Nintendo 3DS
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Re: Nintendo 3DS
C'est l'effet blur de la 3DS 

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Re: Nintendo 3DS
http://astore.amazon.fr/nolife00-21/detail/B003SE6TPAToad San a écrit :http://astore.amazon.fr/gameblog0e-21/detail/B003SE6TPA
2 informations :
- 3DS à 220 boules, on le savait déjà ...
- gameblog, le site dont l'incompétencitude n'est plus à démontrer, et qui pourtant se veut journaleux lol, n'est en fait qu'une bande de marchands de pixels
C'est mieux (ca aide des anciens de Player One)
Les fous ont ouvert la voie. Les sages ont suivi
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Re: Nintendo 3DS
Un code ami par console, mais toujours pas de "on m'ajoute via le net, et j'ai une notification".
Nintendo ou le Online, mais à moitié.
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Re: Nintendo 3DS
Ouais, remarque, c'est peut-être pas plus mal.
- meduz'
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Re: Nintendo 3DS
Le mois prochain aura lieu le Nintendo World 2011. La liste des jeux :
Jouables
Non-jouables
Jouables
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- meduz'
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Re: Nintendo 3DS
Putain, c'est aussi ce que j'ai remarqué ! C'est vachement plus long de lancer un jeu DS sur une 3DS.
Tient, j'ai écris vite un petit article sur les problèmes d'affichage de jeux DS sur 3DS : par ici.
Sérieux, ça craint.
Entre l'affichage moisi et des loads de dingue...
Tient, j'ai écris vite un petit article sur les problèmes d'affichage de jeux DS sur 3DS : par ici.
Sérieux, ça craint.
Entre l'affichage moisi et des loads de dingue...
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Re: Nintendo 3DS
Le loading c'est uniquement pour le lancement du jeu je présume ? Ingame ça ne change pas ?
(C'est juste pour info, la rétrocompatibilité ne m'a jamais branché)
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Mon code ami Switch : SW-6964-9726-9478.
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Re: Nintendo 3DS
Il est loin le temps ou Nintendo pronait le "No loading".meduz' a écrit :
Bon aprés si ce n'est que lors du lancement du jeu ce n'est pas trop grave. Et tant que ca ne fait pas la même chose lors de la reprise du mode veille ca ne devrait pas trop déranger.
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Re: Nintendo 3DS
5 secondes de plus pour lancer l'emulateur, pas de quoi en faire un drame.

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Re: Nintendo 3DS
8 Secondes pour lancer Mario Kart sur DS lite ? Ca me parait invraisemblablement long.
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Re: Nintendo 3DS
Ouais pareil, j'ai un peu de mal à m'dire qu'il faut 10 sec... je ferai le test.
- Cyrare
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Re: Nintendo 3DS
En y réfléchissant, ça doit être avec le démarrage de la console, le message de sécurité, l'affichage du menu et tout. Finalement, ça n'a pas d'intérêt comme graphique. Ca veut pas forcément dire que l'émulation est plus longue à démarrer.
- MectonLaFlemme
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Re: Nintendo 3DS
C'est quand qu'ils présentent la DS à la défense ? Histoire de tester...
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Re: Nintendo 3DS
Pour Inazuma Eleven, il faut 7sec environ pour démarrer le jeu.
Chrono démarré dès que j'ai lancé le jeu via l'interface du menu home de la 3DS.
Chrono démarré dès que j'ai lancé le jeu via l'interface du menu home de la 3DS.
- meduz'
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Re: Nintendo 3DS
Frostis, tu peux mettre NSMB. dans la 3DS et voir si t'as de la rémanence quand Mario court à sa plus grande vitesse ? Je viens de commencer le jeu sur DS Lite (:àlabourre:) et c'est un peu dégueulasse pour les yeux quand on court
.

- Lew
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Re: Nintendo 3DS
Vu sur Engadget.com : Nintendo qui bloque votre 3DS si vous utilisez une flashcard... ?
A time has come to make a decision. Are we in this thing alone? Or are we in it... together?
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Re: Nintendo 3DS
Je test ça dès que j'arrive chez moi ce soir.meduz' a écrit :Frostis, tu peux mettre NSMB. dans la 3DS et voir si t'as de la rémanence quand Mario court à sa plus grande vitesse ? Je viens de commencer le jeu sur DS Lite (:àlabourre:) et c'est un peu dégueulasse pour les yeux quand on court.
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Re: Nintendo 3DS
Sur gaf, les gens de confiance ont confirmé la remanence bien moindre.
C'est le minimum de toute facon, tu peux pas avoir un ecran lcd aussi pourri en 2011.
C'est le minimum de toute facon, tu peux pas avoir un ecran lcd aussi pourri en 2011.
- Golden cube
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Re: Nintendo 3DS
Les stocks sont peut être à l'eau là 

- meduz'
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