: Level-5 Vision 2009

Publié : 30 oct. 2009 17:56
par The_lascar
1,26 millions de Layton 2 distribués par Nintendo (comprenant donc uniquement les territoires européens et américains) à la date du 30 septembre 2009. Ce qui correspond à un peu plus d'un mois de commercialisation pour les USA, et à peine quelques jours pour l'Europe.

Soit un total mondial qui doit se situer à environ 2,2 millions pour l'instant.

Re: Level-5 Vision 2009

Publié : 30 oct. 2009 18:36
par Yeshua
Pas mal par contre je me demande bien ce qu'attend Level 5 pour ouvrir un filiale américaine et européenne, rien qu'avec une co-édition des Layton avec Nintendo ce serai rentable sans parler des forts potentiels comme Inazuma Eleven et Ninokuni ?

Re: Level-5 Vision 2009

Publié : 30 oct. 2009 18:45
par The_lascar
Ils font les choses doucement, c'est encore un petit éditeur au Japon qui n'a pour l'instant pas encore sorti de jeu sur console de salon, y a qu'a voir White Knight Chronicles où ils ont encore eu besoin du soutien de Sony pour l'éditer (cela dit le développement a commencé y a un bon moment, et ils avaient pas encore tout le fric que leur a apporté les Layton). Gérer une filiale à l'étranger, c'est pas facile et ça demande beaucoup d'investissement au départ.

Ce qui est clair c'est qu'à eux seuls ils n'auraient pas pu créer un tel succès en occident, Nintendo y est pour beaucoup. Et s'ils avaient fait une co-édition à la Phoenix Wright en Europe, ça me paraît clair que Nintendo n'aurait pas tant investi dedans s'ils touchaient moins de bénéfice à la vente. Ça me paraît mieux calculé de laisser Nintendo se démerder de tout et faire de Layton une grosse série en occident, puis par la suite investir en occident et reprendre le contrôle de la chose.

Re: Level-5 Vision 2009

Publié : 30 oct. 2009 19:37
par Yeshua
Laisser Nintendo ce démerder pour le premier Layton fut une très bonne idée mais maintenant que la série est bien implanté je pense qu'il devrait investir en occident, pour la co-édition des Laytons je parlait pas des 2 premiers mais des prochains étant donnée que pour faire les traductions et les doublages américains et européens étant géré par Nintendo laissé tout à la charge d'une filiale qui viendrai juste de naitre pourrai être compliqué mais une passation de pouvoir peut être fait progressivement durant les prochaines années, de plus tout ce qui concerne les mangas/animes d'Inazuma Eleven ou les futures films Layton je doute que Nintendo ce charge de les adapter chez nous. Ensuite pour leur relation avec Nintendo je pense que si ils faisaient quelques titres en exclue sur WII ( Inazuma Eleven Breaks, le second Ninokuni et 1 ou 2 autres titres ) Nintendo serai satisfaire étant donnée que pour eux avoir un éditeur tel que Level 5 dans leur camp est un atout non négligeable, enfin si j'était Level 5 c'est la politique je mènerai sans hésitation.