[NSW] Octopath Traveler

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meduz'
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Re: Octopath Traveler

Message par meduz' »

meduz' a écrit : 01 mai 2018 00:07
P@B a écrit : 29 avr. 2018 15:44Un peu chère par contre...
Beaucoup trop chère. J'ai préco car j'ai eu un gros coup de cœur pour la démo, mais j'espère que le prix va baisser, parce que c'est vraiment un sale prix de bâtard de merde.
J'ai annulé ma précollector avant-hier. 8)
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Mortal
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Re: Octopath Traveler

Message par Mortal »

Du coup, la nouvelle démo, ça donne quoi ?
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nazlurf
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Re: Octopath Traveler

Message par nazlurf »

c'est aujourd'hui 15h je crois
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meduz'
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Re: Octopath Traveler

Message par meduz' »

En même temps que les promos eShop. :bave:

Ils ont joué à la nouvelle démo au Treehouse, ça semble dans la lignée de la première démo, mais c'est plus boisé niveau décor (et ça rend bien).
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nazlurf
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Re: Octopath Traveler

Message par nazlurf »

Si j'ai bien compris, tu peux jouer 3h à la démo ... après, si tu achètes le jeu, tu peux reprendre là où tu en étais resté dans la démo.

Je pense essayer, mais je suis pas encore convaincu que ça me plaise ... de souvenir, les combats, c'est fight, fight, coup spécial, fight, fight, coup spécial, continue ...
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Kaiser Panda
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Re: Octopath Traveler

Message par Kaiser Panda »

On a dépréco. ^^°
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Re: Octopath Traveler

Message par P@B »

Après avoir essayé la démo ? :oscar:
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Mortal
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Re: Octopath Traveler

Message par Mortal »

C'est si mauvais que ça ?
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Re: Octopath Traveler

Message par Aya »

Non c'est pas mauvais mais c'est pas trop notre came, les scénars sont vraiment archi classiques, on avait eu un aperçu avec la 1ère démo mais ça se confirme, on a testé la chasseuse et le voleur et c'est pas super passionnant. Quant aux combats c'est également trop classique pour nous, le jeu se démarque seulement par son système de faiblesses mais concrètement ça se réduit à taper sur un mob avec une capacité spéciale avant de lui taper dessus avec une autre capacité.

En fait on se dit que s'il n'y avait pas l'enrobage graphique qui bute la gueule on n'aurait très certainement pas été hypés.

Après ça s'améliore peut-être plus tard mais ça fait trop de doutes pour du déouane, on attendra qu'il sorte pour se décider.
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jimbo
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Re: Octopath Traveler

Message par jimbo »

C’est pas mauvais, c’est juste vraiment (trop?) hyper-classique comme JRPG. Je pense qu’il faut aimer ce genre de trip retro pour être 100% hype par ce jeu
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Re: Octopath Traveler

Message par meduz' »

J'ai pas joué à la démo 2 (qui est le prologue du jeu, donc je veux pas rester 1 mois sans continuer), mais la démo 1, sa force, c'est l'immersion aidée par un scénario très rude (autant que la D.A. :teptep:) et la narration, et la difficulté du jeu. Après, c'est certainement assez classique dans le système de combat (proche de celui de Bravely Default), mais ça fonctionne en même temps très bien.
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Kojimoto
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Re: Octopath Traveler

Message par Kojimoto »

Bon. J'ai finalement annulé ma préco' après les derniers sons de cloche post E3 / démo.

Je me relancerai Zelda, il y a pire expérience pour passer l'été à faire de la quête en attendant de la nouveauté.
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P@B
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Re: Octopath Traveler

Message par P@B »

Vous commencez à me faire hésiter... sachant que je n'y jouerai probablement pas avant 2022, et que je veux surtout ne pas louper la version collector. :oscar:
Quelqu'un a de l'expérience en collectors SquarEnix ? Ça commence à être frustrant de céder au "peu d'exemplaires seront tirés" avant de voir les prix baisser de 75% 6 mois plus tard...
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Mortal
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Re: Octopath Traveler

Message par Mortal »

C'est toujours pareil : si le jeu est bon, je pense qu'il y aura beaucoup de demandes, y compris pour la collector.

