Je vois pas trop en quoi l'obligation existe actuellement, sur DS ou Wii, de se servir du tactile ou des particularités de la Wiimote.Mortal a écrit :Je m'aperçois maintenant que finalement, tout baser sur la Wiimote était une mauvaise idée, au même titre que tout baser sur l'écran tactile : c'est une possibilité intéressante, mais ça ne fait pas tout. Et je pense que la prochaine génération (que ce soit la suite de la 360 ou de la PSP) sera pensé comme tel : pouvoir le faire, mais pas obliger les développeurs à le faire.
Pour Okami Wii, l'argument du faible volume de vente me semble un peu gros vu les problèmes de distribution que le jeu rencontre/a rencontré.
En fait, ce qu'on regrette tous, c'est l'époque 16-bits où on était certains de se ramasser 3 tonnes de RPG par semaine, ce qui tombait bien vu que c'était pour beaucoup le type de jeu qu'on préférait

