Les impressions de Wario World

Tout ce qui concerne les jeux sur les consoles à la con (PS2/PS3/PSP) et les jeux PC (Xbox360) mais qui ne concernent pas Nintendo.

Modérateur : DojoSuperHeroes

Répondre
Avatar de l’utilisateur
O.P HxH
Benoît XVI
Messages : 11951
Inscription : 16 févr. 2003 19:13
Localisation : SPACE !

Les impressions de Wario World

Message par O.P HxH »

Elles sont où ?

Ces gens ne sont occupés des grosses affiches et il n'ont même pas tester Wario
peut être que je me trompe
mais bon place aux Games Giants..........
Image
yin-yang
Super Mario Sunshine
Messages : 5517
Inscription : 07 mars 2003 15:39
Localisation : France profonde

Message par yin-yang »

Mario fans have always fought long and hard against his arch nemesis Bowser since the early NES days. But Nintendo mixed things up on the Game Boy when it introduced a new villain for the stubby plumber to combat: Wario. Mario's new, plump, purple, and grouchy alter ego took shape with a pointy mustache and enough sour attitude to ruin the whole barrel of apples, and Nintendo gamers instantly took a liking to the obnoxious little bugger. Since then, Wario has stared in a handful of GBA titles and made notable cameos in games like the N64's Mario Tennis and GameCube's upcoming Mario Golf, but none so notable as his soon-to-be-released 3D action title: Wario World.
Developed by Treasure, the same Japanese studio behind the recent Ikaruga on GCN, the game ironically puts players in control of Wario in search of his lost stash of worldly treasures. You see, Wario's a bit of a thief, and he's piled up quite a stash of loot in his day and has even purchased himself a comfortable castle to keep it all tightly locked up. But trouble brews when a mysterious black gem among his spoils magically transforms his prized treasure into horrible monsters. You know how grumpy Wario gets when that happens. Now he's on a personal vendetta to beat the living tar out of the creatures and return the bounty to its rightful owner: Wario.

Nintendo describes the GameCube project as a 2.5D brawler, but our resident IGN Pocket guru, Craig Harris (a true master of all things 2D), considers it more of a straight 3D brawler, really. Playing as Wario, you'll wander through fairly linear levels smashing and bashing enemies and objects as you move around in full 3D paths. The C stick can be used to slightly scroll the camera ahead, but not by much; the fixed, isometric perspective will follow Wario around wherever he may roam. This year's playable E3 version handles similarly to the 2002 demo, but Treasure added new levels of gameplay polish and tweaking that is already very evident here in 2003. There's now much more structure to the game, as players must collect a number of valuable gems in each level for a variety of reasons.

Image

The most critical of these collectable gems are the various diamonds scattered through each level. Early levels will only hide a few, but later areas could require Wario to scavenge a total of eight shiny diamonds to gain access to each level's final boss. These diamonds are the only mandatory collectables, but there are plenty more bonus items to snag. Like other Mario-based games, Wario should stock up on plenty of coins to keep the 1-ups flowing, and Nintendo reps on hand say that the extra lives and continues should be bountiful. Players looking to earn the best ending should also keep a sharp eye out for scattered creatures known as Spritelings. But perhaps the coolest items to round up are the eight "treasures" per level that, when all are found, unlock a fully downloadable GBA Wario Ware, Inc. mini-game to your handheld system. Awesome! (If you haven't yet heard about Nintendo's totally wacky handheld title releasing very soon, then head over to IGN Pocket and check it out.)

The final number of levels and length of the game isn't yet carved in stone, but we do know that there are plenty of different types of environments, ranging from wooded forests to castle interiors, a frightening circus, and even chilly winter wonderlands. Wario's gameplay moves are simple and brutal. The A button jumps, R drops a classic Mario butt stomp, and B dishes out just about every attack in the fat man's book: punches, grabs, throws -- you name it. The term "beat 'em up" definitely applies here, as players will go hog wild with Wario and mash the B button until nothing stands in his path. You'll smack enemies off the screen, grab others, jump into the air and pile drive them into the concrete, and then grab another and swing it round and round (by circling the control stick) to send it soaring into the distance. Wario definitely feels and controls like a true heavyweight, with ground-shaking effects adding to the devastation

Image

Along the way, Treasure is including plenty of pitfalls to avoid, but the gameplay design is keeping this one centered on straight action and from becoming too much of a standard platformer. In one scene, a bridge falls out below Wario's stumpy little feet, and should he fail to waddle across to the other side, he won't die -- he'll just fall to a new enemy-infested area below from which he must climb his way out. We think this is a great idea and a refreshing change of pace from the tiptoe Super Mario Sunshine gameplay we enjoyed last summer.

