Conference Nintendo du 2/10/08: le reveil de l'Ogre (NDSi)
Modérateur : DojoSuperHeroes
- Kenshin83
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mais ce qui est bidon et que personne ne signale c'est que si des jeux utilisant la caméra sortent sur DS, seuls les possesseurs de DSi pourront y jouer... (bon ok ce seront surement des jeux casual lol)
pas convaincu non plus par cette DS et sinon le bouton power de la lite ne m'a jamais gêné... En tout cas sur celle là il ne me pose pas pb non plus...
pas convaincu non plus par cette DS et sinon le bouton power de la lite ne m'a jamais gêné... En tout cas sur celle là il ne me pose pas pb non plus...
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T'as bien compris que c'est exactement le même jeu que sur GC avec un gameplay à la Wiimote. Parce qu'autant je peux comprendre qu'on soit intéressé par un Metroid Prime 1, 2 avec une maniabilité comme dans le 3, autant Jungle Beat sans bongos ça laisse plutôt septique. Encore ils auraient annoncé un tout nouvel épisode, j'aurais été le premier à m'enthousiasmer même si on avait du y jouer à la wiimote. Mais là je ne comprend vraiment pas30000 a écrit : Sinon jungle beat wii...

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pas déçu par cette DSI vu que je n'en attendais pas grand chose. Cette update va permettre à Nintendo d'augmenter encore un peu plus le nombre de possesseurs de DS en faisant un max de bénef : c'est honteux de mettre un capteur 300K à notre époque.
C'est une évolution de la DS qui reste bien plus intéressante que celle de la PSP 3000.
C'est une évolution de la DS qui reste bien plus intéressante que celle de la PSP 3000.
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Je ne sais pas si ça a déjà été dit mais si la DSi gagne en finesse et en écran, elle perd en autonomie.
Ninty est capable d'améliorer les écrans mais pas la batterie, c'est bien abusé.
(gizmondo)En luminosité basse, la DS Lite était donnée pour 15 à 19 heures d’autonomie. Dans les mêmes conditions, la DSi ne tient que 9 à 14 heures. C’est donc une perte de 5 à 6 heures d’autonomie.
En haute luminosité, la perte de batterie est moins importante pour la DSi, qui perd 1 à 5 heures quand elle est réglée en “haute luminosité”, et compose avec une perte de 1 à 2 heures avec le réglage sur “luminosité maximale”.
Ninty est capable d'améliorer les écrans mais pas la batterie, c'est bien abusé.
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je crois pas avoir vu ce lien ici pour voir un résumer (textuel mais imagé) de la conférence en anglais:
http://www.nintendo.co.jp/n10/conferenc ... index.html
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Je comprend pas ce qui est abusé... Surtout que tu dis :Toad San a écrit :Ninty est capable d'améliorer les écrans mais pas la batterie, c'est bien abusé.
La finesse et l'agrandissement des écrans à pour conséquence directe la perte d'autonomie. Les écrans consomment plus et la batterie est probablement plus fine, donc de plus faible capacité... C'est pas vraiment la faute de Nintendo, c'est la technologie exisistante qui est ainsi...la DSi gagne en finesse et en écran, elle perd en autonomie.
Par contre, Nintendo a en effet fait un choix entre la finesse et l'autonomie, c'est certes possiblement criticable, mais c'est pas "abusé" tant que l'autonomie est correcte.
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Une petite vidéo de Let's Tap!
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Ca me donne bien envie !
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