Euh, n'exagérons rien tout de même, tu me rappelles l'ami Hiroshi qui nous affirmait que la GBA était du niveau de la Dreamcast pour la 2D làThe_lascar a écrit :La Game Gear proposait une puissance proche de la GBA.
DS nouveau design
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sinon je sais pas si vous avez remarqué mais le bouton A est legemerement surélevé par rapport aux autres boutons
par contre je me demande si 4 petits boutons GB disposé en losange ce sera vraiment efficace, beaucoup ont critiqué les boutons de la manette XBox parcequ'ils serait trop rapproché l'un de l'autre, etc...
et la on voit le même type de probleme, d'autant que les bouton ont la même taille que la croix, et si c'est la même croix que sur la GBA, ca fait vraiment des petits boutons ^^'
mais bon, Nintendo n'a pas pour habitude de faire des conneries, je m'inquietait pour les L et R de la SP et finalement ils sont beaucoup mieux que ceux de la GBA
par contre je me demande si 4 petits boutons GB disposé en losange ce sera vraiment efficace, beaucoup ont critiqué les boutons de la manette XBox parcequ'ils serait trop rapproché l'un de l'autre, etc...
et la on voit le même type de probleme, d'autant que les bouton ont la même taille que la croix, et si c'est la même croix que sur la GBA, ca fait vraiment des petits boutons ^^'
mais bon, Nintendo n'a pas pour habitude de faire des conneries, je m'inquietait pour les L et R de la SP et finalement ils sont beaucoup mieux que ceux de la GBA
- deisuke
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les boutons xbox de la manette us ont pas la meme forme agent et le probleme vient surtout de la plus que de la disposition à cause de leur forme allongée et legerement en diagonal on a du mal à passe d'un bouton à l'autre proprement, le pad S a reglé ce probleme avec brio 
On a tous une rillette en nous.
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Le bléme c que les boutons étaient bombé et que cela faisais super mal aux doigts... 
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http://www.nintendo-difference.com/baby ... 1/ds01.jpg
http://www.nintendo-difference.com/baby ... 8/ds06.jpg
-La croix n'a plus ses extrémitées arondies
-Les écrans me semblent être un peu plus grands
-Inversion des boutons Start / Select avec Power
-Le mic(ro) est toujours à la même place ainsi que les autres "lampes témoins"
J'aimerais savoir pourquoi il y a deux petites "bosses" en haut et 2 petits "trous" en bas
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-Les écrans me semblent être un peu plus grands
-Inversion des boutons Start / Select avec Power
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J'aimerais savoir pourquoi il y a deux petites "bosses" en haut et 2 petits "trous" en bas

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Tous les topics dérivent à un moment donné, et le coup de dériver sur les jeux et la concurence, j'peut te dire que c'est rien comparé à certains sujets "sérieux" (s'il est possible d'avoir des sujets serieux sur le dojoJackano a écrit : Mais oui, mais non. Faut qu'un gars se ramene et balance un lien vers des videos peraves de jeux psp, (lien qui aurait prendre place dans un autre topic car la c est le design de la DS dont on cause et pas des jeux, surtout pas des jeux psp!), et plaff, on retombe dans des discours prépubéres et stériles concernant les graphismes...
Sinon je crois que tout le monde ici est d'accord pour dire que les graphismes ne font pas un jeux, c'est un petit plus qui ajoute du charme rien de plus.
Sinon j'aimerai connaitre les caractérisques et capacités techniques de la DS, pour comparaison j'ai déja ceux de la PSP, mais à la limite j'men fout de ceux là
Mais bon comme notre ami Jackano ne veut pas parler de tout sur le meme topic, j'en ai créer un autre specifique ici
- Necrophanis
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Bordel !!!
Mais c vraie pour la taille de l'écran et des cartouches gba !
Espérons que cela sois faux ou alors, comme l'écran du bas est tactiles et qu'il ne demande pas une attention aussi forte pour l'écran "live", ils l'on peut être fais moins grand...
Là, je viens de me rendre compte que je dis un eénorme connerie : Metroid hunteur utilise l'écran tactile comme écran de jeu "live"...
Wait and see !
Mais c vraie pour la taille de l'écran et des cartouches gba !
Espérons que cela sois faux ou alors, comme l'écran du bas est tactiles et qu'il ne demande pas une attention aussi forte pour l'écran "live", ils l'on peut être fais moins grand...
Là, je viens de me rendre compte que je dis un eénorme connerie : Metroid hunteur utilise l'écran tactile comme écran de jeu "live"...
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- ole
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Un petit montage vite-fait...
C'est du grandeur nature pour vous donner une idée, même si la perspective fausse un peu la donne. (je me base sur la largeur du slot cartouche GBA. Pour être très précis, il faut imaginer que le bas de la DS touche le haut de la GBA)
A priori j'en conclus que les écrans de la DS ont exactement la même taille que celui de la GBA et GBAsp.

C'est du grandeur nature pour vous donner une idée, même si la perspective fausse un peu la donne. (je me base sur la largeur du slot cartouche GBA. Pour être très précis, il faut imaginer que le bas de la DS touche le haut de la GBA)
A priori j'en conclus que les écrans de la DS ont exactement la même taille que celui de la GBA et GBAsp.

Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
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yin-yang
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Les écrans de la DS ne peuvent avoir exactement la même taille que celui de la GBA pour la simple et bonne raison que leur résolution est différente (les écran DS tendent plus vers du 4/3 alors que celui de la GBA tend vers du 16/9) ...........
Pour l'instant c'est qu'un art fait sur un ordi' ........ on a bieng vu sur les DS présentent à l'E3 que les écran DS sont plus grand que celui de la GBA
Pour l'instant c'est qu'un art fait sur un ordi' ........ on a bieng vu sur les DS présentent à l'E3 que les écran DS sont plus grand que celui de la GBA
- Necrophanis
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Merci pour le wall, mais tu pourrais pas nous en faire un avec la DS fermé au milieu et tout ça dans un décor bien classieu comme la console stp ?

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jf007
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Jackano
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Le slot GBA m'a permis de mesurer les "mensurations" de la belle:
16cm x 7cm x 2,7cm
En fait: dans la longueur elle est equivalente a la GBA classique
dans la hauteur a la SP et elle est un peu plus profonde que les deux (normal, 2 ecrans!).
je n'ai pas cru au depart a ces images en taille réelle mais je vous donne qd meme mes conclusions (pr pas m'etre casser les c----- a rien!); mais je vais retravailler avec ces pseudos- images taille réelle!
16cm x 7cm x 2,7cm
En fait: dans la longueur elle est equivalente a la GBA classique
dans la hauteur a la SP et elle est un peu plus profonde que les deux (normal, 2 ecrans!).
je n'ai pas cru au depart a ces images en taille réelle mais je vous donne qd meme mes conclusions (pr pas m'etre casser les c----- a rien!); mais je vais retravailler avec ces pseudos- images taille réelle!
-_-
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LinkH
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- Inscription : 14 avr. 2003 13:35
- Localisation : Dans le coeur de tous les joueurs
J'ai vérifier mon GBA et l'écran est da la même longueur que les cartouches (à quelques milimètres près).
C'est possible que les écrans DS aient plus ou moin cette taille car finalement, plus c'est petit plus c'est précis et en imaginant Mario64 sur l'écran GBA, c'est possible
C'est possible que les écrans DS aient plus ou moin cette taille car finalement, plus c'est petit plus c'est précis et en imaginant Mario64 sur l'écran GBA, c'est possible

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