[Wii] Mario Kart
Modérateur : DojoSuperHeroes
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Nouvelles infos via le numéro spécial du Nintendo Power pour leur 20ème anniversaire.
Anyway, from Nintendo Power here is a hands on preview of the game. Not many details are revealed but at least it is something.
Main points from the article:
- Controls very smoothly
- Graphics are much more detailed than previous iterations with great water and explosion effects.
- Sound is brilliant
- 16 brand new courses along with many previous ones.
- Exciting new items
- Performing stunts will earn you a sweet reward (doesn't clarify what it is)
- Match-making process is much better with shortened times to get into a match.
Some days just rock, like the day you get your driver's liscene or the day you win the lottery. For me, getting to test-drive Mario Kart for Wii was like combining both those events. Nintendo's president, Satoru Iwata, spilled a few beans in an early-October presentation. He excited Mario Kart fans by confirming that the game will include Nintendo Wi-fi connections for as many as 12 players , shortened times for matching up players online , intuitive steering-wheel control that will make it easier for novices to compete with veteran Karters, and the debut of motorcycles in the Mario Kart seris. The video clips that Nintendo showcased online also hinted at the ability to perform cool stunts, such as pulling a wheelie with a motorcycle or spinning your kart 360 in the air. I'm here to tell you that it's not just smoke and mirrors. Not only does executing a successful stunt look cool- you'll get a sweet reward when you do it (Sorry I can't be more specific-the version I played is still quite early, and lots may change between now and spring 2008.
As for the return of Kart must-haves, expect 16 brand-new courses and lots of familiar locations based on tracks from throughout the series, enhanced with new features, of course, and boasting much greater visual detail than in any previous Kart title . You'll sample this eye candy in the character animations and track elements such as rushing water or exploding fireballs. As for items expect some big newbies along with the tried-and-true Koopa shells, bananas, lightning bolts, and varieties of mushrooms. It's too early to comment on all the game modes, but in addition to Grand Prix circuits, a variety of engine classes, and the online multiplayer races, there are sure to be several more challenges . You can also expect a colorful variety of kart styles, as seen in our screenshots.
Maybe the biggest question I had before playing the game was how the motion-based control would handle sharp cornor and twisting course. I can sum up the answer with a single word-smoothly. As Mr. Iwata stated, driving a kart will feel perfectly natural to anyone who has ever used a steering wheel. You hold the Wii-mote in both hands with the buttons facing you (and that's how it'll fit into the steering-wheel accessory). Then you turn the wheel left or right. If you tilt it steeply, you'll make a sharp turn. A gentle dip will ease you to one side. Buttons control acceleration, braking, and item use . I was blown away by the game's elegance (even the sound was great), and there are several months of development yet to go. We'll reveal much more leading up to launch.
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Perso j'aimerai bien qu'ils se bougent le cul sur les mode de jeu et le contenu en solo, ils ont 15 ans de retards avec leurs vieux championnat de 4 courses la.
Sinon c'est excellent comme news remplis de vide
J'espere que c'est pas de la branlette ce qu'ils racontent pour les graphs en tout cas, les screens de l'E3 fesaient vraiment pitié ^^
Sinon c'est excellent comme news remplis de vide

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- Satoru Iwata
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C'est pas très flatteur pour toi ça?RudeBoy a écrit : Que c'est mimi, ma fiancée va adorer


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Quelques infos
Sliding and snaking confirmed
Baby Peach, Boo to be drivers
online battle mode
16 new + 16 old courses
different vehicles for every driver
controls can be compared to Excite Truck
.
Le pack US (possiblement un fake)
<img src="http://farm3.static.flickr.com/2330/223 ... b5ae_o.jpg" width="700">
Ce que les suisses vont avoir en précommandant le jeu

Une fausse image faite à cause de ceux qui se plaignent du retour du snaking dans le jeu wii
Sliding and snaking confirmed
Baby Peach, Boo to be drivers
online battle mode
16 new + 16 old courses
different vehicles for every driver
controls can be compared to Excite Truck

Le pack US (possiblement un fake)
<img src="http://farm3.static.flickr.com/2330/223 ... b5ae_o.jpg" width="700">
Ce que les suisses vont avoir en précommandant le jeu

Une fausse image faite à cause de ceux qui se plaignent du retour du snaking dans le jeu wii

A NEW CHALLENGER APPROACHES!
- Raiden
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Le snaking sa nique le plaisir de jouer, et qu'on ne me sorte pas "ouai mais sa c'est parce que tu sais pas l'utiliser", le snaking, je le redis sa nique le plaisir de jouer (sur le net bien sur).
Dernière modification par Raiden le 01 févr. 2008 21:14, modifié 1 fois.

