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Publié : 07 nov. 2006 09:04
par Aya
P@B a écrit :Et pour ce qui est de la Virtual Console, le problème pour moi c'est pas totalement les prix, mais le fait qu'ils se foulent pas. S'ils localisaient des jeux qui ne sont pas sortis chez nous, ça pourrait valoir le coup, mais là mieux vaut avoir les anciennes consoles et jouer dessus... :?
Ca ça m'inquiète :?
On en est sûr qu'il n'y aura pas de jeux import ou c'est juste Nintendo qui n'en a pas encore annoncé ?
Sans jeux étrangers ça va être pourri (Crono Trigger :bave: ), y'a aucun intérêt a payer des jeux qu'on possède déjà, surtout que ça ne leur coûte rien de les proposer en Europe, au pire ils se feront plus de fric

Publié : 07 nov. 2006 11:18
par P@B
Bah je me trompe peut-être (je suis souvent à la ramasse niveau infos), mais aux dernières infos la Virtual console est zonée : http://forum.nintendojofr.com/viewtopic.php?t=12268

Donc si on veut des Chrono Trigger, Seiken 3, Ogre Battle 64 ou encore Sin & Punishment, bah faut espérer qu'ils localisent les jeux, et ça ça tient probablement du doux rêve... :(

Publié : 07 nov. 2006 12:57
par O.P HxH
Cernunnos a écrit : Je ne peux que vous conseiller de faire maintenant un "13,5 raisons du futur succés de la Wii" pour réequilibrer la situation. :!:
Comme on dit : il faut deux jambes pour avoir un équilibre. Et nous sommes dans cette situation.

Publié : 07 nov. 2006 14:37
par pierric
Premier jet :


13. La fidélité Nintendo

Nintendo a le public le plus fidèle du monde du Jeux Vidéo. Là ou le public de Sony est fidèle depuis 10 ans, celui de Nintendo l'est depuis plus de 20 ans. Une fidélité plus forte que peu de chose pourra changer. Contrairement à la grande majorité du public PlayStation qui peut très bien virer de bord à tout moment.


12. Des licences fortes et populaires

Que ce soit Mario, Zelda ou Pokemon. Ces licences suffisent à faire vendre une console à elle seule. Le gros avantage de Nintendo est d'avoir à coup sur ces licences en exclusivité car elles lui appartiennent. VOus direz que Sony a les Final Fantasy et Dragon Quest, les 2 grosses pointures japonaises. Dans ce cas pourquoi les Final Fantasy sortent sur DS et non PSP? Sony ne possède que peu de licence. Si jamais les tiers décident d'aller vers Nintendo, ce sera terrible pour SOny.
Certes, la surexploitation des licences pourrait nuir à Nintendo. Il serait judicieux de trouver un autre filon. Une licence sportive made in Nintendo se détachant de la série Mario serait peut être à envisager.


11. La wiimote

Bien que ca paraisse être une chose sortie de nul part, il n'en est rien. Le phénomène n'est pas nouveau. Les jeux comme Donkey Konga, Dance Dance Revolution, Sing Star, Time Crisis ont un succès phénoménal. Le problème pour ces jeux est qu'ils nécessitent généralement des accessoires annexes, souvent payant ce qui refroidit le public. Nintendo a choisit de surfer sur cette vague avec la DS puis la Wii. Tout en conservant les possibilités de Gameplay traditionnel, ils ont réussit à inclure les nouvelles fonctionnalités qui font le succès des sales d'arcades et des expositions.


10. Une stratégie marketing nouvelle

Depuis 2-3 ans, Nintendo a changé sa stratégie commerciale. Trop tard pour la GameCube, on a put en voir les effets sur la DS. Ce n'est pas seulement pour ses qualités, ni les erreurs de Sony que la DS cartonne mais aussi grace à la nouvelle politique de Nintendo menée par notre Reggie National.

9. Les revendeurs

Contrairement à ce qu'on pense, les revendeurs font plus de profits, en pourcentage, sur les consoles Nintendo (10%) que celles de Sony (5%). Même si la marge brute sera plus importante pour la console de Sony que celle de Nintendo, celle-ci sera largement plus grande si l'on compte les jeux achetés en plus, pour lesquels la marge est encoreplus grande (18%).


