tain le design de cet endroit fait carrément penser à la planete naboo dans star wars o_o.
[Ps3]Ratchet & Clank Future: Tools Of Destruction
Modérateur : DojoSuperHeroes
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Cyrare a écrit :Ce jeu est vraiment beau en image arretée, mais animé, il devient commun... Je crois que ça va être systématique avec la nouvelle génération. Trop de détails qui sont loupés quand tu joues...

t'as joué au jeu ?
C'est plutot l'effet inverse qui se passe pour les jeux next gen.
C'est encore plus impressionnant animé. Apres, faut vraiment voir le jeu en live ou avoir une bonne vieo en Hd et pas un truc de gametrailer qualité mediocre.
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Mince, je me suis encore pris une leçon de jeu vidéo par Me_Marcadet ! Trop dur la vie.Me_Marcadet a écrit :![]()
t'as joué au jeu ?
C'est plutot l'effet inverse qui se passe pour les jeux next gen.
C'est encore plus impressionnant animé. Apres, faut vraiment voir le jeu en live ou avoir une bonne vieo en Hd et pas un truc de gametrailer qualité mediocre.
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Desolé cyrare, mais c'est vraiment le cas pour la majorité des jeux next gen. En image on les trouve bcp moins beau que sur la tv hd en train de tourner (ca depend du jeu aussi)
Apres, le truc fort avec Ratchet, c'est que la qualité d'image est vraiment exceptionnelle par rapport aux autres jeux et on a pas de vraie version HD de gameplay d'assez bonne qualité.
Faudrait donc vraiment voir tourner le jeu (en 60 fps
) sur une tv hd avant de dire si on voit pas tous les details et si ca devient juste un jeu banal.
Apres, le truc fort avec Ratchet, c'est que la qualité d'image est vraiment exceptionnelle par rapport aux autres jeux et on a pas de vraie version HD de gameplay d'assez bonne qualité.
Faudrait donc vraiment voir tourner le jeu (en 60 fps

- Cyrare
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Désolé Me_Marcadet, mais jusqu'à maintenant, tous les jeux PS3 (et 360) que j'ai vu tourner sur une TV 1080p me font le même effet : la contemplation qu'on a sur une image est perdue pendant l'action.
Je trouve que ce n'était pas le cas avant parce qu'on avec des images pourries, et que l'animation rattrapait la chose.
Au dela de ça, et peut être que tu ne l'as pas compris sur mon post précédent, c'est mon avis, il n'engage que moi, il est tout à fait subjectif, puisqu'il concerne la perception, et ne necessite pas spécialement une réponse condescendante établissant comme une vérité un autre avis tout aussi subjectif.
Je trouve que ce n'était pas le cas avant parce qu'on avec des images pourries, et que l'animation rattrapait la chose.
Au dela de ça, et peut être que tu ne l'as pas compris sur mon post précédent, c'est mon avis, il n'engage que moi, il est tout à fait subjectif, puisqu'il concerne la perception, et ne necessite pas spécialement une réponse condescendante établissant comme une vérité un autre avis tout aussi subjectif.
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depuis quand t'as un complexe d'inferiorité
Etre une trompette etait peut etre les premiers symptomes d'une grave maladie
Desolé, je n'avais pas saisi que tu parlais uniquement pour toi quand tu disais que ca allait etre systematique.
Et pour ce que j'ai dit, c'est en me basant sur toutes les reactions de gens que je vois sur les forums, les gens sont vraiment plus impressionnés par le jeu en mouvement que par les images fixes. Doit surement y'avoir des exceptions dont tu fais parti. C'est un peu comme les gens qui voient tjs pas le benefice de la HD et qui trouvent que c'est pareil. C'ets pas forcement des couillons comem keo one, mais ils sont en marges.
Je m'excuse en tout cas, je voulais pas te vexer, c'est juste que tu croyais que ca allait etre systematique avec la next gen alors qu'on a deja eu de nombreux cas de jeux moche en images et super imrpessionant en mouvement
Mais peut etre que ratchet ne fera pas partie de ces jeux la, comme j'ai dit, on a pas de quoi juger pour le moment, donc tout commentaire a ce sujet semble prematuré.
EDIT: y'a aussi les reglages de la tv. Je vois pas mal de commentaires ou les gens trouvent ca moins beau parce qu'ils ont une tv 1080p pas reglée comme il faut ou tout simplement parce qu'un jeu en 720p upscalé en 1080p rendra moins bien que les images en resolution plus basse.

Etre une trompette etait peut etre les premiers symptomes d'une grave maladie

Ce jeu est vraiment beau en image arretée, mais animé, il devient commun... Je crois que ça va être systématique avec la nouvelle génération. Trop de détails qui sont loupés quand tu joues...
Desolé, je n'avais pas saisi que tu parlais uniquement pour toi quand tu disais que ca allait etre systematique.
Et pour ce que j'ai dit, c'est en me basant sur toutes les reactions de gens que je vois sur les forums, les gens sont vraiment plus impressionnés par le jeu en mouvement que par les images fixes. Doit surement y'avoir des exceptions dont tu fais parti. C'est un peu comme les gens qui voient tjs pas le benefice de la HD et qui trouvent que c'est pareil. C'ets pas forcement des couillons comem keo one, mais ils sont en marges.
Je m'excuse en tout cas, je voulais pas te vexer, c'est juste que tu croyais que ca allait etre systematique avec la next gen alors qu'on a deja eu de nombreux cas de jeux moche en images et super imrpessionant en mouvement

