[PS2] Wanda & the Colossus [!56k!]
Modérateur : DojoSuperHeroes
- Nuks
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Bon je l'ai pas finis mais c'est un mini avis :
Graphiquement sympa mais la PS2 a super du mal quoi : ca lag
Sinon les combats contre les géants : cool mais ca manque d'autre chose entre deux. Je sais pas des dongeons plus grands ou quelques petits ennemis ou encore des énigmes j'en sais rien.
Niveau histoire ben je trouve ça très très très léger. J'aurai cru que l'histoire évoluerai au fil des colosses mais pour le moment (je suis au 11eme je crois) -> RIEN.
J'espère que la scène et l'histoire à la fin (ne spoilez pas :p) seront à la hauteur.
Voilà.
Graphiquement sympa mais la PS2 a super du mal quoi : ca lag
Sinon les combats contre les géants : cool mais ca manque d'autre chose entre deux. Je sais pas des dongeons plus grands ou quelques petits ennemis ou encore des énigmes j'en sais rien.
Niveau histoire ben je trouve ça très très très léger. J'aurai cru que l'histoire évoluerai au fil des colosses mais pour le moment (je suis au 11eme je crois) -> RIEN.
J'espère que la scène et l'histoire à la fin (ne spoilez pas :p) seront à la hauteur.
Voilà.
- ole
- Shigeru Miyamoto
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Voilà à quoi doit ressembler votre grip pour espérer grimper le sanctuaire :
<a href="http://img134.imageshack.us/my.php?image=palgrip5ar.jpg" target="_blank"><img src="http://img134.imageshack.us/img134/5115 ... 5ar.th.jpg" border="0"></a>
<a href="http://img134.imageshack.us/my.php?image=palgrip5ar.jpg" target="_blank"><img src="http://img134.imageshack.us/img134/5115 ... 5ar.th.jpg" border="0"></a>
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
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- ole
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Là y a environ 2,5 parties consécutives (16+16+6 colosses pour être exact) et pas mal de lézards. Tu y arriveras sans doute sans t'en rendre compte à force de jouer. Mais pour des résultats rapides je pense qu'enchainer les colosses est plus efficace que les lézards...Me_Marcadet a écrit :faut finir cb de fois le jeu pour arriver a ca ?
Je ne sais pas trop. Le cercle devient translucide à mesure qu'il grandit et sur ma version US il était tellement grand qu'il était devenu invisible. Est-ce que c'est la limite ou est-ce qu'il continue à grandir encore au-delà de ça, j'en sais rien vu que je ne le vois plus.Me_Marcadet a écrit :Y'a une limite a la jauge de grip ?
Me_Marcadet a écrit :Pourquoi je suis devenu accro a ce jeu ?
Aucune idée, mais espérons que tu ne sois pas autant atteint que moi. Même M6 ne m'a été d'aucun secours.
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
- ole
- Shigeru Miyamoto
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J'ai fini le jeu y déchire en fin de compte mais c'est vraiment les combats contre les colosses que j'ai adoré, l'histoire en elle même c'est pas extraordinaire, même la fin bien que pas mal, ça m'a pas troué le fion non plus, ça reste pour les vieux poètes on va dire ^^
Et puis pour moi les temps d'explorations entre les colosses, c'est plus pour se reposer "le calme avant la tempête", mais après je vais pas matter comme un taré tous les paysages en bandant dessus comme quoi c'est poétique ^^"' surtout que je les trouve pas beau ^^; par exemple quand y a du vide, ça me fait rien, or que d'habitude même sur une image où y a du vide ça me fait un effet, m'enfin. Les colosses sont magnifiques par contre (sauf le dernier qu'est trop moche ^^') comme le 12
Purée les combats sont énormes ^o^ franchement c'est le top dans le jeu, t'es vraiment le héros légendaire qui va combattre des colosses dans une ambiance grave épique ^^ avec divers façons de les vaincre, même si ça reste simplet, c'est vachement jouissif, ils ont vraiment exploité le combat en lui même, c'est élaboré.
Depuis hier fin d'aprem je suis dessus, c'est dire à quel point j'ai accroché
Bon après j'ai pas vu un jeu poétique (un jeu rempli de beauté plutôt) ^^" pourtant je suis émotif, mais en tous cas c'est un pur jeu vive la PS2
Il serait sorti sur next gen, ça aurait été mieux en tous cas c'est sûr ^^
Et puis je sais pas quoi dire d'autre mais en gros je suis ok avec le test de GK.
