[NSW] Zelda Tik "Totk"
Modérateur : DojoSuperHeroes
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Re: [NSW] Zelda Game Of The Century (titre travaillant)
N'oubliez pas que Link change de coiffure en fonction de la tenue qu'il porte, c'est peut-être "bêtement" ça. Et pour le bras, c'est aussi peut-être "bêtement" un gameplay avant l'entrée dans la grotte du premier trailer et la "malédiction de la momie" (une zone tuto / rappel sur le gameplay de base). Après tout, les plateformes aériennes n'apparaissent pas à la fin du trailer lors du soulèvement du château, et le Link sans bras a la même tenue que celle du premier trailer lors de l'entrée dans la grotte qui précède ce fameux soulèvement...
Bref, pour le moment je ne crois pas à un voyage dans le temps / twilight zone (en tout cas "in game", ça peut se faire dans le scénario "tuto" mais je ne crois pas à +).
Bref, calmez vous
Bref, pour le moment je ne crois pas à un voyage dans le temps / twilight zone (en tout cas "in game", ça peut se faire dans le scénario "tuto" mais je ne crois pas à +).
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Re: [NSW] Zelda Game Of The Century (titre travaillant)
Nan mais le bras, c'est la nouvelle tablette Sheika.
BotW est un jeu Wii U, la tablette Sheika, c'est la Wii U.
Là, on va être sur un jeu Switch. Le bras, c'est le joycon "hop, hop, bras tendu, petit mouvement".
Ne pas oublier que Nintendo fait des jeux, pas des cinématiques à l'origine. C'est pas les scénaristes, ni les graphistes, ni les marketeux qui choisissent la direction. Ils font d'abord un truc divertissant avec les possibilités offertes par la machine visée, puis ils mettent un peu de peinture pour faire style il y a un scénario.
BotW est un jeu Wii U, la tablette Sheika, c'est la Wii U.
Là, on va être sur un jeu Switch. Le bras, c'est le joycon "hop, hop, bras tendu, petit mouvement".
Ne pas oublier que Nintendo fait des jeux, pas des cinématiques à l'origine. C'est pas les scénaristes, ni les graphistes, ni les marketeux qui choisissent la direction. Ils font d'abord un truc divertissant avec les possibilités offertes par la machine visée, puis ils mettent un peu de peinture pour faire style il y a un scénario.
- Benny
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Re: [NSW] Zelda Game Of The Century (titre travaillant)
Le coup du bras c'est surtout une idée rejetée de BotW, de même que les îles volantes (source : Creating a Champion)
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Re: [NSW] Zelda Game Of The Century (titre travaillant)
On avait déjà émis ces hypothèses y’a 2 ans.
viewtopic.php?p=675564#p675564
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Re: [NSW] Zelda Game Of The Century (titre travaillant)
C'est décevant de ne pas jouer Zelda, pour une fois. C'est sa légende après tout.
Et pourquoi Link ne redevient pas gaucher, c'est fini la Wiimote.
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Re: [NSW] Zelda Game Of The Century (titre travaillant)
Oui oui je me suis mal exprimé, clairement ce bras remplace la tablette, je voulais surtout appuyer le fait que ne pas voir ce bras dans toutes les scènes "cheveux attachés" ne veut pas forcément dire que le personnage avec n'est pas Link, que ça pouvait simplement être des scènes "pré-contamination"
Vous marquez un point sur le motion control par contre, on pourrait retrouver ce type de gameplay mais optionnel (compatible Switch Lite).
Je me demande si le pouvoir "passe-muraille" est juste un moyen de rejoindre "le monde d'en haut" ou si c'est une vraie mécanique de gameplay...
Il y'a aussi une scène dans une grotte où il crache du feu via une "tête" accrochée à son bouclier
Vous marquez un point sur le motion control par contre, on pourrait retrouver ce type de gameplay mais optionnel (compatible Switch Lite).
Je me demande si le pouvoir "passe-muraille" est juste un moyen de rejoindre "le monde d'en haut" ou si c'est une vraie mécanique de gameplay...
Il y'a aussi une scène dans une grotte où il crache du feu via une "tête" accrochée à son bouclier
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Re: [NSW] Zelda Game Of The Century (titre travaillant)
Pour moi le coup du "passe-muraille" n'est pas le plus important dans l'extrait qu'on voit : c'est plutôt le fait de pouvoir se "liquéfier" couplé au fait de faire s'écouler le temps à l'envers. Donc il faut craindre qu'on ne puisse qu'inverser la gravité, en gros.
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Re: [NSW] Zelda Game Of The Century (titre travaillant)
C'est des choses séparées, je crois. Je viens de regarder la vidéo au ralenti, et je crois que :
- Un des nouveaux pouvoirs de la tablette est l'inversion du temps d'un objet et permet donc de le renvoyer par là où il est passé ;
- Le bras qui crache du feu peut aussi bien être une arme, ou un pouvoir de la tablette Sheikah, ou une malédiction, ou un copain de voyage, ou tout ça à la fois (ou un pouvoir lié aux dragons qu'on croise dans Souffle Sauvage ) ;
- La liquéfaction et le se fera uniquement à certains endroits : on appuiera sur A, Link se liquefiera et passera à travers du plafond au-dessus de sa tête ou sous ses pieds. Et tant qu'on n'a pas débloqué de pouvoir, des lieux resteront inaccessibles.
