Trailers FFXII
Modérateur : DojoSuperHeroes
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Je sais pas si c'est vraiment Cid, son nom se lit "Arushido" ce que certains ont traduit par Al Cid / El Cid mais ça pourrait aussi bien être Alcid tout simplement, et du coup y aurait un autre Cid dans le jeu...
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
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- Satoru Iwata
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Pour comparaison (tout du Famitsu)
Final Fantasy : 33/40
Final Fantasy II : 33/40
Final Fantasy III : 36/40
Final Fantasy IV : 36/40
Final Fantasy V : 34/40
Final Fantasy VI : 37/40
Final Fantasy VII : 39/40
Final Fantasy VIII : 38/40
Final Fantasy IX : 38/40
Final Fantasy X : 38/40
Final Fantasy X-2 : 34/40
Final Fantasy XI : 36/40
Final Fantasy XII : 40/40
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Final Fantasy IX : 38/40
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Final Fantasy X-2 : 34/40
Final Fantasy XI : 36/40
Final Fantasy XII : 40/40
- ole
- Shigeru Miyamoto
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En tout cas il assure avec son beau torse velu.
Il y a une mini polémique concernant le contenu du "test" Famitsu, la transcription ne correspondrait pas à la photo.
D'après la transcription :
On met longtemps à monter en niveau.
On ne peut pas bourriner face aux ennemis.
Les monstres ne lâchent pas d'argent (mais on peut revendre les objets récupérés).
Le reste c'est des louanges pour les graphs, le scénario, l'animation, le système de combat... ce serait le BEST FF EVER.
On a aussi une espèce de preview notée dans Dengeki ("First Impression") :
Un seul des joueurs l'a fini en mettant une centaine d'heures (je ne sais pas quelle proportion de quête principale et d'annexe ça contient), les autres ont passé jusqu'à 51 heures dessus sans en voir le bout. Les jeux longs ça me fait plus trop bander, mais ça devrait faire des heureux.
EDIT: rectification vue sur Gamekult
Le joueur n'est pas tenu par la main et a la liberté d'accéder à différents lieux même s'il n'est pas encore censé y aller, quitte à se retrouver en difficulté face à des ennemis puissants. De manière générale il y a un fort sentiment d'aventure et d'exploration.
Les combats sont amusants mais certains joueurs seront peut-être ennuyés par des fetch-quests qui demandent de traverser plusieurs fois les mêmes zones.
Les loadings vers des lieux très vastes sont un peu longs.
Il y a d'autres commentaires sur les monstres qui respawnent mais je capte pas trop (est-ce qu'ils réapparaissent en continu sur une zone ou seulement quand on en sort et qu'on y revient ?) et il y a peut-être un malentendu concernant le système de météo (finalement il n'y en aurait pas ?). D'autres précisions encore mais j'ai mis le principal.
Il y a une mini polémique concernant le contenu du "test" Famitsu, la transcription ne correspondrait pas à la photo.
D'après la transcription :
On met longtemps à monter en niveau.
On ne peut pas bourriner face aux ennemis.
Les monstres ne lâchent pas d'argent (mais on peut revendre les objets récupérés).
Le reste c'est des louanges pour les graphs, le scénario, l'animation, le système de combat... ce serait le BEST FF EVER.
On a aussi une espèce de preview notée dans Dengeki ("First Impression") :
Un seul des joueurs l'a fini en mettant une centaine d'heures (je ne sais pas quelle proportion de quête principale et d'annexe ça contient), les autres ont passé jusqu'à 51 heures dessus sans en voir le bout. Les jeux longs ça me fait plus trop bander, mais ça devrait faire des heureux.
EDIT: rectification vue sur Gamekult
Le système de combat et ce qui l'entoure (licences et gambits) est complexe mais facile appréhender.Ils ont joué respectivement 15, 30, 51, 32 et 37 heures, et aucun n'a fini le jeu. L'un d'eux estime qu'il lui faudra environ 100 heures pour le finir.
Le joueur n'est pas tenu par la main et a la liberté d'accéder à différents lieux même s'il n'est pas encore censé y aller, quitte à se retrouver en difficulté face à des ennemis puissants. De manière générale il y a un fort sentiment d'aventure et d'exploration.
Les combats sont amusants mais certains joueurs seront peut-être ennuyés par des fetch-quests qui demandent de traverser plusieurs fois les mêmes zones.
Les loadings vers des lieux très vastes sont un peu longs.
Il y a d'autres commentaires sur les monstres qui respawnent mais je capte pas trop (est-ce qu'ils réapparaissent en continu sur une zone ou seulement quand on en sort et qu'on y revient ?) et il y a peut-être un malentendu concernant le système de météo (finalement il n'y en aurait pas ?). D'autres précisions encore mais j'ai mis le principal.
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
- ole
- Shigeru Miyamoto
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Désolé Marcadet, mais on tient le vrai Cid.
<a href="http://img136.imageshack.us/my.php?image=cid3iu.jpg" target="_blank"><img src="http://img136.imageshack.us/img136/8743/cid3iu.th.jpg" border="0"></a>
<a href="http://img136.imageshack.us/my.php?image=cid3iu.jpg" target="_blank"><img src="http://img136.imageshack.us/img136/8743/cid3iu.th.jpg" border="0"></a>
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
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- Lakitu_Delita
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de toute facon c'était logique parce que Cid, c'est pas comme ca que ca aurait été orthographié en katakana !
Sinon Lascar je crois pas que ce soient les vraies notes, tout du moins il doit y avoir des notes famitsu et famitsu PS2 melangées. Ou alors c'est moi qui melanges.
Il me semble que FFIX et FFX avaient eu 39 en tout cas.
Sinon Lascar je crois pas que ce soient les vraies notes, tout du moins il doit y avoir des notes famitsu et famitsu PS2 melangées. Ou alors c'est moi qui melanges.
Il me semble que FFIX et FFX avaient eu 39 en tout cas.
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- Super Mario Odyssey
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- Shigeru Miyamoto
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Un vrai fan achèterait d'abord le jeu en japonais, sans comprendre mais en faisant le jeu avec une FAQ, ensuite il l'achèterait en version américaine, et pour comprendre encore mieux et bénéficier de l'affichage 50Hz bandes noires exclusif aux version européennes, il achèterait enfin la version française. Là on pourrait parler de vrai fan. Celui qui attend pour savourer, c'est pas un fan, il raisonne trop .
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- Satoru Iwata
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Bof, ça dépend, dans un sens le vrai fan peut se torturer à attendre car se serait sacrilege que de profiter du jeu sans comprendre son scénario.
En fait, le fan ultime il apprend le japonais et il a déjà réservé sa version import (le pack avec la PS2 spéciale FF12 bien entendu ) depuis pas mal de temps
En fait, le fan ultime il apprend le japonais et il a déjà réservé sa version import (le pack avec la PS2 spéciale FF12 bien entendu ) depuis pas mal de temps
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- Super Mario Sunshine
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- Satoru Iwata
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