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- deisuke
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Si ya la possibilité c'est pour l'exploiter et que ça fait parti complètement du gameplay c'est tout sauf un bug.
T'aimes pas mario kart pour ce que c'est dans ce cas, ya pas à critiquer aux joueurs d'utiliser un élément de gameplay qui demande de toute façon une connaissance plutot bonne des circuits et une certaine maîtrise pour bien l'exploiter, sinon ça ce retourne contre toi.
T'aimes pas mario kart pour ce que c'est dans ce cas, ya pas à critiquer aux joueurs d'utiliser un élément de gameplay qui demande de toute façon une connaissance plutot bonne des circuits et une certaine maîtrise pour bien l'exploiter, sinon ça ce retourne contre toi.
On a tous une rillette en nous.
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- Lieutenant Paic Citron®
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Bah eh, c'est technique malgré tout. Moi je te dirai que je comprend pas comment on peut s'amuser sur des courses auto de simulation où on doit changer 150 réglages.Et j'arrive pas à comprendre comment on peut s'amuser à faire ça...
Le truc c'est que ça tue ceux qui joue façon casual, mais pour faire des gros chrono, moi même je me suis pris au jeu de tenter de m'améliorer en en faisant.
Mais apparemment lascar a dit que Nintendo a démenti (j'ai pas vu où mais je lui fais confiance) donc No Problem

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- Lieutenant Paic Citron®
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Bah en gros oui. Si tu joues à CS comme ça en passant et que tu tombes contre des pros, c'est pas la faute du jeu.
C'est la compétition
.
Là où je pense que les gens se plaignent peut être, c'est que c'est moins subtil de faire du snaking que de bien gérer ses trajectoires etc. Quoique certains doivent arriver à tout faire en même temps
C'est la compétition

Là où je pense que les gens se plaignent peut être, c'est que c'est moins subtil de faire du snaking que de bien gérer ses trajectoires etc. Quoique certains doivent arriver à tout faire en même temps
- agent069
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Ca a beau être une technique de jeu, c'est une technique chiante, en tout cas moi, ca m'amuse pas du tout de me niquer les pouces à faire 50 derepages à la seconde, c'est moche à voir et chiant à jouer. Et comme dit plus haut ca mets trop de differences entre els joueurs.
Ils feraient mieux de mettre des turbos (avec moyen de les prendre bien), de recompenser les sauts (c'est tjrs rigolo de sauter dans un jeu de courses) et de forcer les joueur à prendre des bonnes trajectoires plutôt.
En tout cas j'suis rassuré que ce soit des rumeurs infondés, avec la nouvelle jouabilité, j'espere qu'ils vont en profiter pour revoir leur copie, le gameplay de Mario Kart a quasiment pas bougé de puis la version 64, et ca commence à sentir le moisi, les jeux de courses ont quand même pas mal évolué depuis 96 ^^
Ils feraient mieux de mettre des turbos (avec moyen de les prendre bien), de recompenser les sauts (c'est tjrs rigolo de sauter dans un jeu de courses) et de forcer les joueur à prendre des bonnes trajectoires plutôt.
En tout cas j'suis rassuré que ce soit des rumeurs infondés, avec la nouvelle jouabilité, j'espere qu'ils vont en profiter pour revoir leur copie, le gameplay de Mario Kart a quasiment pas bougé de puis la version 64, et ca commence à sentir le moisi, les jeux de courses ont quand même pas mal évolué depuis 96 ^^
J'ai toujours eu l'impression que le snaking était un faux problèmes. Ca fait parti du jeu et faut vouloir s'investir, bien savoir comment les placer par rapport au circuit pour le maitriser. Pour moi ca a toujours apporter une touche hardcore gamer depuis l'épisode GC (sur 64 c'était vraiment chaud de snaker, voir désavantageux). Ceux qui s'en plaignent sont soit un peu flemmard et voudrais être des tueurs en ligne sans se fouler, soit des casuals donc jouant peu sur le live. Si vous voulez rivaliser avec les snakers y'a qu'une chose à faire c'est snaker. Et une fois la technique maîtriser c'est pas chiant du tout au contraire, ca t'oblige à rester concentrer, à pas faire le con, ca apporte une vrai dimension technique au jeu. Si on n'aime pas ca veux pas forcément dire que ca fout en l'air le jeu.