- Un des nouveaux pouvoirs de la tablette est l'inversion du temps d'un objet et permet donc de le renvoyer par là où il est passé ;
- Le bras qui crache du feu peut aussi bien être une arme, ou un pouvoir de la tablette Sheikah, ou une malédiction, ou un copain de voyage, ou tout ça à la fois (ou un pouvoir lié aux dragons qu'on croise dans Souffle Sauvage ) ;
- La liquéfaction et le se fera uniquement à certains endroits : on appuiera sur A, Link se liquefiera et passera à travers du plafond au-dessus de sa tête ou sous ses pieds. Et tant qu'on n'a pas débloqué de pouvoir, des lieux resteront inaccessibles.
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Re: [NSW] Zelda Game Of The Century (titre travaillant)
Ou, le jeu est prévu sur la prochaine console, et ce bras indique : soit de la vr (lol), soit des bio-technologies, et ce bras présage de la future manette : un gant
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Re: [NSW] Zelda Game Of The Century (titre travaillant)
Je vois déjà une application possible
Spoiler:
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Re: [NSW] Zelda Game Of The Century (titre travaillant)
Un brevet concernant les mécaniques de game play du titre est en ligne (il s'agirait d'un leak, ça faisait longtemps et pour la première fois c'est pour un jeu en développement). Ce ne sont que des schémas avec leurs explications, rien ne dit que tout sera tel quel dans le jeu final ni même si tout sera bien là, mais attention quand même, gros spoils potentiels en vue : https://patentscope.wipo.int/search/fr/ ... KS-61163-1
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Re: [NSW] Zelda Game Of The Century (titre travaillant)
C’est surtout que je ne vois pas du tout à quoi ça pourrait servir
- Stomp
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Re: La NX ??? Non, la Switch !!!
C'était évident, c'est confirmé printemps 2023
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Re: La NX ??? Non, la Switch !!!
Et le lancement de la Switch 4k (franchement s'ils font pas ça au passage je comprends pas).
Il a pris un coup de vieux tonton Aonuma, je l'ai pas reconnu tout de suite
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Re: La NX ??? Non, la Switch !!!
Je l’ai trouvé plutôt bien pour qqn qui vient de prendre un an de crunch en plus dans la gueule
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Re: La NX ??? Non, la Switch !!!
Un peu dommage de ne pas avoir un ou deux screens ou artworks au passage, je ne demandais même pas un bout de vidéo.
Au moins Tonton Aonuma a la gentillesse de s'adresser à nous, c'est pas comme du coté de la prod' de Metroid Prime 4
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Re: La NX ??? Non, la Switch !!!
C'est pas lui qui va prendre le plus je présume !
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Re: La NX ??? Non, la Switch !!!
6 ans après le 1er opus qui avait lui même été développé sur la console de la génération d'avant...
Techniquement, ça va pas être fou fou...
On n’arrête pas de jouer parce qu'on vieillit, on vieillit parce qu'on arrête de jouer.
Les forêts précèdent les peuples, les déserts les suivent. (Chateaubriand)
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Re: La NX ??? Non, la Switch !!!
Au moins maintenant on sait jusqu'à quand on attend ! Et puis sur 2022 y a suffisamment de quoi se nourrir en jeux vidéos pour patienter d'ici là.
- jimbo
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Re: La NX ??? Non, la Switch !!!
y a eu 5 secondes d'images inedites avec ce qui ressemble a la master sword en mauvais etat et la main gauche de Link qui brille mais ce n'est pas la marque de la triforce.
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Re: La NX ??? Non, la Switch !!!
Ah ! Je me disais bien qu'on ne l'avait pas encore vu, ce passage.
Plutôt que "Master Sword en mauvais état", je pense que c'est plutôt "Master Sword dans une forme particulière" dont il faudra parler, et c'est probablement lié au sceau qu'il a sur la main oui (on dirait un kanji, ça rappelle ce qui apparait sur la Monado). De quoi penser que le jeu pourrait reposer non pas sur une progression au fil des objets trouvés (à l'ancienne), mais plus au fil des pouvoirs de l'épée débloqués. Potentiellement un retour à un peu plus de linéarité pour permettre une narration plus classique ?
Plutôt que "Master Sword en mauvais état", je pense que c'est plutôt "Master Sword dans une forme particulière" dont il faudra parler, et c'est probablement lié au sceau qu'il a sur la main oui (on dirait un kanji, ça rappelle ce qui apparait sur la Monado). De quoi penser que le jeu pourrait reposer non pas sur une progression au fil des objets trouvés (à l'ancienne), mais plus au fil des pouvoirs de l'épée débloqués. Potentiellement un retour à un peu plus de linéarité pour permettre une narration plus classique ?
Spoiler:
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.
- meduz'
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