[NSW] Untitled Goose Game :honk:

Ici on parle de tout ce qui concerne le jeu-vidéo en général, ce qui exclut par conséquent tout ce qui n'est pas lié à Nintendo.

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Tardigrade
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[NSW] Untitled Goose Game :honk:

Message par Tardigrade »

Untitled Goose Game est un jeu indé australien, développé par le jeune studio House House.



Donc on joue une oie, dans des zones urbaines anglaises, qui a dédié sa vie à une noble cause : emmerder les gens.
On a donc une liste d'objectifs à remplir par zone, et le but est de trouver comment. Pour cela, il faut interagir avec l'environnement : piquer des objets, ouvrir des robinets, se cacher, donner des coups de bec, cacarder, etc. etc.

Eh ben c'est super. Les objectifs sont bien variés, pour l'instant je n'ai pas du tout de sentiment de redondance. Et c'est surtout très drôle. C'est un jeu à un joueur, mais qui se prête très bien au multi, avec des spectateurs : on peut ainsi réfléchir tous ensemble. J'y ai joué avec les enfants, et ils ont bien accroché. Mon fils a même trouvé la solution à certains problèmes avant moi, comme "faire porter des mauvaises lunettes à ce pauvre garçon".
La musique est classe aussi : il s'agit de variations de Debussy au piano, dynamiques en fonction de l'action.

Alors que d'autres jeux indés m'ont déçu ce mois-ci, je recommande celui-là sans problème.
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MectonLaFlemme
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Re: [NSW] Untitled Goose Game :honk:

Message par MectonLaFlemme »

J'allais dire : "20€, c'est trop cher pour un jeu aussi risqué" (risqué = son originalité fait que je ne sais pas si il va vraiment me plaire).

Et là... Je vois qu'il est à 15€ en promo...
Hum...
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Tardigrade
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Re: [NSW] Untitled Goose Game :honk:

Message par Tardigrade »

Je précise au cas où que le jeu se finit en 3h. Je l'ai pas encore fini, mais c'est ce que dit howlongtobeat.
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Stomp
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Re: [NSW] Untitled Goose Game :honk:

Message par Stomp »

Un peu de gameplay via le bazar du grenier
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Re: [NSW] Untitled Goose Game :honk:

Message par Tardigrade »

Fini. Hahaha, cette fin. :lol:
Il y a quelques objectifs supplémentaires après le générique, mais ça reste hyper court. Moi ça me va, mais il faut le savoir.
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Kaiser Panda
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Re: [NSW] Untitled Goose Game :honk:

Message par Kaiser Panda »

Ce jeu sorti de nulle part me fait de l'oeil. Grrrrrr. >.<
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Re: [NSW] Untitled Goose Game :honk:

Message par Tardigrade »

Bon ça y est, l'oie est devenue un mème. J'adore tous ces détournements sur twitter. :lol:
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Re: [NSW] Untitled Goose Game :honk:

Message par MectonLaFlemme »

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<3
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Re: [NSW] Untitled Goose Game :honk:

Message par P@B »

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Re: [NSW] Untitled Goose Game :honk:

Message par Tardigrade »

Le jeu est #1 sur l'eShop aux US, UK, Australie, et #2 après Zelda dans plein d'autres pays dont la France. Ça cartonne !
Le bouche-à-oreille et les mèmes fonctionnent visiblement très bien. Je pense que c'est aussi un jeu qui se prête bien aux youtubers.
Il n'y a que sur Switch que ce genre ce choses peut arriver. Quelle machine formidable ! :love:
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Re: [NSW] Untitled Goose Game :honk:

Message par Mortal »

Du coup, qqn pourrait expliquer vaguement le concept du jeu ? De ma fenêtre, ça n’a pas l’air fou et effectivement, on dirait un jeu à Youtubers…
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Re: [NSW] Untitled Goose Game :honk:

Message par Tardigrade »