8. L'aspect multimédia

Des petits trucs sympa. Prix séperement, ca peut parraitre inutile. Mais si on les additionne, on a un petit panel de fonctionnalités interressante et qui peuvent avoir un gros potentiel. En 2 clic, avoir directement la météo tout en restant devant sa télé. Ca peut parraître inutile mais ce n'est pas négligeable. Si en plus vous rajoutez une fonction météo dans les jeux en fonction de la météo réelle, là ca devient une fonctionnalité très très avantageuse.


7. Les éditeurs tiers

Ubisoft s'est fortement rapproché de Nintendo. Elctronic Arts ne ratera le début de la Wii. Les autres se font attendre mais on ne les voie qu'à peine plus sur PS3. Ils attendent leur ehurepour dévoiler leurs gros projets pour la génération Wii/PS3. On risque d'avoir des surprises.


6. Curiosité

Le public est curieux, surtout dans les nouvelles technologies (entendez par là, électronique/multimédia). On peut parier qu'une grande partie se laissera charmer facilement.


5. Le prix

250€ pour une console à sa sortie. 500€ pour la PS3, 450€ pour la Xbox360. Elle est même moins chère que la PSP, une console portable. Certes, les prix de la concurrence sont abhérrants et un vrai foutage de gueule et celui de Nintendo à la limite de l'acceptable. Mais ca reste tout de même le prix le mieux adapté de cette génération. Sans compter que les revendeurs ont fait pression pour que le prix ne soit pas inférieur à 250€.


4. Le succès de la DS

Contrairement à la sortie de la GameCube, la Wii sort après une victoire de Nintendo. Nitnendo a regagné la confiance du public et des éditeurs grâce à la DS et ca aura certainement un gros impact sur la Wii.


3. Une sortie à point

La N64 est arrivée en retard. La GC est arrivée en retard. La DS est arrivée à temps. La Wii arrivera à temps. La PS3 arrivera même en retard en Europe. Non content d'arriver à temps, Nintendo arrive avec des stock larges comparés à ceux de Sony, même s'ils risquent au final d'être insuffisants. Ce qui donnera une sacré marge d'avance pour Nintendo à la fin de l'année 2006.


2. Une console virtuelle pour les nostalgiques

Et ils sont nombreux! En plus, l'alliance avec Sega s'avère très rentable. Nombreux sont ceux qui attendent la Wii pour rejouer à Golden Axe. La Virtual Console aura ses fan.


1. Une puissance technique suffisante

A quoi bon vouloit à tout prix une montée en puissance. Quand on voit que certains jeux PC récents sont moins beau que ce qu'on faisait sur N64? A force de vouloir de la puissance, on en oublie la beauté réelle du jeu. On a des jeux certes très bien fait ... mais moche. La puissance technique est un piège.


---
Comme pour l'édito de Cyrare. Reste un point : les fanboys Nintendo qui iront mettre une raclée à tous les acheteurs de PS3 et qui feront corps et âme campagne pour la Wii. Amen.

Publié : 07 nov. 2006 15:58
par Rayy
A quoi bon vouloit à tout prix une montée en puissance. Quand on voit que certains jeux PC récents sont moins beau que ce qu'on faisait sur N64? A force de vouloir de la puissance, on en oublie la beauté réelle du jeu. On a des jeux certes très bien fait ... mais moche. La puissance technique est un piège.
A part les jeux Davilex je connais peu de titres aussi faiblard que ce qu'on trouvais sur N64 . Je veux bien des exemples stp :)

Publié : 07 nov. 2006 16:15
par Toad San
Je suis d'accord avec les nombreuses raisons qui peuvent conduire à un échec de la wii, mais d'un autre coté chaque raison peut etre retournée au profit de ninty. (peut etre dans un prochain post)

Publié : 07 nov. 2006 16:23
par Reich
On a beau critiquer la faible puissance de la Wii, mais des jeux de la trempe de Twilight Princess, Metroid Prime 3 et de Super Mario Galaxy il y en aura. D'un point de vu esthétique pour moi, c'est amplement suffisant, surtout que le gameplay met la barre très haute avec la Wiimote.