Et puis pour moi les temps d'explorations entre les colosses, c'est plus pour se reposer "le calme avant la tempête", mais après je vais pas matter comme un taré tous les paysages en bandant dessus comme quoi c'est poétique ^^"' surtout que je les trouve pas beau ^^; par exemple quand y a du vide, ça me fait rien, or que d'habitude même sur une image où y a du vide ça me fait un effet, m'enfin. Les colosses sont magnifiques par contre (sauf le dernier qu'est trop moche ^^') comme le 12
Purée les combats sont énormes ^o^ franchement c'est le top dans le jeu, t'es vraiment le héros légendaire qui va combattre des colosses dans une ambiance grave épique ^^ avec divers façons de les vaincre, même si ça reste simplet, c'est vachement jouissif, ils ont vraiment exploité le combat en lui même, c'est élaboré.
Depuis hier fin d'aprem je suis dessus, c'est dire à quel point j'ai accroché
Bon après j'ai pas vu un jeu poétique (un jeu rempli de beauté plutôt) ^^" pourtant je suis émotif, mais en tous cas c'est un pur jeu vive la PS2
Il serait sorti sur next gen, ça aurait été mieux en tous cas c'est sûr ^^
Et puis je sais pas quoi dire d'autre mais en gros je suis ok avec le test de GK.
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j'ai passé ma nuit a augmenter le grip, j'ai chassé du lezard, tué du colosse a la chaine (3eme partie 11 colosses vaincus), j'ai a peu pres la meme jauge que sur la photo, mais j'arrive pas a grimper
Il est temps d'aller dormir, mais si je m'ecoutais j'irais pas tant que cette affaire n'est pas reglée
Il est temps d'aller dormir, mais si je m'ecoutais j'irais pas tant que cette affaire n'est pas reglée
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- Yoshi's Island
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Tu en es déjà à la fin de 3ème partie et tu n'as toujours pas réussi a monter complètement sur le chateau? Bon sang, ça va me décourager ça.Me_Marcadet a écrit :j'ai passé ma nuit a augmenter le grip, j'ai chassé du lezard, tué du colosse a la chaine (3eme partie 11 colosses vaincus), j'ai a peu pres la meme jauge que sur la photo, mais j'arrive pas a grimper
Il est temps d'aller dormir, mais si je m'ecoutais j'irais pas tant que cette affaire n'est pas reglée
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- ole
- Shigeru Miyamoto
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Y a rien d'indispensable, mais c'est un peu un passage obligé pour ceux qui accrochent au jeu, histoire de se dire qu'on l'a fait. ^^
Pour être précis :
[spoiler]On ne peut pas véritablement atteindre le sommet du bâtiment, mais on peut remonter à la hauteur du pont.
De là on a accès au jardin qu'on voit dans la séquence de fin, mais sans le faon et l'écureuil. Y a rien à y faire à part admirer le lieu, assez beau je dois dire, et cueillir des fruits qui font mystérieusement baisser les jauges de grip et de vie.
On peut aussi se ballader sur le pont et faire toute la traversée à pied (plusieurs minutes en courant) pour se retrouver face à l'entrée que le héros traverse dans l'intro, mais une fois là le vent vous empêchera de sortir. Rien à faire ni à gagner de particulier encore une fois, mais la traversée vaut le coup d'oeil.[/spoiler]
Si vous avez du mal à trouver le trajet, voilà une vidéo de la version US. Je remarque qu'il utilise un appui pour reprendre des forces à un moment, je ne connaissais pas cette technique et je ne sais pas si c'est toujours possible en PAL...
Pour être précis :
[spoiler]On ne peut pas véritablement atteindre le sommet du bâtiment, mais on peut remonter à la hauteur du pont.
De là on a accès au jardin qu'on voit dans la séquence de fin, mais sans le faon et l'écureuil. Y a rien à y faire à part admirer le lieu, assez beau je dois dire, et cueillir des fruits qui font mystérieusement baisser les jauges de grip et de vie.
On peut aussi se ballader sur le pont et faire toute la traversée à pied (plusieurs minutes en courant) pour se retrouver face à l'entrée que le héros traverse dans l'intro, mais une fois là le vent vous empêchera de sortir. Rien à faire ni à gagner de particulier encore une fois, mais la traversée vaut le coup d'oeil.[/spoiler]
Si vous avez du mal à trouver le trajet, voilà une vidéo de la version US. Je remarque qu'il utilise un appui pour reprendre des forces à un moment, je ne connaissais pas cette technique et je ne sais pas si c'est toujours possible en PAL...
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
- Lakitu_Delita
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- Shigeru Miyamoto
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Au pire tu peux rejoindre l'anti-fan club que 069 est en train de monter, on s'y réunit pour brûler des effigies d'Ueda en récitant les meilleurs dialogues de Megaman.
La carte de membre est gratuite.
