[PC] What remains of Edith Finch

Tout ce qui concerne les jeux sur les consoles à la con (PS2/PS3/PSP) et les jeux PC (Xbox360) mais qui ne concernent pas Nintendo.

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Re: [PC] What remains of Edith Finch

Message par Tardigrade » 05 juil. 2019 11:14

Oui, la mort de Barbara n'est pas clairement expliquée, car il y a une confusion entretenue entre réalité et fiction (et quelle mise en scène au passage, encore une fois c'est du jamais vu 8O. Et avec la musique d'Halloween en plus 8O). Concernant les événements réels, on peut quand même supposer que
Spoiler:
Barbara a été tuée par Rick, son petit ami de l'époque. Ils se sont disputés, et Barbara est tombée du 1er étage sur la table en contrebas. On peut voir encore des traces de la rambarde cassée. Rick a ensuite probablement caché le corps dans la forêt puisque la police a retrouvé sa béquille à proximité.
Autre théorie possible :
Spoiler:
Le serial killer au crochet était bien réel, c'est lui qui l'a tuée ainsi que Rick, qui a été accusé du meurtre par erreur. Ou alors, elle a vraiment été bouffée par les cannibales qui n'ont laissé que son oreille. :lol:
Bref, le plus important, c'est pas ce qui s'est vraiment passé, mais ce qui reste (what remains).

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Re: [PC] What remains of Edith Finch

Message par Cyrare » 05 juil. 2019 15:35

Spoiler:
Ah ouais, j'y étais pas du tout, je pensais que y'avait vraiment des fans un peu barjo comme il en existe en vrai qui s'étaient réunis pour avoir un beau cri. :oscar:
Quand c'est pas logique, ça me sort de l'immersion et ça me gâche un peu le plaisir. [HS]Dès fois, quand dans mes rêves il se passe un truc pas logique, ça me réveille parce que inconsciemment, je dois me rendre compte que je rêve, ou alors peut être que l'illogisme me terrorise et ça me réveille.[/HS]

Plus on en parle et plus je me rappelle du bon et moins du mauvais. Je persiste qu'une histoire globale mieux contée m'aurait mieux gardé dans le jeu. Faudrait que je le refasse pour mieux apprécier le jeu maintenant que j'en connais les abords et que j'ai cerné le contexte.

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Re: [PC] What remains of Edith Finch

Message par KirbyX » 05 juil. 2019 23:57

Tardigrade a écrit :
05 juil. 2019 09:44
KirbyX a écrit :
05 juil. 2019 07:43
J'attends une promo Steam et je le choperais :miam:
Tu nous diras ce que tu en penses quand tu l'auras fait. :)
Pour info, c'est les soldes Steam en ce moment, il est à 9€ au lieu de 20€. Et il faut aussi signaler qu'il est à 20€ sur Switch, soit le prix normal. Pas de taxe Switch pour Edith. :)
Ca tombe pile poil ! Le jeu est en train de télécharger sur Steam ^^
Je verrais si dimanche j'ai un peu de temps pour y jouer entre deux poses de meubles de cuisine :oscar:

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Re: [PC] What remains of Edith Finch

Message par KirbyX » 07 juil. 2019 20:49

Bon, je viens de terminer le jeu à l'instant (2h en avançant tranquille (y)) et voilà mes impressions à chaud. J'ai beaucoup aimé le côté narratif et l'ambiance global qui émane du jeu et de l'exploration de la maison, c'est très soigné. Contrairement à Cyrare, je trouve que la narration omniprésente d'Edith permet de lier chaque histoires et de comprendre aussi l'histoire de la maison elle-même, on fait le lien entre ce qu'il se passe dans les histoires passées et l'exploration au présent.
Ce qui m'a un peu perturbé c'est de ne pas connaître le "but" de ce retour aux origines avant la toute fin du jeu, même si au bout de quelques histoires on commence à s'en douter rien n'est révélé explicitement ou même sous-entendu avant la dernière phase avec le twist. Pour moi, c'est ce point qui rapproche vraiment le jeu d'un film ou d'un bouquin "live" plus que d'un jeu-vidéo classique qui annonce la couleur tout de suite (ou très rapidement) et qui va fixer des objectifs tout le long. Là on se balade et on ne sait pas trop si on va enquêter sur la disparition du frère Milton ou sur le sort de la maison, ou sur ce qui est arrivé à la grand-mère, etc.

Spoiler:
Je pense avoir compris l'ensemble du jeu et de l'histoire, sauf comme vous l'histoire de Barbara qui est très floue. On entend à la radio "l'homme au crochet et sa bande", du coup pour moi ce serait eux les personnes déguisées à la fin qui la massacre.
Pour le côté "claque" du jeu-vidéo, pour moi c'est plutôt un très bon OVNI que j'ai bien aimé, j'apprécierai d'en faire d'autres d'aussi bonne facture, mais c'est pas mon genre préféré (c'est très personnel). Quand j'y réfléchis deux secondes de plus, je me dis que c'est bien que des projets comme celui-ci permettent de montrer qu'on peut aller loin avec le média jeu-vidéo, que ça peut aussi être autre chose que ce qu'imagine le premier venu quand on lui parle de jeu-vidéo.
Peut-être que je suis un peu moins enthousiaste que toi Tarti parce que j'ai lu tes commentaires avant du coup je n'ai pas eu l'effet de surprise :wink: Mais je suis ravi d'avoir écouté tes conseils et d'avoir fait le jeu, très belle expérience, merci.
Dernière modification par KirbyX le 07 juil. 2019 23:15, modifié 1 fois.

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Re: [PC] What remains of Edith Finch

Message par Tardigrade » 07 juil. 2019 22:03

Cool, content que ça t'ait plu. (y)
En effet, même si on n'aime pas plus que ça, je crois que c'est un jeu important, et à faire ne serait-ce que pour sa culture.

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Re: [PC] What remains of Edith Finch

Message par Konino » 18 juil. 2019 19:07

Très bonne expérience pour ma part. Merci à vous de m'avoir fais découvrir. :D
On a ici ce que le jeu vidéo peut apporter comme narration . C'est poétique et inspiré. J'ai kiffé. Rien que le passage de Lewis qui retranscrit plus que jamais mieux que n'importe quel autre média l'ennui au boulot (et dans la vie) et la répétitivité de certains travaux ingrats.
Spoiler:
Par contre le coup du petit Grégory et de la noyade pour nous francais c'est pas glop. xD

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Re: [PC] What remains of Edith Finch

Message par KirbyX » 19 juil. 2019 00:02

Si si justement, c'est glop glop glop...
Spoiler:
:out1:

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Re: [PC] What remains of Edith Finch

Message par Tardigrade » 19 juil. 2019 08:53

Konino a écrit :
18 juil. 2019 19:07
Rien que le passage de Lewis qui retranscrit plus que jamais mieux que n'importe quel autre média l'ennui au boulot (et dans la vie) et la répétitivité de certains travaux ingrats.
(y)
Un magnifique exemple d'émotion passée par le gameplay. Pour ceux qui se demandent encore si le JV peut être une forme d'art, voilà un élément de réponse. :)

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