But don't get your expectations wound up too tightly for Treasure to deliver the next best thing with Wario World. Like Ikaruga before it, the game will be action-oriented at its core with a solid depth of control mechanics and devoid of any serious storyline or adventure aspects. Is the game still fun? Oh yes. Who doesn't want to play as the angry little man and hear him squeal all sorts of hilarious banter like, "have a rotten day!" while smacking truckloads of baddies? It remains to be seen what kind of length, longevity, and depth the final version will afford, but Wario World plays like a champ here at E3, and we're enjoying it. We'll be back soon with a first truckload of enraged Wario flicks, so keep your pants on.
Avatar de l’utilisateur
O.P HxH
Benoît XVI
Messages : 11951
Inscription : 16 févr. 2003 19:13
Localisation : SPACE !

Message par O.P HxH »

Merci Yin-yang :wink:

bon jpige pas trop l'anglais
mais apparement il est prometteur
on doit bien délire avec
Image
Iglou
Super Mario Bros. 2
Messages : 443
Inscription : 17 mai 2003 19:38
Localisation : Vienne

Message par Iglou »

euh yin-yang ta pas la traduc en francais parceque moi et l'anglais ca fait deux (non en fait j'ai plustot le faignantise de chercher les mots que je comprend pas) :P
"Vous voulez voir une série de qualité ? exigez Battlestar Galactica"
Image
The_lascar
Satoru Iwata
Messages : 19113
Inscription : 09 mai 2002 11:22
Localisation : DANS TON CUL LOL

Message par The_lascar »

ouais ce serrait sympa
parce que moi et l anglais ca fait 36
Image
OSU!!
yin-yang
Super Mario Sunshine
Messages : 5517
Inscription : 07 mars 2003 15:39
Localisation : France profonde

Message par yin-yang »

Les fans de Mario ont toujours combattu Bowser et ce depuis la NES. Mais sur la GB, Nintendo à introduit un nouvel ennemi à combattre : Wario. Il s'agit de l'opposé de mario. Depuis il a eu son propre jeu et a fait des apparitions dans Mario kart, Tennis, golf, aprty ecxt et aujourd'hui il a son propre jeu sur GC: Wario World.
Developpé par Treasure, le studio qui a developpé Ikaruge, le jeu permet aux joueurs de controler Wario à la recherche de ses trésors. Wario est un peu un voleur, et il a caché un butin avec lequel il s'est acheté un chateau dans lequel il cache ses trésors. Mais une magicienne transforme ses trésors en horribles monstres. Wario deveins tres grincheu ( :lol: ). Maintenant il va battre ces monstres pour que les tresors revienne à leur propriétaire : Wario.

Nintendo décrit le jeu comme 2.5D, mais notre journaliste, Craig Harris (un maitre dans tt ce qui est 2D), considère que c'est reéllement un jeu au gameplay 3D. Vous jouez sur des niveaux plutot linéaire en cognant des ennemis et des objet en vous deplaçant dans des niveaux tt en 3D. Le stick C permet de deplacer la camera, mais pas bcp; La vue est isometrique. La démo jouable de cette année est un peu semblable à celle de l'an dernier mais on sent que le gameplay à été travaillé, la différence est notable. Le jeu est plus structuré, il y a plein d'bjet à recolter pour diverses raisons.