Publié : 07 nov. 2006 16:32
par pierric
Rayy a écrit :
A quoi bon vouloit à tout prix une montée en puissance. Quand on voit que certains jeux PC récents sont moins beau que ce qu'on faisait sur N64? A force de vouloir de la puissance, on en oublie la beauté réelle du jeu. On a des jeux certes très bien fait ... mais moche. La puissance technique est un piège.
A part les jeux Davilex je connais peu de titres aussi faiblard que ce qu'on trouvais sur N64 . Je veux bien des exemples stp :)
UT2003/4?
On faisait des très beaux jeux sur N64. Esthétiquement. Bien sur on ne fait plus de jeux aussi faiblards que sur N64 mais à l'époque les graphisme dégageaient quelque chose alors qu'aujourd'hui ce ne sont qu'un nombre très grand de polygones assemblés.

Quand je dis que c'est un piège. Je pourrais prendre l'exemple des Star War. La meilleure série c'est la 4-5-6 ou la 1-2-3? Si on suit uniquement côté puissance technique les 1-2-3 sont largement et très loin meilleurs. Pourtant presque tout le monde dire que les 4-5-6 sont les meilleurs

Publié : 07 nov. 2006 17:01
par Rayy
On parle alors de style graphique... En terme de technique et de qualité la N64 est clairement à la ramasse face à UT 2003/4.
Après c'est pas non plus tous les jeux N64 qui ont un style graphique vraiment bien.

Publié : 07 nov. 2006 17:22
par pierric
Ca n'empêche que ces versions sont laides. Contrairement au premier UT qui était bien sympa ^^

Publié : 07 nov. 2006 17:29
par hugin
C'est peut être aussi de la nostalgie tout simplement.

Publié : 07 nov. 2006 18:44
par Pharaoh
Reich a écrit :
12. La surexploitation des licences

FF, MGS, PES, GTA, Ratchet, GT, Jakster, Sly, DMC, Omnimusha, .. enfin bref quand l qualité est au rendez-vous c'est autre chose.
Ca fait pas Mario FF, Mario MGS, Mario PES, Mario GTA, Mario Rachet, Mario GT, Mario Jackster, Mario Sly, Mario DMC, Mario Onimusha :oscar:

Publié : 07 nov. 2006 19:07
par Dolphin Z
pierric a écrit :Premier jet :


13. La fidélité Nintendo

Nintendo a le public le plus fidèle du monde du Jeux Vidéo. Là ou le public de Sony est fidèle depuis 10 ans, celui de Nintendo l'est depuis plus de 20 ans. Une fidélité plus forte que peu de chose pourra changer. Contrairement à la grande majorité du public PlayStation qui peut très bien virer de bord à tout moment.


12. Des licences fortes et populaires

Que ce soit Mario, Zelda ou Pokemon. Ces licences suffisent à faire vendre une console à elle seule. Le gros avantage de Nintendo est d'avoir à coup sur ces licences en exclusivité car elles lui appartiennent. VOus direz que Sony a les Final Fantasy et Dragon Quest, les 2 grosses pointures japonaises. Dans ce cas pourquoi les Final Fantasy sortent sur DS et non PSP? Sony ne possède que peu de licence. Si jamais les tiers décident d'aller vers Nintendo, ce sera terrible pour SOny.
Certes, la surexploitation des licences pourrait nuir à Nintendo. Il serait judicieux de trouver un autre filon. Une licence sportive made in Nintendo se détachant de la série Mario serait peut être à envisager.


11. La wiimote

Bien que ca paraisse être une chose sortie de nul part, il n'en est rien. Le phénomène n'est pas nouveau. Les jeux comme Donkey Konga, Dance Dance Revolution, Sing Star, Time Crisis ont un succès phénoménal. Le problème pour ces jeux est qu'ils nécessitent généralement des accessoires annexes, souvent payant ce qui refroidit le public. Nintendo a choisit de surfer sur cette vague avec la DS puis la Wii. Tout en conservant les possibilités de Gameplay traditionnel, ils ont réussit à inclure les nouvelles fonctionnalités qui font le succès des sales d'arcades et des expositions.


