[PS3] NinoKuni
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[PS3] NinoKuni
Pour rappel, le jeu est une collaboration entre les studio ghibli et Level 5.
Une version DS est prevue pour cette année et s'annonce comme une de splus grosses sorties de l'année. La version console de salon a été revelée dans le dernier famitsu et a la surprise generale, il s'agit d'un jeu ps3.
Un des jeux les plus attendus sur ps3. Le style graphique ghibli + puissance ps3 =
Une version DS est prevue pour cette année et s'annonce comme une de splus grosses sorties de l'année. La version console de salon a été revelée dans le dernier famitsu et a la surprise generale, il s'agit d'un jeu ps3.
Un des jeux les plus attendus sur ps3. Le style graphique ghibli + puissance ps3 =
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Re: [PS3] NinoKuni
Oh putain.
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Re: [PS3] NinoKuni
J'ai perdu tout intérêt pour ce jeu depuis la vidéo de gameplay de l'année passée. Peut-être que l'univers et le scénar vaudront le coup, mais ça va être dur
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
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Re: [PS3] NinoKuni
De même, un RPG tout ce qu'il y a de plus classique, non merci.
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Re: [PS3] NinoKuni
Je suis le seul a trouver les personnages inexpressifs ?
C'est si dur que ca de reprendre ce qu'a fait TWW ?
Ca gache toute l'ambiance de controler un zombie sous heroine qui regarde dans le vide.
C'est si dur que ca de reprendre ce qu'a fait TWW ?
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Re: [PS3] NinoKuni
Ouais, ça m'a choqué aussi ce regard qui reste fixe.
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Re: [PS3] NinoKuni
C'est pas du tout attirant comme jeu, faut arrêter de se masturber sur Level 5
On dirait Dragon Quest VIII en moins bien
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Re: [PS3] NinoKuni
Quelle merveille! et les musiques d'hisaishi ! Un sérieux concurrent à Dragon Quest?
On reconnait bien la patte des studios Ghibli, avec le souci du détails et un choix impressionnant de couleurs...on dirait que les graphs ont été fait à la peinture...
Dommage pour la version DS qui risque d'être à la traine techniquement mais qui devrait mieux s'en sortir niveau ventes. Ben, pour ma part, ce sera la version PS3! Je le met en haut de ma wish list!
On reconnait bien la patte des studios Ghibli, avec le souci du détails et un choix impressionnant de couleurs...on dirait que les graphs ont été fait à la peinture...
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Re: [PS3] NinoKuni
[lecteur]<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4W3dQH1zozk?fs ... ram><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4W3dQH1zozk?fs=1&hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object>[/lecteur]
C'est magnifique.
EDIT:
En HD DU GAMEPLAY !!!!§§§§
http://www.gamersyde.com/news_tgs_ninok ... 57_en.html
C'est magnifique.
EDIT:
En HD DU GAMEPLAY !!!!§§§§
http://www.gamersyde.com/news_tgs_ninok ... 57_en.html
- Toad San
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Re: [PS3] NinoKuni
kawai, sugoi, kawai, sugoi, kawai, sugoi, kawai, sugoi, kawai, sugoi, kawai, sugoi ...
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Re: [PS3] NinoKuni
C'est bien en screen, mais en mouvement ça passe pas. Le héros a un regard vide et des démarches bien raides. Comparé a Zelda WW c'est pas terrible.
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Re: [PS3] NinoKuni
T'as du mal voir. Il cligne bcp des yeux et l'animation est vraiment bonne.
Y'a qu'a un moment du trailer ou on a cette impression(38 et 39 secondes) la mais sur les videos de gameplay et les autres passages c'est du tout bon. Faut vraiment etre super chipoteur pour dire que ca passe pas. JE soupconne d'ailleurs le paassage du trailer est une vieille version parce que dans tous les autres passages le personnage est bcp plus expressif et bouge mieu.
Si tu lis quelques messages plus haut, j'etais critique a ce sujet et les dernieres videos m'ont beaucoup rassurées.
Regarde la 3eme et 4eme video de gamersyde et redis moi que ca passe pas en mouvement.
Y'a qu'a un moment du trailer ou on a cette impression(38 et 39 secondes) la mais sur les videos de gameplay et les autres passages c'est du tout bon. Faut vraiment etre super chipoteur pour dire que ca passe pas. JE soupconne d'ailleurs le paassage du trailer est une vieille version parce que dans tous les autres passages le personnage est bcp plus expressif et bouge mieu.
Si tu lis quelques messages plus haut, j'etais critique a ce sujet et les dernieres videos m'ont beaucoup rassurées.
Regarde la 3eme et 4eme video de gamersyde et redis moi que ca passe pas en mouvement.
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Re: [PS3] NinoKuni
J'avoue, avec la ptite babe jap ça passe trop bien
Oui, c'est mieux dans la video de gameplay. Graphiquement c'est bon. Mais pour moi faudra voir de plus près pour le gameplay (j'ai jamais supporté les jeux level5 là-dessus).
Oui, c'est mieux dans la video de gameplay. Graphiquement c'est bon. Mais pour moi faudra voir de plus près pour le gameplay (j'ai jamais supporté les jeux level5 là-dessus).
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Re: [PS3] NinoKuni
17/11 au Japon, soit la veille de SS (et le lendemain de Skyrim :zwarf:, et le jour des 10 ans avec meduzette :osef:).
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Re: [PS3] NinoKuni
Et 3 jours après l'anniversaire de chunky