Les petites perles de la N64
Modérateur : DojoSuperHeroes
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Re: Les petites perles de la N64
Je connaissais pas du tout, je viens de l'ajouter .
Ça nous fait un total de 43 jeux. Va maintenant falloir éliminer les populaires (en terme de vente en France en tout cas).
Ça nous fait un total de 43 jeux. Va maintenant falloir éliminer les populaires (en terme de vente en France en tout cas).
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Re: Les petites perles de la N64
honnêtement je n'ai jamais essayé la version n64. la version PC étais très bien malgré quelques bugs de camera bien chiant...Mortal a écrit :Je connaissais pas du tout
Et pour info, c'est pour faire ce jeu qu'a montpellier on a arrêté de bosser sur un rayman 2 en 3D precalculé (a la donkey kong country)
- Cyrare
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Re: Les petites perles de la N64
J'y ai jamais joué parce que j'ai toujours considéré que c'était un sous rayman 2. Rayman 2, c'est un des tout meilleurs jeux de plateforme 3D auquel j'ai joué, sans doute le seul qui rivalisait avec mario 64, j'ai jamais voulu jouer au rayman 2 du pauvre, mais j'ai sans doute eu tort.
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Re: Les petites perles de la N64
Je ne sais pas pourquoi, mais j'avais attendu ce jeu pendant presque 2 ans suite à un reportage lu sur Ubi Montpellier dans un quelconque magasine.
L'univers du jeu était très sympa, mais le jeu n'était pas non plus exceptionnel, avec de gros problèmes de caméras. J'en garde tout de même un bon souvenir (sur N64).
L'univers du jeu était très sympa, mais le jeu n'était pas non plus exceptionnel, avec de gros problèmes de caméras. J'en garde tout de même un bon souvenir (sur N64).
- Mortal
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Re: Les petites perles de la N64
Du coup, va falloir passer au délicat exercice de suppression des titres trop populaires. Une idée de la méthodologie ? Genre si vente > 1 million -> drop ?
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Re: Les petites perles de la N64
Un micro trottoir.
T'interroges des noobs dans la rue, s'ils connaissent alors tu vires le jeu
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Re: Les petites perles de la N64
je n'y ai joué que sur PC mais c'était sympatique (bien en dessous de Rogue Squadron quand même)Mortal a écrit : Star Wars Episode 1: Battle for Naboo. C'est simple, c'est Rogue Squadron mais dans l'univers de Star Wars Episode I.
- Valentine Rose
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Re: Les petites perles de la N64
Tonic Trouble .
Je cherchais le titre de ce jeu dans mon premier post mais impossible de m'en souvenir, c'était un super jeu, que j'ai beaucoup plus apprécié que Rayman 2 sur N64.
Turok 2 était top.
Le 1 était trop brouillon et le brouillard n'en parlant pas et j'avais pas vraiment apprécié le 3 car l'ambiance et l'histoire étaient totalement différente (puis Turok sans les dinosaures c'est plus vraiment Turok).
Pour moi Turok 2 est une perle car à l'époque, le seul fps que la majorité de joueurs connaissaient sur N64, c'était Goldeneye.
Sinan je voie que je suis pas la seule à me souvenir de Space Station Silicon Valley .
Extreme G 1 et 2 étaient plutôt cools, une sorte de F Zero en moto .
WWF No Mercy est encore mieux mais n'est jamais sorti en France.
Après mon premier post je me suis remise à jouer à Mystical Ninja 2 Starring Goemon et c'est le meilleur jeu de Plate Forme 2D de la N64 (bon il y en a pas eu de masses non plus ).
Je cherchais le titre de ce jeu dans mon premier post mais impossible de m'en souvenir, c'était un super jeu, que j'ai beaucoup plus apprécié que Rayman 2 sur N64.
Turok 2 était top.
Le 1 était trop brouillon et le brouillard n'en parlant pas et j'avais pas vraiment apprécié le 3 car l'ambiance et l'histoire étaient totalement différente (puis Turok sans les dinosaures c'est plus vraiment Turok).