10. Une stratégie marketing nouvelle

Depuis 2-3 ans, Nintendo a changé sa stratégie commerciale. Trop tard pour la GameCube, on a put en voir les effets sur la DS. Ce n'est pas seulement pour ses qualités, ni les erreurs de Sony que la DS cartonne mais aussi grace à la nouvelle politique de Nintendo menée par notre Reggie National.

9. Les revendeurs

Contrairement à ce qu'on pense, les revendeurs font plus de profits, en pourcentage, sur les consoles Nintendo (10%) que celles de Sony (5%). Même si la marge brute sera plus importante pour la console de Sony que celle de Nintendo, celle-ci sera largement plus grande si l'on compte les jeux achetés en plus, pour lesquels la marge est encoreplus grande (18%).


8. L'aspect multimédia

Des petits trucs sympa. Prix séperement, ca peut parraitre inutile. Mais si on les additionne, on a un petit panel de fonctionnalités interressante et qui peuvent avoir un gros potentiel. En 2 clic, avoir directement la météo tout en restant devant sa télé. Ca peut parraître inutile mais ce n'est pas négligeable. Si en plus vous rajoutez une fonction météo dans les jeux en fonction de la météo réelle, là ca devient une fonctionnalité très très avantageuse.


7. Les éditeurs tiers

Ubisoft s'est fortement rapproché de Nintendo. Elctronic Arts ne ratera le début de la Wii. Les autres se font attendre mais on ne les voie qu'à peine plus sur PS3. Ils attendent leur ehurepour dévoiler leurs gros projets pour la génération Wii/PS3. On risque d'avoir des surprises.


6. Curiosité

Le public est curieux, surtout dans les nouvelles technologies (entendez par là, électronique/multimédia). On peut parier qu'une grande partie se laissera charmer facilement.


5. Le prix

250€ pour une console à sa sortie. 500€ pour la PS3, 450€ pour la Xbox360. Elle est même moins chère que la PSP, une console portable. Certes, les prix de la concurrence sont abhérrants et un vrai foutage de gueule et celui de Nintendo à la limite de l'acceptable. Mais ca reste tout de même le prix le mieux adapté de cette génération. Sans compter que les revendeurs ont fait pression pour que le prix ne soit pas inférieur à 250€.


4. Le succès de la DS

Contrairement à la sortie de la GameCube, la Wii sort après une victoire de Nintendo. Nitnendo a regagné la confiance du public et des éditeurs grâce à la DS et ca aura certainement un gros impact sur la Wii.


3. Une sortie à point

La N64 est arrivée en retard. La GC est arrivée en retard. La DS est arrivée à temps. La Wii arrivera à temps. La PS3 arrivera même en retard en Europe. Non content d'arriver à temps, Nintendo arrive avec des stock larges comparés à ceux de Sony, même s'ils risquent au final d'être insuffisants. Ce qui donnera une sacré marge d'avance pour Nintendo à la fin de l'année 2006.


2. Une console virtuelle pour les nostalgiques

Et ils sont nombreux! En plus, l'alliance avec Sega s'avère très rentable. Nombreux sont ceux qui attendent la Wii pour rejouer à Golden Axe. La Virtual Console aura ses fan.


1. Une puissance technique suffisante

A quoi bon vouloit à tout prix une montée en puissance. Quand on voit que certains jeux PC récents sont moins beau que ce qu'on faisait sur N64? A force de vouloir de la puissance, on en oublie la beauté réelle du jeu. On a des jeux certes très bien fait ... mais moche. La puissance technique est un piège.


---
Comme pour l'édito de Cyrare. Reste un point : les fanboys Nintendo qui iront mettre une raclée à tous les acheteurs de PS3 et qui feront corps et âme campagne pour la Wii. Amen.

Tres belle contre analyse Pierric.

Ont pourrais rajouter aussi:

9 jeux 3rd party exclusif a la Wii contre a peine 4 pour la Play 3 d'ici noel.
Pour uen fois Nintendo a l'avantage conté exclu 3rd party au lancement.

