[NSW] Celeste - Just breathe. You can do this.
Modérateur : DojoSuperHeroes
- Kaiser Panda
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Re: [NSW] Celeste - Just breathe. You can do this.
Il me semble qu'il y avait une rumeur ou un projet de ce type à une époque. Je ne suis plus sur du nom qui circulait mais je me demande si ce n'était pas des "prouesses".
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Re: [NSW] Celeste - Just breathe. You can do this.
BotW est un mauvais exemple, parce que je pense au contraire que Nintendo argumenterait qu'ils veulent laisser les gens découvrir d'eux-mêmes le jeu en profondeur, plutôt que de leur indiquer par une liste trouvable sur le net...
Perso je n'ai jamais vraiment joué sur des plateformes qui les utilisent, ou à des jeux qui les mettent beaucoup en avant, du coup je n'en vois pas trop l'intérêt en dehors de jouer à celui qui a la plus grosse (liste d'achievements), voire d'augmenter la durée de vie d'un jeu en rajoutant des objectifs divers et variés.
Perso je n'ai jamais vraiment joué sur des plateformes qui les utilisent, ou à des jeux qui les mettent beaucoup en avant, du coup je n'en vois pas trop l'intérêt en dehors de jouer à celui qui a la plus grosse (liste d'achievements), voire d'augmenter la durée de vie d'un jeu en rajoutant des objectifs divers et variés.
- Kaiser Panda
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Re: [NSW] Celeste - Just breathe. You can do this.
Quand l'objectif en question est de récolter 150000 drapeaux dans Assassin Creed, effectivement ça peut devenir indigeste.
Mais une autre sorte de succès (que je qualifie "d'intelligents") sont plus intéressants, et invite le joueur à voir le jeu sous un autre angle, en explorant des choses que le jeu propose mais que le joueur n'aurait pas eu l'idée d'utiliser sans ça. Ça peut donc rajouter des défis inédits, et rigolo à tenter. Les fraises dans Celeste en sont un, tenter différents combo dans Arkham ou dans Bioshock en sont un autre, etc. Sur un jeu de skill, ça permet de parfois se dépasser (finir Ori sans mourir procure un sacré sentiment par exemple).
Donc oui, vu le moteur de Zelda et de ce que les gens en font sur YT, je pense que des succès aurait pu s'intercaler sans souci.
Puis il y a une troisième catégorie qui joue plus la carte de l'humour ou de l'absurde. On peut en trouver dans Stanley Parable, ou encore dans Saints Row 3...
Rappelons que tout ça est optionnel.
Mais une autre sorte de succès (que je qualifie "d'intelligents") sont plus intéressants, et invite le joueur à voir le jeu sous un autre angle, en explorant des choses que le jeu propose mais que le joueur n'aurait pas eu l'idée d'utiliser sans ça. Ça peut donc rajouter des défis inédits, et rigolo à tenter. Les fraises dans Celeste en sont un, tenter différents combo dans Arkham ou dans Bioshock en sont un autre, etc. Sur un jeu de skill, ça permet de parfois se dépasser (finir Ori sans mourir procure un sacré sentiment par exemple).
Donc oui, vu le moteur de Zelda et de ce que les gens en font sur YT, je pense que des succès aurait pu s'intercaler sans souci.
Puis il y a une troisième catégorie qui joue plus la carte de l'humour ou de l'absurde. On peut en trouver dans Stanley Parable, ou encore dans Saints Row 3...
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Re: [NSW] Celeste - Just breathe. You can do this.
Optionnel, optionnel... dès que cela fait partie du jeu, certains considèrent que ça ne l'est pas ! Regarde ceux qui se retrouvent frustrés à cause du pourcentage de complétion de Breath of the Wild, ce serait encore pile s'il y avait des achievments plus ou moins absurdes, plus ou moins role play. Link n'est pas censé faire des prouesses, il est censé péter la gueule à Ganon ! Je peux comprendre que dans certains jeux ça passe bien voire soit utile, mais au contraire je trouve que dans BotW ce serait incohérent avec l'essence du jeu. Ce serait beaucoup plus adapté à Mario Odyssey, voire à Mario Kart !