Pour moi Turok 2 est une perle car à l'époque, le seul fps que la majorité de joueurs connaissaient sur N64, c'était Goldeneye.
Sinan je voie que je suis pas la seule à me souvenir de Space Station Silicon Valley .
Extreme G 1 et 2 étaient plutôt cools, une sorte de F Zero en moto .
C'est en achetant ce jeu car je trouvais la boite du jeu sympa que j'ai découvert le catch .Chat-Minou a écrit :Une femme qui aime les jeux de catch !Valentine Rose a écrit :WWF Wrestlemania 2000
Epouse moi !
WWF No Mercy est encore mieux mais n'est jamais sorti en France.
Après mon premier post je me suis remise à jouer à Mystical Ninja 2 Starring Goemon et c'est le meilleur jeu de Plate Forme 2D de la N64 (bon il y en a pas eu de masses non plus ).
Dernière modification par Valentine Rose le 07 mai 2013 17:01, modifié 1 fois.
- meduz'
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Re: Les petites perles de la N64
J'avais bien aimé Xtreme G 1, mais pas le 2.
Par contre, Tonic Trouble et S.C.A.R.S., je les trouve assez pauvres ; à l'époque, je leur préférais de loin Rayman 2 et Rollcage (le tout sur PC).
Par contre, Tonic Trouble et S.C.A.R.S., je les trouve assez pauvres ; à l'époque, je leur préférais de loin Rayman 2 et Rollcage (le tout sur PC).
- Cyrare
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Re: Les petites perles de la N64
C'était à chier Extrem-G, je n'en retrouve plus mon test, mais je suis sûr que je l'avais noté 1/10. (Il avait un point parce que je pouvais pas mettre 0. )
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Re: Les petites perles de la N64
T'avais testé le 3 qui n'a, il me semble, pas grand chose à voir avec les autres. (http://www.nintendojo.fr/articles/analy ... emeg-3-ngc)
- Cyrare
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Re: Les petites perles de la N64
Ah ! J'avais testé le 3. M'enfin je commence le test par :
Comme quoi, j'ai de la suite dans les idées, même 10 ans après.Lorsque j’ai décidé d’acheter XG3, je savais très bien à quoi m’attendre. Ses 2 préquelles était d’immondes bouses, mais…
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Re: Les petites perles de la N64
Du coup, j'ajoute XG1 (et pas XG2 qui dans mon souvenir est effectivement un cran en dessous).
Donc, pour le caractère discrimant entre ce qui reste sur la liste et ce qui part de la liste ? 1 million -> drop ?
Donc, pour le caractère discrimant entre ce qui reste sur la liste et ce qui part de la liste ? 1 million -> drop ?
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Re: Les petites perles de la N64
WarGods, le jeu de combat le plus immonde du monde entier ! Mace : the dark age était beaucoup plus sympa, quoiqu'un peu trop lent.
J'avais beaucoup aimé Doshin, même si c'est typiquement un OPHxH-game
Tain mais ce sujet... j'ai toutes les cassettes que j'ai pu avoir dans les magazines de l'époque lors des E3 qui me remettent des vidéos en tête, des images de Starshot: Space Circus et une voix qui dit Tonic Trouble...
Sinon dans les trucs pas mal décriés à l'époque, j'ai passé pas mal de temps sur Yoshi's Story. Mais il s'est peut-être plus vendu que ce que j'imagine.
J'avais beaucoup aimé Doshin, même si c'est typiquement un OPHxH-game
Tain mais ce sujet... j'ai toutes les cassettes que j'ai pu avoir dans les magazines de l'époque lors des E3 qui me remettent des vidéos en tête, des images de Starshot: Space Circus et une voix qui dit Tonic Trouble...
Sinon dans les trucs pas mal décriés à l'époque, j'ai passé pas mal de temps sur Yoshi's Story. Mais il s'est peut-être plus vendu que ce que j'imagine.
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Re: Les petites perles de la N64
J'étais persuadé qu'il était sur Gamecube Doshin.