Zelda TP. Bien que plusieurs nont rien autre a faire que ramener constament que Zelda est un jeux GC, ca reste que cest le jeux le plus attendu et aboutit jamais sortie au lancement dune nouvelle console.Que les ventes de Zelda serron tout simplement enorme et que le jeux serra s'en doute un des meillieur jeux, jamais crée.Haaa oui, joubliais, il est exclu lui aussi :)

63 jeux pret pour pour la periode des fetes, incluant les 30 jeux de la console virtuel.alors que la PS3 n'en aurra que 23, et que seulement 2 jeux serront disponible sur leur console virtuel au lancement(un psx et un ps2)

Une varieté de jeux au lancement qui repond deja au attente de tout les types de joueurs. Autant debutant (wwi sport, wii party, rayman ect) quau joueurs plus avetit(Zelda, RedSteel, Call of Duty 3 ect)

Compatibilité avec la console portable la plus vendu DS

Pokemon

et ont peux continuer comme ca encore et encore

Publié : 07 nov. 2006 20:04
par deisuke
pierric a écrit : blablabla
juste pour dire que la fidélité du public nintendo depuis plus de 20 ans ça me fait rire, qui a deja 20 ans ici au moins ??? :lol:

Moi j'ai 26 et j'ai pas ou à peine 20 ans de fidélité à Nintendo, de plus une bonne partie du noyau dur du public PS sont des anciens fan de nintendo donc bon il reste plus grand monde de cette génération....

Pour la fonction meteo dans les jeux on nous en parlait deja (promettait?) pour les jeux ds donc j'attend de voir.

Sinon les jeux actuels moins beau que des jeux PC dernière génération mais Master lol , que tu aimes pas la patte, que tu aimes pas l'esthétique c'est une chose
Mais si j'affirme que desert falcon est plus beau que Ace combat je dirai de la merde, par contre qu'il a plus de charme oui.

Je ne compte pas le nombre de fois ou tu as mis Paris en bouteille.

Publié : 07 nov. 2006 20:25
par gné
oui la fidelité nintendo alors que chaque console de salon tendo se vend moins que la precedente :lol:

Publié : 07 nov. 2006 20:32
par Rayy
bon j'aime jouer aux jeux débiles, alors je vais faire une contre contre analyse :nerd:

1. Ah bon Nintendo a le public le plus fidèle du monde ? Je me demande où sont passés les mecs qui ont acheté une nes et une super nes ? il y en a qui sont tombés au champ d'honneur avec la N64 et avec le Gc on a encore eu une hécatombe de 10 millions de fan inconditionnels Nintendo sont encore morts. Alors soit on reconnait que le public est pas si fidèle que ça, soit les nintendomaniaques meurent à la pelle à chaque génération de console.

2. Mis à part Pokemon, Zelda et Mario ne sont plus des jeux qui font vendre des consoles comme avant. regardons un titre comme Halo, ça c'est un jeu qui se vend, c'est un soft qui casse la baraque. sans etre ridicules les ventes d mario ou zelda et même pokemon sur console de salon n'ont rien de console seller.

3. quand tu parles de sucès phénoménal pour donkey konga, time crisis, ça me fait quand même marrer. ils se vendent décemment sans casser la baraque pour autant... DDR sur la globalité ça le fait oui, sing star ça le fait pas mal aussi mais bon. Et encore heureux qu'ils aient permis les controles classiques, car y'a des jeux difficilement jouable avec la wii mote. Mais vu que c'est la principale innovation, est ce vraiment judicieux de ce point de vue ?

4. la stratégie marketing pue un peu de la gueule. franchement le nom Wii a fait rire tout le monde tu parles d'une idée de génie :lol: . Et puis quand on voit la gueule des Wii sport et tout ça fait plus Lego qu'autre chose. Où sont les jeux matures et réalistes ?

5. bon poru les revendeurs on est d'accord...

6.si la météo était un argument marketing multimedia intéressant ça se saurait. AU niveau multimedia c'est assez ridicule. Et puis nous caroter sr le DVD je trouve ça bidon quoi, quand on trouve des platines DVD à genre 30 euros, je me demande pkoi ils ont fait les difficiles... les autres sont passés aux supports HD que Nintendo a même aps franchis le cap du DVD... mais pour te faire un navigateur internet y'a du monde alors que bon, logiquemen quand tas uen connection au net, tu as déjà un ordi pour naviguer... mais pas forcément une platine dvd de salon. allez comprendre.