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Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
- deisuke
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j'ai tué 2 colosses.
C'est sympa pour l'instant mais sans plus, le plus insuportable c'est pas le controle du perso, mais surtout du cheval couplé au stick camera droit, ça te fout un bordel monstre.
Sinon c'est pas super fluide, c'est tolerable mais bon c'est dommage, car ça parait pas hors competence pour de la ps2, je vois pas ou la ps2 est poussée dans ses derniers retranchements pour l'instant.
Le peu d'environnement que j'ai vu n'est pas beau.
Je trouve ICO plus agreable pour l'instant en terme visuel.
C'est sympa pour l'instant mais sans plus, le plus insuportable c'est pas le controle du perso, mais surtout du cheval couplé au stick camera droit, ça te fout un bordel monstre.
Sinon c'est pas super fluide, c'est tolerable mais bon c'est dommage, car ça parait pas hors competence pour de la ps2, je vois pas ou la ps2 est poussée dans ses derniers retranchements pour l'instant.
Le peu d'environnement que j'ai vu n'est pas beau.
Je trouve ICO plus agreable pour l'instant en terme visuel.
On a tous une rillette en nous.
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- Lakitu_Delita
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Ouais, chuis d'accord, la camera est pétée en mille, ca me cassait les couilles, et mon pote chez qui je joue me disait au contraire qu'il trouvait que ca faisait partie de l'action... des fois quand on kiffe un truc, on est vraiment pret a aimer n'importe comment. Surtout que je viens de finir Zelda TWW, niveau cam, rien à voir !
Et moi non plus, je ne vois pas en quoi la console a été repoussée dans ses derniers retranchements. Je trouve les décors relativement pauvres, en son temps, j'étais bien plus impressionné par mes chevauchées d'Epona dans les plaines d'Hyrule au lever du soleil. D'ailleurs, le fait que la console puisse gerer les décors et les colosses, c'est bien la preuve que les décors ne sont pas bien gourmands en terme de puissance.
Et enfin les colosses, bah ca m'impressionne pas du tout. Pareil, techniquement c'est facile, ils sont tous lents. Plus ils sont grands, plus ils sont lents, soit dans leurs deplacements, soit dans leurs animations. Le taureau est certes plus rapide, mais c'est un colosseau, un colosset, enfin un bébé colosse quoi.
Et surtout, je suis très décu par l'originalité des methodes pour les tuer. Pourquoi ? Parce que c'est limité. Le perso est très limité, les colosses sont très limités, l'action est betement binaire.
C'est super con, l'autre colosse la, ce matin la il aurait eu le temps de se raser la barbe, il serait invulnerable et on serait bloqués.
Pour moi, ce jeu rejoint Killer7. Un gameplay de merde et malheureusement une ambiance qui n'a pas trop d'emprise sur moi.
Ah oui, et le cheval, mon dieu quand il saute on dirait une patate !!!
Par contre, j'adore buter les colombes ^^
Et moi non plus, je ne vois pas en quoi la console a été repoussée dans ses derniers retranchements. Je trouve les décors relativement pauvres, en son temps, j'étais bien plus impressionné par mes chevauchées d'Epona dans les plaines d'Hyrule au lever du soleil. D'ailleurs, le fait que la console puisse gerer les décors et les colosses, c'est bien la preuve que les décors ne sont pas bien gourmands en terme de puissance.
Et enfin les colosses, bah ca m'impressionne pas du tout. Pareil, techniquement c'est facile, ils sont tous lents. Plus ils sont grands, plus ils sont lents, soit dans leurs deplacements, soit dans leurs animations. Le taureau est certes plus rapide, mais c'est un colosseau, un colosset, enfin un bébé colosse quoi.
Et surtout, je suis très décu par l'originalité des methodes pour les tuer. Pourquoi ? Parce que c'est limité. Le perso est très limité, les colosses sont très limités, l'action est betement binaire.
C'est super con, l'autre colosse la, ce matin la il aurait eu le temps de se raser la barbe, il serait invulnerable et on serait bloqués.
Pour moi, ce jeu rejoint Killer7. Un gameplay de merde et malheureusement une ambiance qui n'a pas trop d'emprise sur moi.
Ah oui, et le cheval, mon dieu quand il saute on dirait une patate !!!
Par contre, j'adore buter les colombes ^^
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- Super Mario Odyssey
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- Inscription : 24 nov. 2003 21:47
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http://www.geocities.jp/bgr44gsl/kz6.htmlLakitu_Delita a écrit : C'est super con, l'autre colosse la, ce matin la il aurait eu le temps de se raser la barbe, il serait invulnerable et on serait bloqués.
Faut pas sousestimer shadow