Si le jeu est moyen, les exemplaires trouveront forcément preneurs (tout exemplaire produit est forcément vendu), mais ça risque de baisser très rapidement sur le marché secondaire.

À voir, si tu préfères attendre le marché de seconde main.
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Re: Octopath Traveler

Message par MectonLaFlemme »

On se demandait comment les histoires s'enchainaient :
J'ai commencé avec Primrose.
Une fois son chapitre 1 terminé, je file à l'ouest.
Le jeu me dit "teuh teuh teuh ! Pas possible dans la démo gamin".
Du coup je file à l'est.
Je tombe sur Olberic... Je lui cause. Il a un soucis.
Flashback.
Et début du chapitre 1 d'Olberic, avec Primrose en soutien dans la team.
:)

Bon gros feeling FF6, où chaque perso à son talent, et son histoire bien à lui.
Pour le moment, j'aime bien.

Et cette PUTAIN de BO ! :o :bave:
Dernière modification par MectonLaFlemme le 04 juil. 2018 13:21, modifié 2 fois.
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Re: Octopath Traveler

Message par Mortal »

Suite au commentaires de Mecton, on nous indique que les sceptiques sont en train de reconsidérer leur précommande :lol:
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Re: Octopath Traveler

Message par Mortal »

Il vient de ramasser un 36/40 chez Famitsu.

Ça va ptet en rassurer certains :lol:
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Kaiser Panda
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Re: Octopath Traveler

Message par Kaiser Panda »

Genre Famitsu serait crédible ? :lol:
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Re: Octopath Traveler

Message par Mortal »

D'où le :lol:
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Re: Octopath Traveler

Message par P@B »

Quand on voit le 38 accordé à Bravely Default et le 36 à sa suite, effectivement ce n'est pas un gage de qualité. Ils ne font toujours que le début des jeux c'est ça ? (et ne voient pas les trucs cachés sous le tapis à la fin)
M'enfin, je garde ma précollector quand même. :nerd2:
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Re: Octopath Traveler

Message par keo one »

Une longue review sans note

http://www.4gamer.net/games/368/G036845/20180619012/

Très bon rpg qui rappel les années 90 mais profitant d'un style 2d/3d offrant un rendu de qualité , système de combats solide salué par le testeur.
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Kojimoto
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Re: Octopath Traveler

Message par Kojimoto »

MectonLaFlemme a écrit : 03 juil. 2018 23:23 Bon gros feeling FF6, où chaque perso à son talent, et son histoire bien à lui.
Pour le moment, j'aime bien.
Ca et le compte Twitter du jeu, je me rehype. Je suis faible. :(

https://twitter.com/OCTOPATH_PR
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Re: Octopath Traveler

Message par keo one »

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Re: Octopath Traveler

Message par ciol »

Comme certains, je suis en train de faire la démo, ça me disait pas trop, mais je commence a être méga fan.
Les petites choses qui m'ennuie un peu c'est quand même le mode de jeu a l'ancienne de chez ancienne (mais bon c'est ce que je recherche aussi :schizo:),
mais surtout les sprites des personnages vraiment trop petits, j'aurais bien aimé avoir le sprite lors des combats un peu plus détaillé un peu comme Golden Sun, car bon a part dans le menu, on voit vraiment pas trop son personnage :
On passe de ça : https://i.ytimg.com/vi/R_ptY2mxE9M/maxresdefault.jpg
à ça : https://switchfan.org/wp/wp-content/upl ... itch-3.jpg

les histoires sont assez "déjà vu" mais ca me plait quand même :3
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jv_zeffeur
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Re: Octopath Traveler

Message par jv_zeffeur »

Je commence à être hypé par le jeu.
Pour ceux qui ont fait la démo, c’est vraiment un RPG à l’ancienne ?
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