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Re: [NSW] Celeste - Just breathe. You can do this.
Pourtant ça auraient de la gueule des succès du style "tuer un lynel en caleçon" ou "finir tel sanctuaire sans tel objet", je n'ai pas relancé le jeu depuis que je l'ai terminé mais si Nintendo annonçait ce genre de succès je me referai une partie sans traîner
- Kaiser Panda
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Re: [NSW] Celeste - Just breathe. You can do this.
Un succès "Tao-Pai-Pai".
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Re: [NSW] Celeste - Just breathe. You can do this.
Faudrait un PNJ dans Zelda qui te lance des Défis à la con. Kilton pourrait le faire pour tout ce qui est monstre, ça serait rigolo.
« Teins ta tunique dans la couleur du Lynel, arme-toi d'une cuillère en bois et d'un couvercle de marmite, et fonce ! »
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Re: [NSW] Celeste - Just breathe. You can do this.
Ah ça en effet ça passerait !
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Re: [NSW] Celeste - Just breathe. You can do this.
Ça serait bien cool, et ça me fait penser que la teinture des habits n'est jamais utilisée dans le jeu, hors cosmétique.
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Re: [NSW] Celeste - Just breathe. You can do this.
Comment ça dérive sec en Zelda, ce topic.
Histoire de recentrer le débat : ça vous dit quelque chose, cet endroit ?
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Spoiler:
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Re: [NSW] Celeste - Just breathe. You can do this.
Nan mais en fait laissez tomber, ce n'est rien, fausse alerte.
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Re: [NSW] Celeste - Just breathe. You can do this.
Eeeet Towerfall est dispo
Les fous ont ouvert la voie. Les sages ont suivi
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Re: [NSW] Celeste - Just breathe. You can do this.
J'y ai joué chez des potes, et on s'est éclatés... Du coup ça m'a donné envie de jouer à Celeste, vite vite la version physique !
- Mortal
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Re: [NSW] Celeste - Just breathe. You can do this.
J'espère simplement qu'elle ne sera pas annulée comme pour Hollow Knight. Après, je pense que LRG pourrait mettre la main dessus (ce sera toujours mieux que rien).
- Chat-Minou
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Re: [NSW] Celeste - Just breathe. You can do this.
J'attends aussi la version physique
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Re: [NSW] Celeste - Just breathe. You can do this.
Me demande si la version physique sera un GOTY ou un truc du genre (à la Snipperclips ? )
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Re: [NSW] Celeste - Just breathe. You can do this.
Si ça finit chez LRG, c'est en général les versions définitives (comprendre incluant tous les patches, DLC, etc…) qui sont vendues.
C'est aussi ce qui fait que Pixel Junk Monsters 2 (LRG#004) n'est toujours pas en production…
C'est aussi ce qui fait que Pixel Junk Monsters 2 (LRG#004) n'est toujours pas en production…
- Tardigrade
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Re: [NSW] Celeste - Just breathe. You can do this.
4 nominations aux Game Awards pour Celeste, y compris meilleure musique et jeu de l'année, face à Assassin's Creed, God of War, RDR2, Spider-Man. C'est beau.
Il se fera voler le jeu de l'année par un petit jeu mineur comme RDR2, mais j'ai espoir pour la meilleure musique. Ce serait génial et là encore tellement mérité.
Il se fera voler le jeu de l'année par un petit jeu mineur comme RDR2, mais j'ai espoir pour la meilleure musique. Ce serait génial et là encore tellement mérité.
- jimbo
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Re: [NSW] Celeste - Just breathe. You can do this.
Ces nominations sont quand même déjà une petite victoire.
La catégorie des jeux indés est folle, trop dur de choisir
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Nihongo ga peropero shabureru
- Kaiser Panda
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Re: [NSW] Celeste - Just breathe. You can do this.
Allez Madeline !