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Publié : 24 oct. 2007 02:35
par Cholo
Le facteur de rejouabilité concerne selon ma vision des choses aussi bien la durée de vie (un jeu trop long m'emmerde vite) que la profondeur du gameplay, car au fond l'histoire on connait déjà, on s'en fiche, on veut juste améliorer score et rapidité de finition.

Autant je considère ETERNAL DARKNESS: SANITY'S REQUIEM comme un très bon jeu, par exemple, autant y rejouer me semble tout bonnement impossible à cause notamment des cinématiques que l'on ne peut zapper. Mais, comme tu l'écrivais de manière si appuyée, cela forme un tout.

Publié : 25 oct. 2007 17:01
par FulG0r
Je dirais le gameplay, dans le sens ou il faut pas se faire chier a vouloir jouer... peut-être un peut les graphismes aussi, ça pèse dans la balance.