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Allez, mon premier topic sur le Dojo, soyons fous !
Yoshi délaisse ses fils de laine pour une texture plus papier/carton. Ça a l'air mignon et bien fait, je dis pourquoi pas. Il a déjà plus de personnalité que le cousin Kirby annoncé en parallèle je trouve.
En fait ce qui m'a interpellé le plus dans ce trailer, et c'est un peu pour ça que je poste : c'est l'écran final, affichant un inattendu "Unreal Engine" de derrière les fagots. Première fois à ma connaissance que Nintendo utilise en interne un moteur concurrent, et qu'ils l'affichent ainsi. Me semble que le contrat d'utilisation du moteur impose l'affichage de celui-ci dans les produits finis et les trailers, donc je suppose qu'ils ne le font pas poussés par une fierté quelconque.
Je me demande juste ce qui se cache derrière cette démarche, en fait :
- simplement prouver que l'UE tourne bien sur Switch ? A ce sujet, notez qu'il n'est pas question d'UE4, simplement d"Unreal Engine" : ça aussi je trouve ça étonnant ;
- un test pour comparer ça aux temps de développement sur moteur maison ?
- autre chose ?
A vous les studios !
[NSW] Yoshi (sans titre ?)
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Re: [NSW] Yoshi (sans titre ?)
Bof j'ai trouvé que le Kirby avait l'air plus dynamique... Là ça a l'air super mou
- Mortal
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Re: [NSW] Yoshi (sans titre ?)
Le côté Super Paper Mario peut vraiment être sympa. Ça peut donner un platform-puzzle vraiment bien. Par contre, effectivement, on n'a vraiment l'impression que c'est mou du cul.
- Tardigrade
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Re: [NSW] Yoshi (sans titre ?)
C'est très joli comme d'hab, mais le seul intérêt que j'y vois, c'est le co-op avec ses enfants. Tout comme Yoshi Laine.
Dernière modification par Tardigrade le 15 juin 2017 09:42, modifié 1 fois.
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Re: [NSW] Yoshi (sans titre ?)
+1 je me suis fait la réflexion que c'était vraiment pour les enfants...
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Re: [NSW] Yoshi (sans titre ?)
J'ai pas encore fait de coop avec les gamins sur le Yoshi Laine. Faudrait que je m'y mette.