Mais peut etre que ratchet ne fera pas partie de ces jeux la, comme j'ai dit, on a pas de quoi juger pour le moment, donc tout commentaire a ce sujet semble prematuré.
EDIT: y'a aussi les reglages de la tv. Je vois pas mal de commentaires ou les gens trouvent ca moins beau parce qu'ils ont une tv 1080p pas reglée comme il faut ou tout simplement parce qu'un jeu en 720p upscalé en 1080p rendra moins bien que les images en resolution plus basse.
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Ok Marcassin. (Ceci étant pour te rappeler un certain de mes posts récents)Me_Marcadet a écrit :depuis quand t'as un complexe d'inferiorité![]()
Etre une trompette etait peut etre les premiers symptomes d'une grave maladie
Oui, tu n'avais pas saisi, et pourtant j'ai bien mis un "je crois" et nous sommes d'accord, les jeux moches sont souvent rattrapé par l'animation (sauf quand elle est pourrie elle aussi) mais je trouve que cette multitude de détail est gachée par le jeu (gameplay) en lui même.Me_Marcadet a écrit :Desolé, je n'avais pas saisi que tu parlais uniquement pour toi quand tu disais que ca allait etre systematique.
Et pour ce que j'ai dit, c'est en me basant sur toutes les reactions de gens que je vois sur les forums, les gens sont vraiment plus impressionnés par le jeu en mouvement que par les images fixes. Doit surement y'avoir des exceptions dont tu fais parti. C'est un peu comme les gens qui voient tjs pas le benefice de la HD et qui trouvent que c'est pareil. C'ets pas forcement des couillons comem keo one, mais ils sont en marges.
Je m'excuse en tout cas, je voulais pas te vexer, c'est juste que tu croyais que ca allait etre systematique avec la next gen alors qu'on a deja eu de nombreux cas de jeux moche en images et super imrpessionant en mouvement
Mais peut etre que ratchet ne fera pas partie de ces jeux la, comme j'ai dit, on a pas de quoi juger pour le moment, donc tout commentaire a ce sujet semble prematuré.
Autrement dit, pour moi, c'est tellement beau qu'une fois en action, on a pas le temps de tout admirer, les détails sont alors estompés. Ca me le fait pas sur Wii, ça me le fait sur 360 et PS3. Parce que sur Wii, l'image arretée est peu flatteuse, tu as le temps de voir les défauts graphiques, sur les autres c'est l'inverse.
Je ne suis pas un noob en hd, je trouve que ça apporte un plus incontestable, et l'avis des autres aussi nombreux et respectable soit-il n'a pas d'incidence sur le mien, je ne fais pas le mouton, et je ne suce la bite de personne, la théorie qui veut que la masse à raison ne me convainc pas.
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tu veux juste jouer au conCyrare a écrit :Ok Marcassin. (Ceci étant pour te rappeler un certain de mes posts récents)Me_Marcadet a écrit :depuis quand t'as un complexe d'inferiorité![]()
Etre une trompette etait peut etre les premiers symptomes d'une grave maladie

J'ai jamais dit que t'etais un noob en HD.
Oui, tu n'avais pas saisi, et pourtant j'ai bien mis un "je crois" et nous sommes d'accord, les jeux moches sont souvent rattrapé par l'animation (sauf quand elle est pourrie elle aussi) mais je trouve que cette multitude de détail est gachée par le jeu (gameplay) en lui même.
Autrement dit, pour moi, c'est tellement beau qu'une fois en action, on a pas le temps de tout admirer, les détails sont alors estompés. Ca me le fait pas sur Wii, ça me le fait sur 360 et PS3. Parce que sur Wii, l'image arretée est peu flatteuse, tu as le temps de voir les défauts graphiques, sur les autres c'est l'inverse.
Je ne suis pas un noob en hd, je trouve que ça apporte un plus incontestable, et l'avis des autres aussi nombreux et respectable soit-il n'a pas d'incidence sur le mien, je ne fais pas le mouton, et je ne suce la bite de personne, la théorie qui veut que la masse à raison ne me convainc pas.
Et c'est pas parce que tu mets un je crois que le "ca va etre systematique avec les jeux next gen" n'est pas general. J'ai donc utilisé l'avis general pour juger que ton avis etait quand meme marginal parce j'avais mal compris ton message, (ou il n'etait pas clair). J'ai fait mon mea culpa, pas la peine de continuer a la jouer vieux con. J'ai l'impresiso nque t'es vraiment remonté contre moi et que ton jugement est alteré et que tu veux me donner une lecon.
Reglons ca par mp

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pour ce screen c'est une capture réelle de gameplay. C'est le debut du niveau qu'il y aura en demo a l'e3.
Apres, c'est une capture faite a une tres grande resolution et resizée. Mais le jeu sera comme ca, c'est vraiment une capture de gameplay (source: jvstevenson le gars qui a fait la capture et qui poste pas mal sur neogaf)
Insomniacs a deja prouvé avec resistance qu'ils savaient faire des jeux a la qualité d'image super propre et sans aliasing.
Apres, c'est une capture faite a une tres grande resolution et resizée. Mais le jeu sera comme ca, c'est vraiment une capture de gameplay (source: jvstevenson le gars qui a fait la capture et qui poste pas mal sur neogaf)
Insomniacs a deja prouvé avec resistance qu'ils savaient faire des jeux a la qualité d'image super propre et sans aliasing.
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