Les plus importants de ces objets sont les diamants eparpillés dans les niveaux. Dans les 1ers niveaux il n'y en a cas que quelque uns, mais plus tard il faudra en récuperer 8 pour avoir accés aux boss de fin de niveau. Ces diaments doivent absolument etre trouvés mais il y en a quantité d'autres offrant des bonus divers. Comme les mario-like, Wario peut collecté des pieces permettant de gagner des vies, Et Nintendo dit que les vies et continues supplémentaires deva*rait etre abondants. Les joueurs voulant obtenir la meilleure fin devront etre attentis à des créature appelées "Spritelings". Mais si vous trouvez les 8 trésors par niveau, vous pourrez débloquer un jeu téléchargebale sur la GBA : Wario Ware, Inc. des mini-jeux pour votre portable. Génial !
(note : je sais pas si j'ai bien traduit, je crois pas que ça soit le jeu entier mais seulement pour débloquer des mini jeu dans Wario Ware)

Le nombre final de niveaux et la longueur de ceux ci n'est pas encore fixé, mais nous savons qu'il devrait y avoir bcp d'environements différents, de la foret à un chateau, un cirque effrayant. les commandes so,nt simples et brutales. "A" pour sauter, "R" le saut pilon (je sais plus comment ça s'appelle l'attaque avec le Q),"B" pour diverses action: coup de poing, prendre, lancer. Le terme "beat 'em up" s'applique bien au jeu, comme les joueurs s'exiteront comme des "porcs sauvages" ( :lol: ) jusqu'a plus rien ne bouge à l'ecran. Vous jetterez les enemies hor de l'ecran, en attraperez d'autres, sauterez en l'air et ferai un "saut pilon", en attraperz un autre et le ferez tourner en faisant un mouvement circulaire avec le stick. Des effets ajoutants à la sensation de devastation !


Tout le long des niveau, treasure à ajouté assez d'obstacles à éviter, mais le gameplay reste centré sur l'action pour etre dans la norme des jeux de plateforme. Dans un niveau, un pont s'ecroule sous les pas de Wario, mais il pourra traverser ce pont sans mourir-- si il echoue, il tombera dans une zone infesté d'ennemie qu'il lui suffira de quitter et remonter sur le pont.

Comme ikaruga avant lui, le jeu s'appuie sur des controles solide et est dépourvu d'histoire sérieuse. Le jeu est il fun? OUI. Qui ne veut pas prendre le controle de ce personnage qui dit "have a rotten day!" (note : "Passe une journée pourrie !" ( :lol: ) quand il ejecte ses ennemis ?! Il reste à voir la durée de vie du jeu, mais Wario World marche bien ici à l'E3, et nous adorons ce jeu.
Dernière modification par yin-yang le 18 mai 2003 13:50, modifié 2 fois.
Iglou
Super Mario Bros. 2
Messages : 443
Inscription : 17 mai 2003 19:38
Localisation : Vienne

Message par Iglou »

cool merci beaucoup yin-yang .
"Vous voulez voir une série de qualité ? exigez Battlestar Galactica"
Image
Avatar de l’utilisateur
agent069
Super Mario 3D World
Messages : 15498
Inscription : 15 avr. 2002 18:11

Message par agent069 »

plus j'entend parler de ce jeu débile plus j'ai envie d'y jouer ^^

apparement quand on a trouver tout les coffres on peut telecharger un mimi Wario Ware dans la GBA, ca a l'air super cool comme recompense ca ^^

surtout quand on sais que Wario Ware est diaboliquement génial :evil:
Image
yin-yang
Super Mario Sunshine
Messages : 5517
Inscription : 07 mars 2003 15:39
Localisation : France profonde

Message par yin-yang »

Oilà, j'ai traduit ça vite fait .. mais bon ça reste compréhensible ... que ça à l'air d'etre un excellent jeu !
Avatar de l’utilisateur
O.P HxH
Benoît XVI
Messages : 11951
Inscription : 16 févr. 2003 19:13
Localisation : SPACE !

Message par O.P HxH »

Merci Yin-yang
pour avoir traduit :wink:
Image
Avatar de l’utilisateur
waru
Yoshi's Island
Messages : 2044
Inscription : 03 juil. 2002 01:23
Localisation : Montpellier FRANCE

Message par waru »

Depuis le debut je sais qu'il va etre bon, c'est pas de Treasure pour rien...
Avatar de l’utilisateur
screamer94
Super Mario World
Messages : 1373
Inscription : 21 avr. 2003 17:47
Localisation : Yoshi's island

Message par screamer94 »

je ne connaissais pas treasure avant ikaruga et maintenant wario world ben je dois dire que je suis impressionné par leur qualités bravo !!!
Image
Banjo
Super Mario Sunshine
Messages : 6166
Inscription : 16 avr. 2002 19:10
Localisation : Luxembourg

Message par Banjo »

