[NGC] Analyse de Starfox Adventures
Modérateur : DojoSuperHeroes
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en gros les tactics c'est les jeux en 3d isometriques ou on deplace chaque perso individuellement au tour par tour.
Les tacticals sont plus strategiques, on deplace des groupes de persos, y'a une ptite scene lorsqu'on attaque un enemi.
Enfin j'ai surtout joué a des tactics, les tacticals je trouve ca trop compliqué surtout quand ils sont en japonais.
Exemple de tactics : Final fantasy tactics, Tactics Ogre
Exemple de tacticals: Bahamut dragoon, Fire Emblem, Front Mission
EDIT: y'a aussi d'autre forme de tacticals au genre un peu a part,
mais la chose qui est sure c'est que les tactics c'est seulement les jeux avec la map aux ptites cases coupée du monde et les persos qu'on dirige un par un.
Les tacticals sont plus strategiques, on deplace des groupes de persos, y'a une ptite scene lorsqu'on attaque un enemi.
Enfin j'ai surtout joué a des tactics, les tacticals je trouve ca trop compliqué surtout quand ils sont en japonais.
Exemple de tactics : Final fantasy tactics, Tactics Ogre
Exemple de tacticals: Bahamut dragoon, Fire Emblem, Front Mission
EDIT: y'a aussi d'autre forme de tacticals au genre un peu a part,
mais la chose qui est sure c'est que les tactics c'est seulement les jeux avec la map aux ptites cases coupée du monde et les persos qu'on dirige un par un.
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pour starfox, j'ai trouvé ça pas trop mal, même si les défauts cités sont exacts, niveau facilité, vous avez pas joué a TWW qui se fait les doigts dans le nez et très vite (à moins que vous ne preniez tout le monde en photo sachant que vous pouvez prendre que 3 photos à la fois et qu'il faut qu'un jour passe pour les apporter au gars....). J'en attendais trop de TWW, et il m'as plus déçu par rapport à starfox que j'ai pris parce qu'il était pas cher (20€ en occaz) et que j'en avais eu de bons échos.
Zelda TWW est bien sûr supérieur a Starfox, sinon je me serais pas amusé a prendre tous les fragments de coeur et les cartes aux trésor, mais la mer ça saoule à la longue, mais tww m'as paru bien creux dans sa superbe enveloppe dorée (c'est très beau, mais vide et facile au niveau des donjons entre autres)
Starfox ressemble beaucoup à Zelda, et je ne le referai pas, mais j'ai trouvé ce jeu assez sympa, les graphismes très bons et je trouve que l'aventure un fade sans doute se laisse quand même dévorer.
Après c'est subjectif un avis, mais je trouve que que l'analyse est un peu trop sévère.
Mon jeu préféré de Rare reste donkey kong country, qui m'as hyper bluffé à l'époque, ce jeu est quasi parfait je trouve, hyper agréable à jouer, une bande son sublime, une difficulté bien dosée, même si avec la jouabilité de dingue ça devient vite facile, reste a trouver tous les bonus pour avoir le fameux 101* (bonus devenus trop facile à trouver sur la version gba avec la caméra qui est plaée plus loin, dommage je trouve)
hum..désolé pour la petite parenthèse nostalgique un peu HS.....
Zelda TWW est bien sûr supérieur a Starfox, sinon je me serais pas amusé a prendre tous les fragments de coeur et les cartes aux trésor, mais la mer ça saoule à la longue, mais tww m'as paru bien creux dans sa superbe enveloppe dorée (c'est très beau, mais vide et facile au niveau des donjons entre autres)
Starfox ressemble beaucoup à Zelda, et je ne le referai pas, mais j'ai trouvé ce jeu assez sympa, les graphismes très bons et je trouve que l'aventure un fade sans doute se laisse quand même dévorer.
Après c'est subjectif un avis, mais je trouve que que l'analyse est un peu trop sévère.
Mon jeu préféré de Rare reste donkey kong country, qui m'as hyper bluffé à l'époque, ce jeu est quasi parfait je trouve, hyper agréable à jouer, une bande son sublime, une difficulté bien dosée, même si avec la jouabilité de dingue ça devient vite facile, reste a trouver tous les bonus pour avoir le fameux 101* (bonus devenus trop facile à trouver sur la version gba avec la caméra qui est plaée plus loin, dommage je trouve)
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merci pour l'accueil Ethan, je passe quasiment tous les jours depuis un ptit moment maintenant, mais je poste peu.....
Je trouve vraiment que TWW est trop facile, après c'est toujours marrant de faire des quêtes secondaires, mais le regret est au niveau des donjons, il n'y en a 5 je crois, et encore je compte p-e la tour des dieux qui est un pseudo-donjon, à côté de ça, on a une maniabilité et des graphismes qui déchirent tout (subjectif pour les graphs, mais c'est de bonne qualité qu'on aime ou pas) avec un link encore plus expressif que Fox (que je trouve assez réussi)
Alors, svp un WW2, avec le choix du niveau de difficulté pour qu'il soit accessible aux débutants, mais qu'il représente un défi pour les habitués, et plein de donjons grands et difficiles, car tout le reste est impeccable !
Je trouve vraiment que TWW est trop facile, après c'est toujours marrant de faire des quêtes secondaires, mais le regret est au niveau des donjons, il n'y en a 5 je crois, et encore je compte p-e la tour des dieux qui est un pseudo-donjon, à côté de ça, on a une maniabilité et des graphismes qui déchirent tout (subjectif pour les graphs, mais c'est de bonne qualité qu'on aime ou pas) avec un link encore plus expressif que Fox (que je trouve assez réussi)
Alors, svp un WW2, avec le choix du niveau de difficulté pour qu'il soit accessible aux débutants, mais qu'il représente un défi pour les habitués, et plein de donjons grands et difficiles, car tout le reste est impeccable !
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Oui, pauvresse n'existe pas ? Paske Word ne le note pas faux, et à ce moment là, je pensais que ça existait réellement. Je l'ai d'ailleurs écrit dans certaines analyses -_- (moi boulet -_-).
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