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Re: Les petites perles de la N64
Regarde la jaquette du jeu, en haut à gauche. (ou en haut à droite en fait)
(puis il a été porté sur GC ^^)
(puis il a été porté sur GC ^^)
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Re: Les petites perles de la N64
Effectivement, ça fait partie des rares rescapés du 64DD (faudrait que je fasse un petit truc aussi sur ce sujet).
Du coup War Gods, je mets, je mets pas ?
Du coup War Gods, je mets, je mets pas ?
- meduz'
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Re: Les petites perles de la N64
Faut que je finalise la liste du coup .
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Re: Les petites perles de la N64
Tu ne le mets qu'aux côtés de Superman 64, pour te faire une bonne idée.
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Re: Les petites perles de la N64
J'ai du mal à y croire. Nan parce que pour faire aussi mauvais que Superman 64, même en le voulant…
En fait, j'ai l'impression à la vue de qqs vidéos, que c'est le moteur de jeu de Mortal Kombat 4 (ou tout du moins une version très précoce de ce dernier).
En fait, j'ai l'impression à la vue de qqs vidéos, que c'est le moteur de jeu de Mortal Kombat 4 (ou tout du moins une version très précoce de ce dernier).
- Gretel 2
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Re: Les petites perles de la N64
Elle est vachement classe la boite de Doshin the Giant version 64DD, je l'avais jamais vu.
Sinon, soutien à Space station Silicon Valley \o/
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Re: Les petites perles de la N64
Bon maintenant, on a deux solutions :
- On utilise un critère objectif pour virer des jeux qui sont plutôt populaires (critiques, ventes, etc).
- On fait un premier round pour éliminer 15 jeux sur les 45.
Sur le premier critère, le seul moyen de trouver des chiffres de vente est de se baser sur les estimations (bien foireuses) de VGChartz (parce que pour l'Europe, à cette période, c'est juste le drame pour avoir des vrais chiffres de ventes, sauf si Oscar est capable de me les sortir de son chapeau ). Si on place la limite à min 200 000 ventes pour en faire un jeu populaire, ça exclue en gros :
EDIT: je pense que VGChartz est complètement à la rue, mais il me semble bien, purement au jugé, que ces jeux sont relativement populaires.
Bon évidemment, on pourrait considérer les ventes globales (du coup des jeux obscurs en Europe mais bien vendu aux U.S.A. se trouveraient exclus) ou les ventes en France (bon courage pour trouver les chiffres !).
Bref, la méthode objective vire les 12 jeux précédents. Avec la méthode subjective, on fait courrir un sondage sur 3/4 jours.
- On utilise un critère objectif pour virer des jeux qui sont plutôt populaires (critiques, ventes, etc).
- On fait un premier round pour éliminer 15 jeux sur les 45.
Sur le premier critère, le seul moyen de trouver des chiffres de vente est de se baser sur les estimations (bien foireuses) de VGChartz (parce que pour l'Europe, à cette période, c'est juste le drame pour avoir des vrais chiffres de ventes, sauf si Oscar est capable de me les sortir de son chapeau ). Si on place la limite à min 200 000 ventes pour en faire un jeu populaire, ça exclue en gros :
Code : Tout sélectionner
TITRE VENTE_EUROPE
Conker's Bad Fur Day 0.22
Pilotwings 64 0.24
WWF Wrestlemania 2000 0.25
WWF No Mercy 0.27
Jet Force Gemini 0.28
FIFA 98 0.39
Turok 2: Seeds of Evil 0.41
Star Wars: Shadow of the Empire 0.50
Lylat Wars 0.58
Star Wars Episode 1: Racer 0.62
F-1 World Grand Prix 0.96
Diddy Kong Racing 0.99
Bon évidemment, on pourrait considérer les ventes globales (du coup des jeux obscurs en Europe mais bien vendu aux U.S.A. se trouveraient exclus) ou les ventes en France (bon courage pour trouver les chiffres !).
Bref, la méthode objective vire les 12 jeux précédents. Avec la méthode subjective, on fait courrir un sondage sur 3/4 jours.
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- Satoru Iwata
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