A propos y'a Ikaruga qui est sorti en France y'a un peu plus d'une semaine, et personne n'en a parlé.
Code ami 3DS : 1848-2457-1655
Avatar de l’utilisateur
waru
Yoshi's Island
Messages : 2044
Inscription : 03 juil. 2002 01:23
Localisation : Montpellier FRANCE

Message par waru »

Nop y sort le 23 ^^
Avatar de l’utilisateur
waru
Yoshi's Island
Messages : 2044
Inscription : 03 juil. 2002 01:23
Localisation : Montpellier FRANCE

Message par waru »

screamer94 a écrit :je ne connaissais pas treasure avant ikaruga et maintenant wario world ben je dois dire que je suis impressionné par leur qualités bravo !!!
Y fallait frequenter le Dojo plus tôt et tu en aurais entendu parler.....
Avatar de l’utilisateur
O.P HxH
Benoît XVI
Messages : 11951
Inscription : 16 févr. 2003 19:13
Localisation : SPACE !

Message par O.P HxH »

Moi depuis le début
je crois en ce jeu

il va être fun mes amis :wink:
Image
Avatar de l’utilisateur
waru
Yoshi's Island
Messages : 2044
Inscription : 03 juil. 2002 01:23
Localisation : Montpellier FRANCE

Message par waru »

Mais il est fun ! je rappelle que le test est deja sur le Dojo...
Avatar de l’utilisateur
LeTroll
Super Mario Bros.
Messages : 58
Inscription : 22 déc. 2002 14:53

Message par LeTroll »

Mwa j y croiyais pas torp a ce jeu ... mais bon j ai pas lu ton truc Yon Yang ^^ la flemme !
Fondu dans l'ombre par son inactivité absolue, mais guetteur invertéré des forums du Dojo
yin-yang
Super Mario Sunshine
Messages : 5517
Inscription : 07 mars 2003 15:39
Localisation : France profonde

Message par yin-yang »

letroll a écrit :Mwa j y croiyais pas torp a ce jeu ... mais bon j ai pas lu ton truc Yon Yang ^^ la flemme !
Bah j'avais tout vu sauf ça !!!! :mad:


C'est :


Yin-yang
Avatar de l’utilisateur
OkyDoky
Super Mario World
Messages : 1627
Inscription : 16 juin 2002 18:01
Localisation : Agen (capitale officielle du monde mondial du pruneau)

Message par OkyDoky »

Il sort quand wario world en france?( je veux une date précise SVP)
Image
Avatar de l’utilisateur
KirbyX
Super Mario 3D World
Messages : 17108
Inscription : 05 déc. 2002 13:47
Localisation : Green Greens

Message par KirbyX »

ying-yan a écrit :
letroll a écrit :Mwa j y croiyais pas torp a ce jeu ... mais bon j ai pas lu ton truc Yon Yang ^^ la flemme !
Bah j'avais tout vu sauf ça !!!! :mad:


C'est :


Yin-yang

WARF! :D 8)
Avatar de l’utilisateur
O.P HxH
Benoît XVI
Messages : 11951
Inscription : 16 févr. 2003 19:13
Localisation : SPACE !

Message par O.P HxH »

OkyDoky a écrit :Il sort quand wario world en france?( je veux une date précise SVP)
Il sort le 20 juin

voilà bella^^
Image
Avatar de l’utilisateur
waru
Yoshi's Island
Messages : 2044
Inscription : 03 juil. 2002 01:23
Localisation : Montpellier FRANCE

Message par waru »

Si Treasure commence à sortir ses jeux d'abord en europe ca annonce un futur radieux tout ca...
Avatar de l’utilisateur
LeTroll
Super Mario Bros.
Messages : 58
Inscription : 22 déc. 2002 14:53

Message par LeTroll »

yin-yang a écrit :
letroll a écrit :Mwa j y croiyais pas torp a ce jeu ... mais bon j ai pas lu ton truc Yon Yang ^^ la flemme !
Bah j'avais tout vu sauf ça !!!! :mad:


C'est :


Yin-yang
oh c est bon :) regarde ton clavier le O et le I sont a côté !! et pis tu me troubles avec ton nom nippon
Fondu dans l'ombre par son inactivité absolue, mais guetteur invertéré des forums du Dojo
Répondre