7. C'est vrai que Devil May cry 4, Virtua Fighter 5, metal Gear Solid, Ridge Racer 7, FF XIII, CastleVania. Heureusement que les éditeurs attendent avant de lancer leur gros projets sur la PS3 parce qu'avec leurs "petits" projets ils font déjà bien peur je trouve.

8. curieux ne veut pas dire acheteur, on l'a vu à de nombreuses reprises... Par le passé, le GC était dans la top list des consoles les plus attendues et on connait la suite.

9.le prix est assez excessif, sans compter le prix des jeux. tout ça pour une télécommande, et un brin d'overclocking. la PS3 y'a le dev d'un gros proc, de la HD, du blu ray. au prix des platines blu ray, c'est pas si cher que ça.


10.avec la GBA ils avaient déjà une super position avec des jeux des tiers et tout, le Gc s'est planté, il faut toujours distinguer ces 2 marchés qui n'influent pas l'un sur l'autre.

11. la console virtuelle pour ceux qui ne connaissent pas les émulateurs et qui ont du blé à dépenser, au prix des jeux c'est une insulte faite aux consommateurs(européens en tout cas). Et puis M$ et Sony ont leur console virtuelle à eux. les fans du virtual console seront des marginaux concernant les jeux rétros.

12. Si encore les jeux montraient une application au niveau technique j'aurai été content, mais les titres qui sortent sont déguelasses. à part zelda et "red steel", c'est pas la joie. Les éditeurs ont du faire l'autruche quand Resident Evil 4 est sorti... ne pas avoir des jeux de cette qualité est une honte. Faut peut etre s'inquiéter du manque d'application qui semble montrer que sur wii les réalisations grandioses tu peux te les mettre aux fesses ou telecharger des anciens jeux sur virtual console :) Quand on voit Medal of honor sur PS3, c'est la claque, t'es tout de suite dans 'ambiance.

Pour DolphinZ :

la compatibilité avec la DS en change rien, regarde celle avec la GBA, ça n'a rien apporté,.

Je vois pas le bien fondé de compter les jeux du virtual console, c'est comme si on compte les jeux PS2 pour le lineup de la PS3. je trouve que ça n'a pas de sens.

Publié : 07 nov. 2006 20:41
par deisuke
putain je t'aime quand tu parles comme ça Rayy!!! adoptons un bébé :oops:

Publié : 07 nov. 2006 21:10
par Cernunnos
Rayy a écrit : 1. Ah bon Nintendo a le public le plus fidèle du monde ? Je me demande où sont passés les mecs qui ont acheté une nes et une super nes ? il y en a qui sont tombés au champ d'honneur avec la N64 et avec le Gc on a encore eu une hécatombe de 10 millions de fan inconditionnels Nintendo sont encore morts. Alors soit on reconnait que le public est pas si fidèle que ça, soit les nintendomaniaques meurent à la pelle à chaque génération de console.
Je ne répondrais qu'à ce point précis.

Je vais peut-être me faire allumer mais voici mon raisonnement : les consoles Nintendo ont été très vendues dans les années 80 - début 90 (NES-SNES). À cette époque, la plupart des joueurs était enfant ou adolescents.
Aujourd'hui, cette génération NES doit avoir entre 25 et 35 ans. Le pari de Nintendo, c'est je pense de regagner ce public qui a aujourd'hui des enfants.

Je sais que c'est mon cas (j'ai 35 ans) et celui de plusieurs de mes amis. Donc oui, je pense qu'il y a quelque part de la fidélité.

Publié : 07 nov. 2006 21:13
par The_lascar
Mis à part Pokemon, Zelda et Mario ne sont plus des jeux qui font vendre des consoles comme avant. regardons un titre comme Halo, ça c'est un jeu qui se vend, c'est un soft qui casse la baraque. sans etre ridicules les ventes d mario ou zelda et même pokemon sur console de salon n'ont rien de console seller.
Nan mais lol quoi :nard:
Enleve juste Mario Sunshine et Zelda Wind Waker à la GC, et tu divise facilement les ventes de la console par 2.