Mortal a écrit : 02 oct. 2019 13:31 Du coup, qqn pourrait expliquer vaguement le concept du jeu ?
Tardigrade a écrit : 24 sept. 2019 09:31 Donc on joue une oie, dans des zones urbaines anglaises, qui a dédié sa vie à une noble cause : emmerder les gens.
On a donc une liste d'objectifs à remplir par zone, et le but est de trouver comment. Pour cela, il faut interagir avec l'environnement : piquer des objets, ouvrir des robinets, se cacher, donner des coups de bec, cacarder, etc. etc.
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Re: [NSW] Untitled Goose Game :honk:

Message par Mortal »

Mais… c’est tout :oscar: ?
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Re: [NSW] Untitled Goose Game :honk:

Message par Tardigrade »

Bah oui, pas besoin de plus. Un exemple tout simple du début du jeu :

Objectif : mouiller le jardinier.
Solution :
Spoiler:
piquer un objet du jardinier, par exemple une carotte, la déposer près de l'arroseur, attendre que le jardinier la ramasse, et à ce moment-là, ouvrir le robinet.
Autre solution possible :
Spoiler:
lui piquer un objet et l'attirer dans la mare quand il nous poursuit.
Après bien sûr c'est un peu plus complexe par la suite.
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Re: [NSW] Untitled Goose Game :honk:

Message par KirbyX »

Et les baisses de framerate ? :x
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Re: [NSW] Untitled Goose Game :honk:

Message par Dhalsim »

Je ne juge personne, mais qui d'entres-vous va l'acheter ? :jeanluc:
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Re: [NSW] Untitled Goose Game :honk:

Message par KirbyX »

J'hésite beaucoup, ce genre de projets loufoques totalement décalés ont l'art de me faire de l'oeil :bave:
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Re: [NSW] Untitled Goose Game :honk:

Message par Mortal »

J'attends la release physique :nerd:
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Re: [NSW] Untitled Goose Game :honk:

Message par P@B »

Comme je n'imaginais pas une version physique, j'ai sauté sur la promo de sortie (-25%) suite à la vidéo de Seb du Grenier. Maintenant, un tel succès fait que la cartouche arrivera certainement, voire peut-être même des DLC.
KirbyX a écrit : 02 oct. 2019 17:56 Et les baisses de framerate ? :x
Oui, étrangement personne n'en parle. Alors que les graphismes sont plus simples (mais pas moins efficaces) que ceux de Link's Awakening. :nerd:
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Re: [NSW] Untitled Goose Game :honk:

Message par Tardigrade »

J'ai pas vu de baisse de framerate.
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Re: [NSW] Untitled Goose Game :honk:

Message par KirbyX »

:lol:
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Re: [NSW] Untitled Goose Game :honk:

Message par Tardigrade »

Le million, le million !

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Re: [NSW] Untitled Goose Game :honk:

Message par Mortal »

Et maintenant, la release physique !
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Re: [NSW] Untitled Goose Game :honk:

Message par Konino »

Acheté, poncé, kiffé !
Hitman avec une oie sans meurtre. <3
Possible que je racheté en physique et j'hésiterai pas sur une suite. (Et en mars j'achète un couple d'oies aussi).
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egg
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Re: [NSW] Untitled Goose Game :honk:

Message par egg »

Bon, j'ai fait la plupart des missions post-fin.
Spoiler:
Toutes sauf les versions "chronométrées".
Autant le jeu m'a bien plu, autant les missions "en plus à la fin du jeu" m'ont montré les limites du truc.
Spoiler:
Je n'avais pas remarqué que les personnages non joueurs ne pouvaient quitter leur zone. On les voit se heurter lamentablement dans un mur invisible quand on tente de les attirer en dehors... déception.
Ça plus l'apparition des premiers bugs (je me suis retrouvé 2 ou 3 fois avec le jardinier qui tournait autour de moi, comme aimanté ou en orbite)...

Un peu déçu, j'aurais dû rester au générique de fin pour ne pas salir de la sorte le (bon) souvenir de ce (bon) jeu.
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