Publié : 24 oct. 2007 02:35
Le facteur de rejouabilité concerne selon ma vision des choses aussi bien la durée de vie (un jeu trop long m'emmerde vite) que la profondeur du gameplay, car au fond l'histoire on connait déjà, on s'en fiche, on veut juste améliorer score et rapidité de finition.
Autant je considère ETERNAL DARKNESS: SANITY'S REQUIEM comme un très bon jeu, par exemple, autant y rejouer me semble tout bonnement impossible à cause notamment des cinématiques que l'on ne peut zapper. Mais, comme tu l'écrivais de manière si appuyée, cela forme un tout.
Autant je considère ETERNAL DARKNESS: SANITY'S REQUIEM comme un très bon jeu, par exemple, autant y rejouer me semble tout bonnement impossible à cause notamment des cinématiques que l'on ne peut zapper. Mais, comme tu l'écrivais de manière si appuyée, cela forme un tout.