Publié : 07 nov. 2006 21:13
par Rayy
Je sais pas, quand tes fidèle tu continues d'acheter. surtout qu'en grandissant, c'est là que tu te fais du blé que tu peux te faire tes plaisirs en travaillant.

Publié : 07 nov. 2006 21:20
par Cernunnos
Rayy a écrit :Je sais pas, quand tes fidèle tu continues d'acheter. surtout qu'en grandissant, c'est là que tu te fais du blé que tu peux te faire tes plaisirs en travaillant.
Non, justement... entre 15 et 25 ans, il y a bien d'autres choses à faire que de jouer aux consoles (surtout celles de Nintendo qui été très orienté enfant).
Sauf quelques geeks fanatiques qui sont à fond dedans. Mais ceux-ci privilégiront un PC ou la PS3 certainement.

Publié : 07 nov. 2006 21:36
par gné
je suis le seul a trouvez ridicule le fait que vous fassiez des contre edito ? :lol:

Publié : 07 nov. 2006 21:37
par Rayy
bon attends je vois pas ce que tu veux dire. au départ t'avais genre 50 millions de Super Nes vendues. D'après ce que tu dis, à l'époque de la nes super nes tu es en plein dans la tranche 1525 qui selon toi à d'autres choses à faire que jouer. étais tu un ovni dans la jeunesse ? je ne pense pas.
Quand bien même, je ne dis pas qu'il n'y a pas de nouveaux joueurs, mais les 50 millions là, y'en a 30 au moins qui ont pas pris de Gc, ils sont morts ? ou alors ce que Nintendo proposait ne leur convenait plus et du coup leur fidélité a été rompue ? (j'opte pour la 2ème option) comme je ne suis pas sur d'avoir compris, j'aimerai qu'éventuellement tu développes.



Oscar, rappelle toi uand Zelda est sorti, y'a eu un léger boost des ventes, rien de bouleversant, pour mario Sunshine pas beaucoup plus.
je suis le seul a trouvez ridicule le fait que vous fassiez des contre edito ? Laughing
Et dnas mon cas, des contre contre édito :nard:

Publié : 07 nov. 2006 23:03
par hugin
Cernunnos a écrit : Je ne répondrais qu'à ce point précis.

Je vais peut-être me faire allumer mais voici mon raisonnement : les consoles Nintendo ont été très vendues dans les années 80 - début 90 (NES-SNES). À cette époque, la plupart des joueurs était enfant ou adolescents.
Aujourd'hui, cette génération NES doit avoir entre 25 et 35 ans. Le pari de Nintendo, c'est je pense de regagner ce public qui a aujourd'hui des enfants.

Je sais que c'est mon cas (j'ai 35 ans) et celui de plusieurs de mes amis. Donc oui, je pense qu'il y a quelque part de la fidélité.
Fidélité mouais...ça me dérange un peu ce mot...mais c'est vrai
ils ont des licences trés fortes qui ont grandi avec moi, forcément ça me touche plus.
Mais aujourd'hui les mioches qui ont 10 ou 15 ans, ils n'ont pas cette nostalgie. Ils auront de la nostalgie dans 10 ans quand ils repenseront à halo (pourtant c'est une merde) ou à gta.

Publié : 07 nov. 2006 23:58
par Cernunnos
Rayy a écrit :comme je ne suis pas sur d'avoir compris, j'aimerai qu'éventuellement tu développes.
Je dis simplement que Nintendo semble vouloir récupérer les anciens jouer de NES, SNES en ciblant les familles.

En 1985, j'avais 14 ans et je jouais sur le C64 (puis l'Amiga) et la NES. Aujourd'hui, j'en ai 35, j'ai des enfants et Nintendo propose avec la Wii une console plus "familiale". Autours de moi nombreux sont ceux dans le même cas et qui vont acheter la Wii pour Noel.
Je ne pense pas que ce soit un hazard.

Et le passage à vide de la N64/GameCube est simplement lié au fait que nintendo n'a pas su évoluer avec ses anciens joueurs et n'a pas su séduire les nouveaux.

Avec la Wii, Nintendo tente de séduire à nouveau ses joueurs de la première heure ainsi que leurs enfants.

Du moins c'est comme ca que je le percois. Sur mon lieu de travail (je suis informaticien), presque la moitié vont acheter une Wii.